10 Xbox-Flops, die Hits hätten sein sollen

Die Xbox-Systemsammlung von Microsoft hat die PC-Spielwelt nachhaltig geprägt. Xbox, Xbox 360 und Xbox One haben sich als Titanen der FPS-Kategorie etabliert, wobei die Ähnlichkeit mit der legendären Halo-Serie ihre Bereiche in der Spielegeschichte festigt.

Die Xbox Collection X/S ist bereit, nächsten Monat zu erscheinen, aber vorher wollen wir eine Idee für das System haben, das die Mittel dafür gefunden hat: die erste Xbox. Die erste Hauskonsole von Microsoft verwendete eine Auswahl außergewöhnlicher Spiele sowie einige, die schmerzlich unterschätzt wurden. Ob sie sich falsch verkauft haben, unterschätzt wurden oder ihren Erwartungen wirklich nicht gerecht wurden, hier sind einige Xbox-Videospiele, die es wirklich verdient haben, weitaus besser ausgeführt zu werden.

10 Psychonauten

Psychonauts von Double Great Productions bleibt ein Plattformer wie kein anderer. Das Videospiel dreht sich um ein kleines Kind namens Razputin, das übersinnliche Kräfte zur Schau stellt und auch ein Psychonaut sein möchte (ein Mitglied einer Elitegruppe von Repräsentanten mit Fähigkeiten wie Raz‘ eigenen).

Das Videospiel spielt im Trainingszentrum der Psychonauten, in dem Raz in die Köpfe verschiedener Charaktere eintaucht und auch durch die Köpfe der Charaktere geht, um die Schlüssel darin zu öffnen. Unterwegs muss er die Wahrheit über die Verschwörung herausfinden, die das Institut heimsucht. Es ist innovativ, unverwechselbar und mehr als nur ein bisschen ungewöhnlich, und es ist auch schade, dass es nicht wirklich die Verkäufe erzielt hat, die es verdient hätte. Ein Follow-up ist in Arbeit, wurde jedoch von wiederholten Verzögerungen heimgesucht.

9 Drache der 99 Drachen

Wenn man zu Drake of the 99 Dragons etwas sagen kann, dann ist es, dass es ein ordentliches Prinzip hatte. Wer könnte dem Vorschlag widerstehen, als zombifizierter, zweischwingender Riese (Drake) zu spielen, der versucht, ein geheiligtes Artefakt vom Bösewicht zu retten, bevor er ein schädliches Militär aus Roboter-Zombies freilassen kann?

Es schien rundherum eine lustige Zeit zu sein, so wie es sicherlich auch gewesen sein muss. Leider ist Drake Of The 99 Dragons als einer der schlechtesten Titel in der ursprünglichen Xbox-Bibliothek berüchtigt geworden. Von der Steuerung (sowohl Kamera als auch Intention waren am selben Analogstick angeschlossen) bis hin zur zweifelhaften Darstellung war es ein echtes Durcheinander. Es muss ein Sieger gewesen sein, und möglicherweise hätte es auch sein können, wenn ihm tatsächlich die Pflege und der Fokus gegeben worden wäre, die das alberne Anwesen haben sollte. Bei all den brillanten Schützen, die diese Zeit zu bieten hatte, gab es keinen Grund, diese Tageszeit vorzusehen.

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8 Blinx: Der Zeitfeger

Während der Markenname Xbox ständig einen wohltätigen Vorrat an Shootern zur Verfügung hatte, waren die Systeme von Microsoft traditionell ein wenig vernachlässigt, wenn es um verschiedene andere Genres ging. Insbesondere 3D-Plattformer waren stattdessen dünn gesät, aber die ursprüngliche Xbox hatte einen soliden Eintrag verfügbar: Blinx: The Time Sweeper.

Die entzückende Katze Blinx hat es sich zum Ziel gesetzt, eine ganze Dimension (Messung B1Q64, um genau zu sein) der Tom-Tom-Gang zu erhalten, indem sie seinen TS-1000 verwendet, ein Vakuum mit Setups, die es Blinx ermöglichen, die Zeit sowohl zu verwalten als auch zu kontrollieren (beschleunigt sie). auf- oder kurzzeitig beenden). Obwohl es gut genug lief, um 2004 eine Fortsetzung des Systems zu erfordern (Blinx 2: Masters of Time sowie Room), machten diese innovativen Titel wirklich keinen großen Aufsehen und wurden heute weitgehend vergessen. Genauso wie ihr Held.

7 XIII

Ein übliches Problem bei FPS-Titeln ist, dass viele von ihnen in visueller Hinsicht so vergleichbar sind. Dieses raue, düstere Ambiente kann außerdem ein wenig anstrengend sein. Methode damals definierte Ruin die meisten Qualitäten, die das Genre heute noch prägen, daher macht es Sinn, dass Spieler etwas brandneues sehen möchten.

Der cel-shaded XIII war das sicherlich. Diese Ubisoft-Initiative basiert auf einem Comic, einer Inspiration, die sich deutlich in ihrem Kunststil widerspiegelt. Das Leveldesign selbst war leider nicht so einfallsreich und die Gesamtwirkung des Spiels war gedämpft. Es könnte jedoch im folgenden Monat eine zweite Chance haben, wenn das Remake auf COMPUTER, PlayStation 4 sowie Xbox One veröffentlicht wird (die Nintendo Switch-Over-Version wird leider auf 2021 verschoben).

