Minecraft: Die 10 gefährlichsten Oberwelt-Biome, Rangliste

Damals, 2011, als Minecraft auf den Markt kam, gab es nur ein paar verschiedene Arten von Biomen. Heute, über 10 Jahre später, hat Minecraft Dutzende von Biomen in der Overworld, mit einer Vielzahl von verschiedenen Menschenmengen sowie Blöcke. Bei all diesen Biomen kann es jedoch schwierig sein, den Überblick über die gefährlichen Biome zu behalten.

Wir werfen einen Blick auf die unsichersten Biome der Oberwelt in Minecraft. Die Biome im Nether oder im End werden hier nicht behandelt, also musst du sicherlich kein Portal bauen oder entdecken, um zu einem dieser Biome zu gelangen. Also, lasst uns eines der gefährlichsten Biome untersuchen!

10 Eisstacheln

Als erstes haben wir das Biome Ice Plains Spikes, einfach Ice Spikes genannt. Als der zehnte Eingang auf unserer Checkliste, ist dieses Biom nicht auch schädlich, aber es kann ein bisschen gefährlich sein, wenn Sie nicht vorbereitet sind. Aufgrund der blauen und weißen Farbe ohne erkennbare Flecken ist es sehr einfach, sich hier zu verirren, besonders wenn das Biom groß ist.

Mit den vielen Stacheln gibt es auch viele Lücken und Ritzen, in denen sich Menschenmassen verstecken können. Wenn du kein Licht in der Nähe hast, kannst du schnell von Zombies und Kletterern überrannt werden.

9 Verschneite Hänge

Die verschneiten Hänge sind ein ziemlich brandneues Biom, das mit dem Upgrade 1.17 Höhlen und Klippen vorgestellt wurde. Dieses Biom ist voll von hohen Kanten, was bedeutet, dass Sie bequem fallen als auch in den Tod fallen können.

In diesem Biom könnt ihr ebenfalls Pulverschnee finden. Dieser relativ unschuldige Block sieht aus der Ferne gut aus, aber wenn Sie nicht sehen, wo Sie kippen, können Sie in eine Öffnung des Pulverschnees eindringen und einfrieren. Das Ergebnis ist, dass Ihre Anzeige eisig erscheint und Ihr Wohlbefinden allmählich nachlässt.

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8 Windgepeitschte Savanne

Windswept Savannas sind eine Variante des zeitlosen Savannen-Bioms. Genau hier findet man unglaublich hohe Landmassen, aber auch treibende Inseln. Dieses Biom ist ein großes Herbstrisiko, besonders wenn man ohne Rüstung unterwegs ist. Sie finden auch eine Mischung aus Wasserfällen und Lavaströmen, die ziemlich hoch werden können.

In diesem Biom gibt es zusätzlich eine Reihe von dunklen Bereichen wegen der hohen Gerüste. Diese dunklen Orte sind ausgezeichnete Spawn-Orte für Mobs; wenn Sie nicht wollen, wo Sie gehen, könnten Sie in eine natürliche Mob Ranch eingeben!

7 Steinige Gipfel

Dieses Biom ist genau das, wonach es klingt: Es gibt außergewöhnlich große Gipfel, die aus Felsen gebaut sind. Das Stony Peaks-Biom ist der Windswept Savanna sehr ähnlich, allerdings ist die Landschaft insgesamt nicht so verrückt. Vielmehr findet man hier steile Berge und hohe Klippen, die schwer zu überqueren sind.

Die Stony Peaks können sich bis in den Himmel erstrecken, aber Sie werden auch die Möglichkeit haben, tückische Löcher zu finden, die tief in den Untergrund führen. Aufgrund des steilen Geländes hat dieses Biom einen Platz auf unserer Checkliste erhalten. Wenn Sie entlanglaufen und nicht auf den Boden zielen, können Sie leicht in eine Öffnung fallen und sterben.

