Octopath Traveler 2: Jeder Job, in der Rangliste

Als Rollenspiel im Stil der Klassiker, wie den frühen Final Fantasies und Dragon Quests, hat Octopath Traveler 2 ein robustes Jobsystem, das es dir erlaubt, mit Kombinationen verschiedener Klassen zu experimentieren. Während jeder Charakter im Spiel seine eigene Klasse hat, kannst du auch Lizenzen für sie erwerben, während du die Welt erkundest.

Einige dieser Berufe sind breiter einsetzbar als andere, aber keiner von ihnen ist auch nur annähernd schlecht. Was man berücksichtigen muss, sind die Fähigkeiten, die sie bieten, wie nützlich sie bei der Suche nach Schwächen im Kampf und deren Ausnutzung sind, und das Repertoire an unterstützenden Fähigkeiten, die man damit freischalten kann.

12 Dieb

Die beiden Highlights des Diebes-Jobs sind die Fähigkeit, Gegenstände von Gegnern zu stehlen, was sehr nützlich ist, wenn man es mit härteren Gegnern und Bossen zu tun hat, die wertvolle Beute haben, und der Zugang zu Schwertern und Dolchen.

Es hat auch einen Dunkelheitsangriff zu verwenden, aber das ist nicht sehr praktisch, es sei denn, Sie verwenden den Job auf einen Magier Charakter wie Osvald. Der HP-Dieb ist das Beste, was der Dieb zu bieten hat – Selbsterhaltung in Verbindung mit zwei Dolchstößen ist großartig, aber meistens nur, wenn man es mit Gegnern zu tun hat, die schwach gegen Dolche sind.

11 Beschwörer

Der Beschwörer ist hinter einer der härtesten Herausforderungen in Octopath Traveler 2 eingesperrt – dem Turm von Ku. Dies ist ein Spießrutenlauf von sehr harten Bossen, der in einem Kampf gegen den Beschwörer selbst gipfelt, und Junge, sie ist ein Kracher. Im Vergleich dazu ist die Aufgabe des Beschwörers selbst ein wenig enttäuschend.

Die Hauptattraktion sind die Elementarsegen-Fähigkeiten, die den physischen Angriffen eurer Gruppe ein Element hinzufügen. Damit kannst du Schwachstellen mit Leichtigkeit angreifen, aber am Ende des Spiels hast du bessere Methoden, um Gegner zuverlässig zu brechen.

10 Apotheker

Castti ist ein durchaus anständiger Charakter, aber es ist, wo sie glänzt, dass entlarvt, wo Apothecary auf der Strecke bleibt. Casttis Fähigkeit, heilende oder schädliche Mixturen zu mischen, lässt sich nicht mit dem Rest der Apotheker-Fertigkeiten kombinieren, sodass sie in den Händen anderer Charaktere deutlich weniger nützlich ist.

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Allerdings verfügt sie über einige sehr nützliche Axtangriffe – die Fegende Axt ist eine seltene Fertigkeit, die auf die gesamte gegnerische Gruppe abzielt, und eine mächtige Einzelziel-Heilung ist ein nettes Werkzeug, sowohl in als auch außerhalb von Kämpfen.

9 Jäger

Wie der Apotheker glänzt auch der Jäger am besten, wenn er von Ochette eingesetzt wird, die das begrenzte Skill-Set mit ihrer Monsterliste ergänzt. Wie der Apotheker verfügt auch der Jäger über einen großartigen Axt-Angriff in „Spaltschlag“, der einen Selbst-Buff mit einem ziemlich starken Treffer verbindet.

Was den Jäger noch nützlicher macht als seine Vorgänger, ist der „Präzise Schuss“, ein sehr nützlicher Angriff, der mehrfach trifft. Du kannst diese Schüsse auf die gesamte gegnerische Gruppe verteilen, und Bogen ist eine sehr häufige Schwäche, also kannst du dir vorstellen, wie großartig dieser Angriff ist – du kannst ganze Schlachten mit Präzisionsschuss kontrollieren.

8 Armsmaster

Man sollte meinen, dass ein Job, der es dir ermöglicht, jede einzelne Waffe im Spiel zu benutzen, fantastisch sein würde – nun, das ist er auch. Mit „Sechsfacher Schlag“ kannst du jede Waffenschwäche eines Gegners ausmerzen, und das alles zum geringen Preis von 30 SP, und es verursacht obendrein eine ordentliche Menge Schaden.

Der Nachteil von Armsmaster ist die Tatsache, dass du bestimmte Waffen finden und ausrüsten musst, um seine speziellen Fähigkeiten zu nutzen. Diese Waffen sind zwar mächtig, aber es gibt weitaus stärkere Alternativen, die man finden kann, was Armsmaster ein wenig glanzlos macht – entweder man hat die beste Ausrüstung, oder man hat Zugang zu seinen Fähigkeiten auf Kosten eines geringeren Schadens. Das ist ein frustrierender Kompromiss.

7 Händler

Die Fähigkeiten des Händlers variieren stark in ihrer Stärke und Nützlichkeit. Pfeil des Glücks“ und „Bernstein“ sind für sich genommen ziemlich glanzlos und sehr situationsabhängig, während „Sammeln“ im Vergleich zu seinem Gegenstück aus dem Vorgängerspiel schrecklich abgeschwächt worden ist.