6 Waffe

Wenn es um Xbox-Systeme geht, stellt Gun einen einzigartigen Fall dar. Wie viele Titel auf dieser Liste ist es ein Multiplattform-Titel, der 2005 für COMPUTER, GameCube, PS2 und Xbox auf den Markt kam. Daran ist nichts ungewöhnlich, mit Ausnahme des Zeitpunkts des Spiels: Es erschien im November dieses Jahres für die meisten Systeme/Regionen, was bedeutet, dass es ebenfalls als Xbox 360-Starttitel veröffentlicht wurde.

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Zwangsläufig wollten dann mehrere Xbox-Fans gleich weitermachen und auch den Sprung auf das brandneue System wagen. Gun hätte auf der Xbox definitiv viel besser abgeschnitten, wenn sie nicht auch für die 360 ​​verfügbar gewesen wäre. Auf keinen Fall eine Beschwerde, sondern eine Gewissheit aus Sicht der ursprünglichen Xbox. Abgesehen davon wurde diese aufregende Westernreise nach Red Dead Redemption und so weiter weitgehend vergessen.

5 Dino-Dilemma 3

Es gibt ein paar Survival-Horror-Franchise-Geschäfte, die so ungeheuerlich unterschätzt werden wie Dino Dilemma. Im Idealfall fühlten sich diese Titel wirklich außergewöhnlich Resident Evil-artig an, einschließlich Dinosaurier, die nur in der Großartigkeit enthalten waren. Im schlimmsten Fall waren sie jedoch … nun, sie waren Dino Situation 3.

Auf dieser futuristischen Reise kommen die Spieler auf einem Jetpack gegen mutierte Dinosaurier an. Das scheint unglaublich cool zu sein, aber das Videospiel wird durch die Steuerung sowie das elektronische Kamerasystem erschwert (die konsequenten Perspektiventasten waren wirklich desorientiert). Hätte dieser Titel ihn aus dem Park geworfen, wäre die Sammlung vielleicht heute noch eine Kraft, mit der man rechnen muss, aber auf der Xbox war sie unzufrieden und die PS2-Portierung war total in der Dose.

4 NightCaster: Besiege die Dunkelheit

Ein weiterer weniger bekannter Titel für die Xbox, NightCaster: Beat the Darkness, ist ein Erlebnistitel, der den Spieler als ungelernten Zauberer auf die Suche nach …

Während NightCaster in Bezug auf das Level-Layout und die Automechanik des Gameplays ziemlich kurz und einfach ist, erstellt Held Arran eine beträchtliche Auswahl an Zaubersprüchen, während sein Selbstvertrauen und seine Kräfte wachsen. Dieses Set hatte viel Potenzial, und es ist peinlich, dass es einfach nicht wirklich aufgefallen ist. Noch schlimmer, es erhielt einen Nachfolger, NightCaster 2: Equinox, der eine wirklich nachteilige Funktion bekam und die Sammlung jedoch alle auslöschte.

3 SpyHunter

SpyHunter ist eine Herausforderung zu nennen. Obwohl es in Bezug auf den Verkauf praktisch nicht floppte, war es nur eine Markteinführung in der Mitte, die nicht den unmittelbaren Charme hatte, der für einen echten Mainstream-Erfolg erforderlich ist.

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SpyHunter ist ein Remake des Originalspiels von 1983, eine James-Bond-affine hochoktanige Reise, die sich um Autokämpfe, schnelle Verfolgungsjagden und gefährliche Ziele dreht. Das Remake, das auf einer Reihe von Plattformen erschien, war vollgestopft mit diesem zeitlosen Retro-Vibe, aber dies hielt es (und auch seinen Nachfolger) ebenfalls zurück. Viel mehr als die Menge seiner Teile.

2 Otogi: Missverständnis satanischer Kräfte

Selbst erfahrene Dark Souls-Anhänger sind möglicherweise nicht über diesen eher obskuren, von FromSoftware entwickelten Job informiert. Otogi: Myth of Demons und die Fortsetzung Otogi 2: Never-Ceasing Warriors aus dem Jahr 2003 sind wirklich beeindruckend für die renommierte Serie. Der Kampf mag etwas einfacher sein, aber das Storytelling, die Umgebung und die Grafik dieser Systemexklusiven sind erstklassig.

In die Rolle eines Kriegers zu schlüpfen, der aus Versehen einen Dämonenschwall auf dem Globus losgelassen hat, und diesen Fehler in stilvollem, klingenschwenkendem Stil zu beheben, ist ein Riesenspaß. Schade, dass das Spiel so unterschätzt wird (wie auch die Fortsetzung, die direkt mit der Geschichte des Originals übereinstimmt).

1 Spyro: Betritt die Libelle

Um diesen Durchlauf von Xbox-Titeln, die aus dem einen oder anderen Grund einfach nicht erfolgreich waren, abzuschließen, hier ist einer, den man unbedingt haben muss. Mit dem Stammbaum der Spyro the Dragon-Sammlung, gepaart mit all der Begeisterung, die vor der Veröffentlichung von Spyro: Go into The Dragonfly im Jahr 2002 erzeugt wurde, schien das Videospiel sicher ein Erfolg zu werden.

Hier gibt es eine faszinierende Einschränkung: Get in the Dragonfly wurde tatsächlich nicht auf Xbox veröffentlicht, da der vorgeschlagene Port beendet wurde. Nichtsdestotrotz hätte all die negative Funktion vermieden werden können, wenn der Titel dem Namen Spyro gerecht geworden wäre und Xbox-Besitzer möglicherweise den Titel erhalten hätten, auf den sie Anspruch hatten. Mit seinen technologischen Problemen und auch dem Beharren darauf, sich versuchsweise an das Spyro-Manuskript zu halten, hat das Spiel nichts dazu beigetragen, sich abzuheben.

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