10 Spiele, die Sie spielen sollten, wenn Sie Unsterblichkeit mögen

Sam Barlow und sein Team von Half Mermaid haben mit ihrer interaktiven Full-Motion-Videospiel-Erzählung Immortality noch mehr Intrigen gemischt. Die Kernmechanik von Eternal life besteht darin, unzählige Filmausschnitte aus den drei Filmen der Schauspielerin Marissa Marcel und ihrem Leben hinter den Kulissen zu durchsuchen, um die Wahrheit über ihren Verlust herauszufinden.

Wenn Sie sich immer noch nach mehr Jenseits-Erfahrungen sehnen, gibt es glücklicherweise eine Menge Empfehlungen, mit denen Sie im nächsten Spiel experimentieren können.

10 Quantensprung

Quantum Break ist ein Science-Fiction-Videospiel in der dritten Person, das in fünf Akten erzählt wird. Es erzählt die Geschichte von Jack Joyce, einem Wissenschaftler, der bei einem schiefgelaufenen Zeitreise-Experiment die Fähigkeit entwickelt, die Zeit zu kontrollieren. Es ist außerdem das erste Videospiel von Remedy Entertainment, das einen Film in das Spielgeschehen integriert.

Nach Abschluss eines jeden Akts können die Spieler die Sichtweise der Bösewichte des Videospiels anhand einer Reihe von Filmausschnitten der Schauspieler, die die Figuren im Spiel verkörpern, nachvollziehen. Der Stil des Spiels ist zwar völlig anders als der von Immortality, aber dennoch ein schönes Beispiel für die nahtlose Verbindung von Third-Person-Shooter-Mechanik und Film.

9 Der Zeuge

Das ewige Leben ist im Grunde ein einziges gigantisches Puzzle-Videospiel, das auf einem Filmgitter aufgebaut ist, bei dem ein Puzzleteil eines Filmclips direkt zum nächsten führt. The Witness folgt demselben Schema, indem es Sie eine Reihe von Labyrinthproblemen lösen lässt, die nacheinander und ohne viel Kontext auftauchen und mit jedem neuen Gebiet noch schwieriger werden.

Das Spiel bietet eine spektakuläre Kulisse auf einer unbekannten Insel, die eine dynamische Pflanzenwelt und ungewöhnliche Strukturen bietet. In das Videospiel sind nachdenkliche Bereiche eingeflochten, in denen Videos aus Filmen wie Tarkovskys Fond Memories oder James Burkes Link-Fernsehserie gezeigt werden, aber auch andere Gespräche und Begegnungen, die auf einer Projektionsfläche präsentiert werden.

Siehe auch :  Pokémon: Die 10 besten Shiny Gift-Typen, Rangliste

8 Was von Edith Finch übrig bleibt

Der Haushalt der Finchs ist verflucht, und das schon seit Generationen. Alle Mitglieder der Familie sind verstorben, bis auf die 17-jährige Edith Finch, die nun ihr Haus erworben hat und das Geheimnis ihrer Abstammung ergründen will.

Es handelt sich um ein Ego-Expeditions-Videospiel, bei dem man fröhlich in die Sichtweise eines jeden von Ediths Verwandten hinein- und wieder herausschlüpft, um herauszufinden, was zu ihrem tragischen Ableben führte. Das Spiel bietet gut ausgeführte ökologische Erzähltechniken und auch eine Menge Spins, die Ihnen noch lange nach dem Ablegen des Controllers in Erinnerung bleiben werden.

7 Wenn die Sonne untergeht

Die Leben der Walker- und Holt-Familienmitglieder kollidieren im Desert Desire Motel in dieser strengen Geschichte von familiärer Bindung und polizeilichem Vorgehen, die von Caroline Marchal, einer früheren Hauptentwicklerin von Quantic Dream’s Heavy Rainfall und auch Beyond 2 Hearts, und ihrem Team bei Int./ Evening entwickelt wurde.

.

As Dusk Falls ist ein interaktives, auf Entscheidungen basierendes Videospiel mit einem erfrischend anfänglichen, hervorgehobenen 2D-Kunststil und auch Animationen, die fesselnde Leistungen von Synchronsprechern liefern. Die Anlage dreht sich um eine Familie Mitglieder getaway in Spannung gestürzt, nachdem ein Trio von bros hält sie als Geisel in ihrem Motel.

6 Sag mir warum

Tell Me Why ist ein anekdotischer Rätsel-Thriller von Life Is Strange’s Dontnod, der sich um Zwillinge dreht, deren Leben für immer verändert wird, nachdem man ihre Mutter im Schutz eliminiert hat. Du wechselst zwischen Tyler und Alyson, als sie ein Jahr später zurückkehren, um das Haus ihrer Mutter zu reparieren und anzubieten, aber beginnen, die Situationen um diesen unglücklichen Abend zu untersuchen.

