5 Dinge, die in Skul keinen Sinn machen: Der Heldentöter

Skul: The Hero Slayer ist ein kompliziertes und schweres Pixel-Art-Roguelike-Videospiel, das Hinweise und auch Inspirationen von Dead Cells, Hollow Knight und The Binding of Isaac nimmt. In diesem Videospiel spielst du Skul, einen verrückten Skelettsystem-Teufel, der über eine Hexe stolpert, die auch eine Katze ist. Diese Hexe bringt dich zurück zu ihrem Hausschloss und beauftragt dich damit, die kleinen Menschen zu ruinieren, die ihre Strategien vereiteln.

Skul: The Hero Killer ist kein besonders tiefgründiges Spiel in Bezug auf die äußere Darstellung oder Tradition, aber je weiter man in jeden neuen Lauf einsteigt, findet man heraus, dass in dieser Welt, in der Teufel und auch Teufel sind, ein fragiles Gleichgewicht im Spiel ist Menschen existieren irgendwie nebenher. Während all dies ein lustiges Spiel schafft, gibt es einige Punkte, die einfach keinen Sinn ergeben. Seien Sie vorsichtig mit einigen Spoilern im Voraus.

5 Eine allmächtige Hexe?

Zu Beginn des Spiels wird unser Titel-Antiheld Skul von den Toten auferweckt und trägt auch einen brandneuen Schädel, um weiterzuleben. Extrem schnell schleudert er eine allmächtige Hexe aus einem schlicht aussehenden Holzkäfig. Diese Hexe, die sich zufällig auch in eine Hauskatze verwandeln kann, begleitet Sie, bis Sie es zurück zum Heimatschloss schaffen.

Eine Sache, die in Bezug auf die Hexe definitiv keinen Sinn macht, ist, dass sie eine immense Macht hat, Ihre Persönlichkeit zu verbessern, ein satanisches Machtkönigreich zu führen und wesentliche Kräfte zu kontrollieren, aber nicht einmal damit umgehen kann, aus dem Holzkäfig zu brechen, den sie selbst gesichert entdeckt hat in. Dies verbindet sicherlich nicht die Macht, die sie eindeutig hat. Zumindest hätte sie sich vielleicht direkt in die Katze verwandelt, um durch die Gitterstäbe zu gleiten.

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4 Ohne Kopf herumlaufen

Das gesamte Gameplay von Skul: The Hero Slayer hängt von der Fähigkeit von Skul ab, seinen Kopf nach Belieben auszutauschen. Dies führt sicherlich zu faszinierenden und fantasievollen Spielszenarien, aber etwas passt einfach nicht. Wie kommt es, dass Skul einfach seinen Kopf eliminieren und auch noch einen weiteren in seinem Bereich aufsetzen kann?

In Bezug auf das Gefüge der Videospielwelt macht es Sinn, da er ein Teufel ist und auch nicht im typischen Gefühl „lebt“. Es ist immer noch völlig verrückt, dass Skul sich einem brandneuen Kopf nähern kann, der scheinbar zu jemandem oder einem anderen gehört, und ihn auch einfach auf seinen Oberkörper knallen lässt. Verdammt, er kann sogar mitten in der Auseinandersetzung den Schädel wechseln, ohne ins Schwitzen zu geraten. Es muss etwas wirklich Seltsames passieren.

3 Die Menschen sind den satanischen Kräften zahlenmäßig überlegen

Skul ist der Antiheld in diesem Spiel, obwohl er der zentrale Protagonist ist. Skul ist ein satanisches Kraftskelettsystem, dem es anvertraut ist, die Menschen, die ihm auf Befehl der Hexe zur Verfügung stehen, auszulöschen. Sie müssen sich nur in die allererste Welt, den Deep Forest, wagen, um zu erkennen, dass die Menschen die Teufel leicht um die bloße Zahl übertreffen.

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Obwohl angenommen wird, dass Skul jetzt unglaublich effektiv ist und somit auch Scharen von Soldaten und auch verschiedene andere Bewohner eliminieren kann, ist es immer noch nicht zu bedenken, dass ein Dutzend gut trainierter und vollständig ausgerüsteter Feinde die satanischen Streitkräfte in ihrem nicht besiegen können Weg. Es erzeugt zweifellos ein großartiges Spielerlebnis, wenn Sie ihre Zahlen durchbohren können, aber es macht definitiv kein Gefühl.

2 Leben bei Wiederholung

Roguelikes lassen dich von Natur aus immer wieder die gleichen Situationen wiederholen, wenn auch mit willkürlich generierten Orten, Gegnern und auch Dingen. Aus Sicht des Gameplays ist dies fantastisch, aber aus Sicht des Weltaufbaus und der Argumentation baut es sich ziemlich auf. Wie kommt es, dass Skul, die Gegner, die er besiegt hat, und auch die riesigen Arbeitgeber, die in diesem Kurs stehen, einfach wieder zum Leben erwachen?

Dies ist ein logischer Plagegeist in jedem Roguelike, fühlt sich aber in Skul: The Hero Slayer aufgrund der unglaublichen Anzahl von Feinden, die du schneidest und auch durchwürfelst, viel verbessert an. Jedes Mal, wenn Sie sterben, erwachen Sie einfach wieder im Schlossturm, um die gleichen Orte zu runderneuern und die gleichen Gegner zu besiegen. Es muss in dieser Spielwelt eine Person geben, die mit diesem Wahnsinn nicht greifen kann.

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1 Wo gibt es den Erholungsbereich?

Zu bestimmten Zeiten während eines angebotenen Laufs werden Sie sicherlich über eine leuchtende, spirituelle Tür stolpern, die einen Erholungsort schafft. Dieser Pausenort ist voll von Ladenbesitzern, einer Heilungsstation, einer zufälligen Kopfstation und auch einer Abflugtür sowie einigen NPCs. Diese risikofreien Gebiete sind wunderbar zu finden, da sie darauf hindeuten, dass Sie Ihr gesammeltes Gold oder dunklen Quarz verwenden können, um sich zu erholen oder neue Kapazitäten zu erhalten.

Dieser Bereich scheint die Zeit selbst zu durchdringen, weil er für dich ständig existiert, egal in welcher Welt du dich befindest. Stammt dieser gruselige Ort aus einem grandiosen Jenseits? Die Lösungen sind wirklich unklar, aber etwas ist sicher, Skul ist absolut dankbar für die Ruhe und Heilung.

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