10 PlayStation-Flops, die Hits hätten sein sollen

Mit weit über tausend Spielen in der Bibliothek sollte es niemanden schockieren, dass es mehrere fantastische Spiele für die PlayStation gab, die purzelten. Neue Titel kamen viel zu häufig heraus, als dass die Spieler mithalten konnten, und die Folge davon war, dass viele unglaubliche Spiele mit den Rissen verrutschten und auch als Fehler identifiziert wurden.

Jetzt bevölkern diese Spiele eine ständig wachsende Liste von „verborgenen Schätzen“ für die PSX. Die eigentliche Schande ist, dass viele dieser „Flops“ eines HD-Remakes für moderne Konsolen würdig sind, aber aufgrund unzureichender Verkaufszahlen bei ihrer Einführung wird dies wahrscheinlich nie passieren – fügen Sie hier ein Stirnrunzeln-Emoji ein.

10 Außerirdische Auferstehung

Dieses Spiel-Tumbling war extrem vorhersehbar und wirklich ungünstig. Dieses filmakkreditierte Spiel wurde drei Jahre nach dem Film, auf dem es basiert, auf den Markt gebracht. Kein guter Anfang. Zwei zusätzliche Faktoren, die zum Flop von Alien Resurrection führten, waren, dass die PlayStation 2 6 Monate zuvor auf den Markt kam. Außerdem wurde das Spiel kurz vor den Feiertagen gestartet.

Es ist jedoch ein wenig überraschend, dass dieses Spiel gefloppt ist, da es eine Menge Spaß macht. Es wird auch von vielen für die erstmalige Verwendung der Twin-Stick-Steuerungstechnik, die von praktisch jedem zeitgenössischen First- und Third-Person-Shooter verwendet wird, gegeben.

9 Blaster Master: Nochmals Sprengen

Der ursprüngliche Blaster Master für das NES gilt derzeit als einer der effektivsten Konsolen. Es war vielleicht schwer, obwohl es keine Möglichkeit gab, Ihren Fortschritt zu speichern, aber es war ein unterhaltsames und unvergessliches Spiel.

Daher ist es etwas ungewöhnlich, dass die für die PSX eingeführte 3D-Variante nicht gut vermarktet wurde. Viele Spieler halten das NES-Original für ein besseres Videospiel, aber Blasting Again macht sehr viel Spaß. Von diesem Videospiel wurden in Nordamerika weit weniger als 150.000 Exemplare und weltweit weniger als 250.000 Exemplare vermarktet. Ähnlich wie Alien Rebirth wurde Blasting Again lange nach der Veröffentlichung der PS2 für die PSX veröffentlicht.

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8 Star Wars: Meister von Teräs Käsi

In den späten 1990er und sehr frühen 2000er Jahren wurde alle 15 Minuten ein brandneues 3D-Kampfspiel veröffentlicht. Sie waren überall, da jeder Wachstumsworkshop versuchte, aus der Popularität von Virtua Boxer und Tekken Kapital zu schlagen.

Die meisten davon waren schrecklich, nur etwa einer von zehn war es wert, Spaß zu haben. Celebrity Wars: Masters Of Teräs Käsi gehört nicht dazu. Dieses Videospiel ist so schlecht gefallen, dass niemand tatsächlich ein auf Celebrity Wars basierendes Kampfspiel versucht hat. Dieses Spiel wurde in den USA und Kanada nur in etwa 380.000 Exemplaren angeboten. Das sieht nach viel aus, ist aber für ein Star Wars-Videospiel unglaublich reduziert.

7 Südpark

Einige Videospiele floppen wegen eines schlecht gewählten Veröffentlichungsdatums – wie Alien Resurrection – und einige Spiele floppen, weil sie überbewertet und auch zu wenig geliefert wurden. South Park für die PSX ist nur einer der letzten.

Dieses Spiel war ein schlecht entwickelter Ego-Shooter, der in der Stadt South Park spielt. Dies war South Parks Chance, in den Computerspielmarkt einzusteigen. Das hätte ein großes Angebot werden sollen. Was ist also passiert? Anerkennung ist passiert! Dank Praise und dem Fehlen jeglicher Qualitätssicherung sollte ein Schwung und ein Verpassen ein großer Erfolg werden.

6 Blutprophezeiung: Erbe von Kain

Heritage of Kain ist ein weiteres PSX-Videospiel, an das man sich jetzt liebevoll erinnert, unabhängig davon, ob es in den Ladenregalen zu niedrig verkauft wird. Dies war ein Action-/Adventure-Spiel mit einer Top-Down-Perspektive. Es ähnelt dem Original von Tale of Zelda, jedoch mit besserer Grafik. Außerdem steuert der Spieler im Gegensatz zu einem Elfenjungen einen Vampir auf Rache.