Die guten Fähigkeiten sind jedoch sehr gut. BP spenden“ ist einer der wichtigsten Schlüssel zur Kampfmanipulation im Spiel, der es dir ermöglicht, mit kurzen Einstellungszeitfenstern großartige Schadens- oder Nutzenimpulse zu setzen. Darüber hinaus bietet Hired Help Zugang zu einigen unglaublich mächtigen Angriffen, vor allem, wenn man das Geld hat, sich die teuersten Söldner zu leisten. Und schließlich ist „Ausweichen“ eine sehr nützliche defensive Fähigkeit, vor allem, wenn du sie mit einer Möglichkeit kombinieren kannst, sie zu verteilen, wie Agneas verborgene Fähigkeit.

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6 Erfinder

Erfinder ist ein merkwürdiger Beruf. Wie beim Waffenmeister musst du etwas mehr Arbeit investieren, um seine Fähigkeiten freizuschalten, die sich alle um verrückte und verrückte Erfindungen drehen. Mit dem Veränderlichen Katapult und der Elementarbombenflasche hast du zwei sehr nützliche Brecher-Fertigkeiten, und die Sprungstiefel sind ein sehr wirkungsvoller Manipulator.

Wo Inventor jedoch wirklich glänzt, sind seine unterstützenden Fertigkeiten – Aufgewertetes Zubehör verwandelt einige gute Ausrüstungsgegenstände in erstaunlich gute, und Früchte der Arbeit ist möglicherweise die beste defensive Fertigkeit im ganzen Spiel, da sie deine Verteidigung in Abhängigkeit von der Anzahl der erlernten Fertigkeiten erhöht. In den späten Phasen des Spiels ist dies von unschätzbarem Wert.

5 Kleriker

Es gibt wirklich nicht viel darüber zu sagen, warum Kleriker eine sehr gute Fertigkeit ist. Heilung ist sehr gut, vor allem, wenn es die ganze Gruppe betrifft. Leichter Schaden ist selten und dieser Job hat sowohl Einzel- als auch Mehrzielanwendungen. Heiliger Schild“ ist ein wunderbarer defensiver Move, besonders wenn er verstärkt wird.

Einfach ausgedrückt, eine Gruppe mit einem Kleriker in ihr wird sich nicht beschweren. Es hat eine sehr schöne Balance von Angriff und Verteidigung, und Mystischer Stab ist eine überraschend starke Brecher-Fertigkeit, die auch die SP des Benutzers wiederherstellt, was in einer Prise sehr nett ist.

4 Tänzerin

Tänzerin hat einige der besten Utility-Moves im Spiel, vor allem dank Löwentanz und Pfauenstolz – Stat Buffs bieten beträchtliche Boosts in diesem Spiel, und mit einfachem Zugriff auf diese ist der beste Weg, um auf Ihre Burst-Fenster in einem Kampf zu nutzen.

Hinzu kommt die Tatsache, dass Tänzerin Zugang zu Windangriffen bietet, die in Octopath Traveler 2 erstaunlich selten sind, und du hast einen sehr nützlichen Job, noch bevor du die Break-Power von Ruinöser Tritt, die Rundenmanipulation von Stimulieren oder die potenziell spielzerstörende Verwirrende Anmut in Betracht ziehst.

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3-Krieger

Wenn man es genau nimmt, ist das Gewinnen von Kämpfen in Octopath Traveler 2 eine einfache Aufgabe: Du musst nur die HP deiner Gegner auf Null reduzieren. Aus diesem Grund ist der Krieger eine fantastische Klasse – er hat das Potenzial, verheerenden Schaden anzurichten.

Der Krieger verfügt nicht nur über eine der schadensträchtigsten Fertigkeiten im ganzen Spiel, nämlich „Branddonner“, sondern mit „Aggressiver Hieb“ und der Kombination aus „Anstiftung“ und „Rachsüchtige Klinge“ auch über eine sehr starke Fähigkeit, wenn es darum geht, Gegner zu brechen. Füge Abide hinzu, und du kannst wirklich nichts falsch machen.

2 Gelehrter

Auch wenn es dem Scholar an Nutzen mangelt, macht er das durch seine unglaublichen Fähigkeiten wieder wett. Die meisten Feinde im Spiel sind schwach gegen einige wenige Elemente, wobei die meisten von ihnen entweder Feuer, Blitz oder Eis sind – das macht Scholar zu einem sehr zuverlässigen Job, egal ob mit Osvald oder jemand anderem.

Zusätzlich zu den Schadenszaubern, die natürlich mit Fortgeschrittener Magie und Alephans Weisheit in die Höhe getrieben werden können, verfügt der Scholar auch über die unglaublich nützliche Fähigkeit Analysieren. Sie macht die Suche nach Schwachstellen überflüssig und verrät obendrein den HP-Wert deines Ziels.

1 Arkanist

Der geheimste der vier geheimen Berufe, Arkanist, ist ein brillanter Beruf. Nicht nur, dass er Zugang zu gruppenweiten Licht- und Dunkelheitsangriffen hat – etwas, für das man sonst Seelensteine bräuchte, um es nachzuahmen – diese Angriffe heilen gleichzeitig die HP oder SP der Gruppe. Sie sind kostspielig, aber es lohnt sich, sie zu nutzen.

Nimmt man noch die nützlichen Optionen des Arkanisten hinzu, erhält man ein Paket, von dem jeder profitieren kann. Die Fähigkeit, mit einer einzigen Rüstungsrunde Statusverstärkungen zu verteilen, ist eine sehr gute Eigenschaft, die sich perfekt mit vielen anderen Jobs kombinieren lässt.

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