Das Videospiel hat eine verzweigte Erzählstruktur, in der Ihre Entscheidungen entscheidende Punkte in der Geschichte beeinflussen können. Die Zwillinge entdecken außerdem, dass sie eine gemeinsame Fähigkeit haben, ihre Erinnerungen an bestimmten Orten direkt vor ihren Augen freizuschalten, eine besondere und auch wertvolle Mechanik, um die Wahrheit herauszufinden.

Siehe auch :  Final Fantasy 14: 7 Fehler, die wir alle gemacht haben

5 Das Leben ist seltsam

Das Leben ist besonders seltsam in diesem Spiel, das die Genres der dunklen akademischen Gemeinschaftsspannung mit übernatürlichen Fähigkeiten verbindet. Genau hier bist du damit betraut, die Frage zu beantworten – was ist mit Chloes enger Freundin Rachel Amber passiert? Nun, Chloe bekommt die Hilfe von Max Caufield, einem Fotostudenten, der die Zeit umdrehen kann, um ihr bei der Suche zu helfen.

Genauso wie Immortality Ihnen erlaubt, ein Video anzuhalten und zu einem bestimmten Rahmen zurückzuspulen, konzentriert sich Life Is Odd auf die Rückspulmechanik für Gameplay-Sequenzen, um die Umgebung zu verändern und auch Ergebnisse zu beeinflussen, die möglicherweise die Zukunft durch den Schmetterlingseffekt verändern können.

4 Evening Catch 25th Anniversary Version

Night Trap ist ein zeitloser interaktiver Film aus dem Jahr 1992, der von Sega CD veröffentlicht wurde und kürzlich zum 25-jährigen Jubiläum neu aufgelegt wurde. Zu der Zeit war es eines der umstrittensten Videospiele auf dem Markt wegen seiner physischen Gewalt und symptomatischen Web-Inhalte, aber das ist wahrscheinlich kein großes Schnäppchen, wenn Sie Eternal life gespielt haben.

Obwohl dieses Videospiel nur wenig Rätsel aufgibt, da es in erster Linie wie ein Simulator innerhalb eines interaktiven Films wirkt, ist es dennoch ein starker Eintrag in diesem Genre und hat auch Vampire.

In ähnlichem Design wie Everlasting life sind Sie eine neutrale Persönlichkeit, die das gesamte Aktivitätsvideo als Sicherheitskamera-Aufzeichnung der Martin Residence beobachtet. Bei jeder Art von Faktor, den Sie sehen, Eindringlinge versuchen, Schaden zu widmen, müssen Sie Fänge an bestimmten Orten auslösen, um die Bedrohung zu entfernen.

3 Sie sieht rot

Ein Mord in einer Bar erregt das Interesse eines skrupellosen Ermittlers in diesem brutalen russischen Erzählthriller aus dem Jahr 2019. Du steuerst die Handlungen des Mörders in der Storyline, die parallel zur Zeitlinie der Ermittlungen verläuft.

Siehe auch :  The Quarry: 10 Dinge, die nur Spieler früherer Supermassive-Spiele bemerkt haben

Dieses Werk ähnelt eher dem interaktiven Film Bandersnatch von Black Mirror als Immortality, da du nur mit dem Display interagierst, um eine Entscheidung zwischen mehreren Möglichkeiten zu treffen. Nichtsdestotrotz präsentiert es ein ebenso fesselndes Geheimnis voller Wendungen im FMV-Stil.

2 Ihre Geschichte

Her Tale ist Sam Barlows erster interaktiver Filmauftrag als Solo-Act. Im gleichen Ton und Stil wie bei Eternal life ist Ihre Benutzeroberfläche hier ein alter Desktop-Computerbildschirm, der Clips von Behördentreffen mit Videomaterial einer Frau enthält, die des Mordes an ihrem Ehemann verdächtigt wird. Du sollst die Aufnahmen durchkämmen und herausfinden, ob du ihre Version der Ereignisse glaubst.

Die Techniker gehen noch einen Schritt weiter und spulen nicht nur zurück, sondern interagieren auch mit Objekten, die Sie in den Filmdokumenten sehen. Ihnen steht eine Datenbanksuche nach Schlüsselbegriffen zur Verfügung, um das benötigte Videomaterial zu finden, das Sie benötigen, um das Interview in der richtigen Reihenfolge zusammenzusetzen.

1 Erika

Unheimliche Untertöne des Gruselns schleichen sich in die Geschichte von Everlasting life ein. Je tiefer man die Filmszenen studiert, desto mehr dunkle Inhalte kommen zum Vorschein. Erica ist ein interaktives Thriller-Videospiel aus dem Jahr 2019, in dem die titelgebende Persönlichkeit in ein Geheimnis des Okkulten eingeweiht wird, während sie immer noch von dem grausamen Tod ihres Vaters verfolgt wird.

Erica mischt seine Filmvideos und Gameplay-Elemente perfekt zu einem immersiven Erlebnis, bei dem man das Gefühl hat, ein First-Person-Charakter in einem Videospiel zu sein, der Türen öffnet und mit Gegenständen kommuniziert. Außerdem gibt es einen hohen Wiederspielwert, da es sechs verschiedene Abschlüsse freizuschalten gibt.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert