Yu-Gi-Oh: 10 mächtigste Vision-Heldenkarten

Da sind immer mehr HERO Monster . Als weiterer Unter-Archetyp innerhalb der gigantischen Armee von Heldenkarten sind die Vision Heros im Wesentlichen Aster Phoenix’s Variation von Jadens Masked Heroes. Während Jaden irgendwann begann, sich auf die Masked Heroes statt auf die regulären Elemental Heroes im Manga zu konzentrieren, entschied sich Aster Phoenix az für die Vision Heroes – eine Gruppe aller Dark Quality Warrior-Monster.

Die Vision Heroes haben einen einzigartigen Spielstil, der tatsächlich Crystal Beasts ähnelt. Wenn sie sich auf dem Friedhof befinden, können sich die Visionshelden niedrigeren Grades vom Friedhof zu den Zauber- und Fallenkartenbereichen als ständige Fallen positionieren, wenn der Spieler Schaden erleidet. Obwohl sie dauerhaft an den Manga gebunden sind, haben die meisten Vision Heroes erst kürzlich den Sprung in das Kartenvideospiel geschafft, und sie haben sich auch als sehr effektiv erwiesen.

10 VISION HELD GRAVITO

Der Effekt von Vision Hero Gravito ist ziemlich einfach und auf den Punkt gebracht – wenn es mobilisiert ist, zielen Sie auf ein verbanntes Heldentier und nehmen Sie es auch in die Hand auf. Dies lässt sich gut mit Vision Hero Vyon kombinieren und ermöglicht es den Spielern, Karten wiederzugewinnen, die durch seine Wirkung losgeworden sind. oder durch den Einfluss der Anziehung der Dunkelheit, wenn man bedenkt, dass dieser Archetyp viele dunkle Monster hat. Noch herausragender ist jedoch seine Fähigkeit zur Spezialbeschwörung zwei Sehen Sie Helden aus der Zauber- und Fallenzone in das Gebiet, indem Sie sich einfach selbst Tribut zollen. Es ist ein starkes Ergebnis, das Gravito wert ist, in jedes Deck mit Fokus auf Vision Hero aufgenommen zu werden.

9 VISION-FREIGABE

Vision Launch zielt auf einen Vision Hero in der Zauber-/Fallenzone und beschwört ihn als Spezialbeschwörung auf das Feld. Dann, in der folgenden Runde (oder jeder Art danach), kann sie einen Vision Hero in Schwere nehmen und zurück in die Hand nehmen, was eine Rekursion erlaubt. Dies ist die Art von Karte, die für das Deck, das sie erstellt hat, in Ordnung ist, aber ansonsten uninspiriert ist. Es hätte so viel besser sein können, wenn es tatsächlich ein schnelles Spiel gewesen wäre, das es während des Zuges des Herausforderers funktionsfähig gemacht hätte.

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8 VISION HELD LIEBE

Es gibt absolut nichts Besseres als ein Boss-Biest, das es einem Spieler erlaubt, Angriffe zu ignorieren. Bestehend aus 2 von irgendein Art von HERO-Bestien, Vision Hero Love ist ein Monster mit 2800 ATK. Sobald pro Spielzug kann Liebe ein Monster als Ziel wählen, das der Gegner kontrolliert, sowie jede Art von Sonstiges Monster, das sie regulieren, und lassen auch das gegnerische Tier einen Schlag abwerfen sowie einen Schutz, der dem Angriff dieses Tieres bis zum Abschluss des Zuges entspricht. Dies ist eine solide Karte, aber es wäre sicherlich viel besser gewesen, wenn die Bestie eines Gegners 2800 ATK verlieren würde, insbesondere wenn man bedenkt, dass dies ein Deck ist, bei dem viele der verschiedenen anderen Monster sicherlich erheblich kleiner wären.

7 VISION HERO TRINITY

Unter den frühesten Vision Heroes gab es Vision Hero Trinity, als der Rest des Decks noch im Manga war. Bestehend aus drei verschiedenen HERO-Bestien, ist es in Bezug auf Ressourcen ein ziemlich anspruchsvolles Manager-Bestie für das zusätzliche Deck.

Es hat jedoch einen herausragenden Effekt: Wenn die erste Kombination beschworen wird, erhöht sich sein Angriff von 2500 auf 5000. Nicht nur das, sondern es kann in jeder Kampfphase bis zu dreimal zuschlagen, was es zu einer hervorragenden Methode macht, die Bestien des Herausforderers zu beseitigen und zusätzlich enorme Schäden anrichten. Es kann nicht direkt angreifen, aber als zusätzliches Deckmonster bedeutet es noch mehr, die Energie zu liefern, um mit großen Brettern umzugehen.