Dieses Videospiel hatte was auch immer. Es war eine Prüfung, aber nicht extrem hart. Es hatte wunderbare Grafiken, Audio, Steuerung und Musik und vor allem hat es Spaß gemacht. Unabhängig davon, dass es nur 250.000 Exemplare anbietet, hat dieses Videospiel ein Franchise-Geschäft eingeführt. Die Nachfolger, die den Titel Heart Reaver trugen, hatten viel höhere Verkäufe.

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5 Bushido-Klinge

Bushido Blade war ein innovatives Kampfvideospiel von Square Soft. Dieses Spiel hatte wirklich keine Super Hyper-X Ultra Combos – zur Hölle, es hatte auch keine Lebensbalken. Dies war eine angemessene Darstellung des waffenbasierten Nahkampfs. Schlagen Sie dem Gegner in den Arm, da sich der Arm nicht bewegen kann. Schlagen Sie dem Herausforderer ins Bein, und er wird für den Rest des Spiels auf dem Schlachtfeld herumlaufen.

Nichtsdestotrotz könnte das der Grund für dieses Spiel sein; es war nicht auffällig genug. Es ist sicherlich nicht so auffällig wie die Videospiele Street Competitor und Person Kombat. Zahlreiche Spieler waren der Meinung, dass Bushido Blade auf die PlayStation Classic-Minikonsole gekommen sein muss.

4 Die Missgeschicke von Tron Bonne

The Misadventures of Tron Bonne ist im Universum von Huge Male angesiedelt und ein einzigartiges verstecktes Juwel eines Videospiels, das phänomenal schlecht vermarktet wurde. In diesem Spiel übernehmen die Spieler die Kontrolle über die Himmelspiraterin Tron Bonne, die versucht, 1.000.000 Zenny – die Währung des Spiels – zu erhöhen, um den Haushaltsvorstand zu befreien.

Das Spiel enthält vier Minispiele, in denen die Spieler versuchen, Zenny zu „machen“. Man sollte sicherlich meinen, dass sie mit nur vier Minispielen sicherlich wiederholt erhalten würden. Dies findet jedoch nicht statt; Es hilft, dass im zweiten Kapitel des Videospiels noch mehr Minispiele hinzugefügt werden. The Ill Fortunes of Tron Bonne hat gerade 30.000 Exemplare in den USA und Kanada vermarktet.

3 Castlevania-Chroniken

Dieses Set hätte ein beachtlicher Hit werden sollen, verkaufte sich aber am Ende nur rund 70.000 Exemplare in Nordamerika. Dies ist eine Portierung des 2D Castlevania-Videospiels, das für das Sharp X68000-Computersystem veröffentlicht wurde und für den Tag ziemlich ausgezeichnet war.

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Das Ergebnis ist, dass sich diese Version von Castlevania etwas von der NES-Variante unterscheidet. Trotzdem sieht es unglaublich aus, es hatte eine fantastische Steuerung, das Audio und die Songs waren beide großartig, und der Name Castlevania ist deutlich auf dem Cover / der Hülle zu sehen. Dieses Spiel hätte allein aufgrund seines Namens mindestens ein paar hunderttausend Exemplare vermarkten sollen.

2 Springender Blitz!

Springender Blitz! war für die PSX im Wesentlichen das, was Pilot Wings für die SNES war. Es war eine als Spiel getarnte Technologie-Demo. Leider für Sony, Jumping Flash! bietet Pilots Wings nicht annähernd an, obwohl es vielleicht ein besseres Spiel ist.

In Leaping Flash! reguliert der Spieler ein Robo-Kaninchen durch eine 3D-Landschaft, während es versucht, den bösen Baron Aloha aufzuhalten. Dieses Spiel erhielt fantastische Bewertungen und war der erste echte 3D-Plattformer, vermarktete jedoch nur mickrige 50.000 Duplikate in Nordamerika. Bitte, Sony, stellt uns ein HD-Remake von Leaping Flash zur Verfügung! das ist Virtual Reality geeignet.

1 Saiyuki: Reise nach Westen

Fragen Sie jemanden, der damals eine PSX besaß, ob er Last Dream Methods hatte und statistisch gesehen gibt es natürlich eine sehr gute Gelegenheit, die Antwort wird sicherlich sein. Erkundigen Sie sich, ob sie Saiyuki: Trip West hatten und statistisch gesehen haben sie höchstwahrscheinlich noch nie von dem Videospiel gehört.

Saiyuki: Journey West spielt sich ähnlich wie Final Fantasy Tactics, hat eine ebenso fesselnde Geschichte, bessere Animationen und auch eine lebendigere Farbpalette. Was es nicht hatte, war das Last Dream-Branding, um sicherzustellen, dass unzählige Kopien mit Sicherheit verkauft werden. Vielmehr wurden rund 30.000 Duplikate verkauft. Saiyuki: Trip West ist ein bemerkenswertes Überraschungsjuwel für die PSX, eine Konsole, bei der es nicht an Überraschungsschätzen mangelt.

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