6 VISION HELD WITCH RAIDER

Witch Raider ist ein hervorragendes Mittel, um den Vision Hero-Techniker zu nutzen, um Monster als Constant Catches in den Hintergrund zu stellen. Er ist ein Monster der Stufe 8, das auch unter Verwendung von Permanenten Fallen als Hommage beschworen werden kann, was richtig bedeutet, dass er die Normalbeschwörung sein kann, ohne zuerst 2 Monster auf dem Spielfeld zu haben. Bei der typischen Beschwörung spielt er die Rolle von Harpers Plume Duster und ruiniert die Zauber und Fallen des Herausforderers. Der einzige Nachteil, den er hat, ist, dass er die reguläre Beschwörung für den Zug ablegt, aber es gibt schlimmere Kompromisse.

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5 VISION FUSION

Vision Combination könnte einer der noch vielseitigeren Heldenfusionszauber sein. Damit kann ein Spieler jede Art von Heldenkombination aus dem hinzugefügten Deck speziell mobilisieren, indem er Monster aus der Hand oder dem Spielfeld als Produkt verwendet. Viel bemerkenswerter ist, dass der Spieler, wenn er Monster in seinem Zauber-/Fallenbereich hat, bis zu 2 davon eliminieren kann, um stattdessen ein Blend-Monster zu mobilisieren. Es ist möglicherweise der beste Fusionszauber ohne Maskenanpassung für Helden, da er nicht nur „Vision Heroes“ beschwört, sondern „Hero“ Blends im Allgemeinen.

4 VISION HERO MINIMUM RAY

Diese Karte ist ziemlich solide. Es hat genau das gleiche Ergebnis wie andere Visionshelden der Stufe 3, da es vom Friedhof in den Zauber-/Fallenbereich gelegt werden kann, wenn der Spieler irgendeine Art von Schaden erleidet, und es kann sich auch während der Hauptphase einzigartig mobilisieren aus dem Zauber-/Fallenbereich. Aber was es so großartig macht, ist seine letzte Wirkung: Wenn es einzigartig mobilisiert ist, kannst du einem Monster der Stufe 4 oder einer reduzierten Stufe Schaden zufügen, das der Herausforderer kontrolliert. Dieser Effekt ist nicht auf das Ziel ausgerichtet, kann also viele Bestien schlagen, aber was ihn davon abhält, bemerkenswert zu sein, ist, dass er nur Monster der Stufe 4 oder reduzierte Monster treffen kann, anstatt einfach nur zuzuschlagen alle Monster.

3 VISION HERO BOOST

Dies? Genau so produzieren Sie Vorteile. Vision Hero Rise hat die gleiche Wirkung, um sich selbst in den Zauber- und Fallenkartenbereich zu bringen, wenn der Spieler Kampfschaden erleidet wie der Rest.

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Neben dem Tribut eines Monsters kann es sich auch selbst aus der Zauber-/Fallenzone mobilisieren, und wenn dies der Fall ist, kann es einen Level-4-Helden oder einen reduzierten Visionshelden direkt aus dem Deck mobilisieren. Eine Karte ähnlich dieser funktioniert einwandfrei mit einer Karte wie Minimum Ray oder Vyon, um zusätzlichen Schaden zu verursachen oder Bestien in das Grab zu schicken, die zusätzliche Suchkraft ermöglichen.

2 VISION HELD FARIS

Faris kommt gleich zum Faktor. Durch das Auswerfen eines weiteren HERO-Beasts kann er einmalig aus der Hand mobilisiert werden. Wenn einzigartig mobilisiert, kann Faris einen Visionshelden aus dem Deck im Zauber-/Fallenbereich platzieren. Dies eröffnet eine Welt voller Spiele; Um zu beginnen, kann man ihn nur mobilisieren, um Schattennebel ins Grab zu schicken, um einen Helden zur Hand hinzuzufügen. Danach kann er eine Bestie aus dem Deck direkt im Zauber-/Fallenbereich positionieren, so dass der Spieler dasjenige auswählen kann, das einer bestimmten Situation gefällt. Sein einziger Nachteil ist, dass er dich dazu zwingt, Heldenbestien aus dem Extradeck zu mobilisieren, aber das interessiert ihn, wenn er so viel tut?

1 VISION HELD VYON

Ist der allererste Vision Hero aus dem Hauptdeck, der jemals veröffentlicht wurde, so großartig? Helden werden nie aufhören, eine Gefahr zu sein. Als Vyon gerufen wird, schiebt Vyon eine Bestie vom Deck auf den Friedhof. Dies funktioniert im Grunde genommen, um die Wirkung vieler anderer Vision Heroes zu ermitteln, kann jedoch auch verwendet werden, um das Ergebnis des Elementarhelden Darkness Haze auszulösen, um ein Hero Beast zu finden. Auch viel besser? Sie können einen Helden aus dem Grab loswerden, um eine Polymerisation von Deck zu Hand hinzuzufügen. Das bedeutet, dass das Aufstellen eines potenziellen Bretts mit mehreren Helden von dieser Karte aus möglich ist. Vyon ist unglaublich.

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