6 Meer

Das Meeresbiom steht wegen des Meeresmonolithen auf unserer Checkliste. Dies ist eine große Unterwasserstruktur, die man in den entsprechenden Meeresvarianten finden kann.

  • Tiefsee
  • Tief gefrorener Ozean
  • Tiefes kaltes Meer
  • Tiefes lauwarmes Meer

In einem Meeresmonument finden Sie Wächter; das sind gefährliche Menschenmengen, die viel Schaden anrichten können. Wenn ihr Wächter besiegt, müsst ihr natürlich auch auf euren Sauerstoffgehalt achten. Ältere Wächter sind eine gefährlichere Variante dieses Mobs, die eine Erschöpfung des Bergbaus verursachen können, was dazu führt, dass Sie langsamer abbauen und zuschlagen.

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5 Wüste

Das Wüstenbiom ist durch das Fehlen von Produkten bedroht. Wenn Sie in der Wüste beginnen, ist es sehr schwierig, grundlegende Bedürfnisse wie Holz und Nahrung zu finden. In der Wüste gibt es keine Bäume, aber vielleicht stößt man auf ein paar Stöcke. Leider kann man mit Stöcken nicht viel anfangen, wenn man keinen Basteltisch oder Zugang zu Pflastersteinen hat.

Nachts wird die Wüste zu einer gigantischen Menschenfarm. Da es am Boden wenig bis gar keine Herausforderungen gibt, können die Menschenmassen bequem auf dich zugehen, wenn du nicht aufpasst.

4 Sumpf

Sumpfbiome beherbergen Hexenhütten. Dies sind Strukturen, die die Hexe halten. Diese Menge ist ziemlich furchterregend, sowie kann splash Heilmittel auf beide Sie als auch selbst verwendet. Ja, das bedeutet, dass die Hexe Regenerationstränke verwenden kann, um die Gesundheit wiederherzustellen.

Abgesehen von den Hexen ist das Terrain bemerkenswert schwer zu durchsuchen. Aufgrund des Wassers und des Schmutzes ist es ziemlich unmöglich, einen guten Sprint in einen Sumpf zu legen. Ihr werdet regelmäßig unterbrochen, was sicherlich nicht gut ist, wenn ihr von einem Mob verfolgt werdet.

3 Tropfsteinhöhlen

Tropfsteinhöhlen sind ein weiteres brandneues Biom, das in 1.17 hinzugefügt wurde. Dies sind große unterirdische Höhlen voller gefährlicher Tropfsteinspitzen, die dich aufspießen können, wenn du auf sie fällst. Außerdem kann es schwierig sein, in den riesigen Tropfstein-Stalagmiten zu suchen.

Die riesigen Höhlen im Tropfsteinhöhlen-Biom sind wunderbar, wenn ihr Ressourcen abbauen wollt, aber sie sind voll von Mobs. Wenn ihr zum ersten Mal eine Höhle betretet, wird es möglicherweise stockdunkel sein, was bedeutet, dass die Mobs in der Dunkelheit lauern. Genießen Sie Ihren Schritt, und auch sicher sein, so viele Fackeln wie möglich zu setzen.

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2 Dunkler Wald

Dunkle Wälder beherbergen einige besondere Blöcke, wie z. B. Dunkle Eiche und Pilze. Die Bäume in diesem Biom sind besonders dick, mit großen Baumkronen, die das Licht behindern. Außerdem sind die Bäume ziemlich dicht, was dieses Biom zu einem Labyrinth macht.

Das Biom des dunklen Waldes ist das einzige Gebiet, in dem du ein Waldhaus finden kannst, das eines der gefährlichsten Gebilde im Videospiel ist. Das sind gigantische Anwesen, die mit illager Mobs gefüllt sind. Es gibt sehr wenig Beleuchtung in diesen Rahmen, was bedeutet, dass Sie andere feindliche Mobs auch entdecken können.

1 Tiefes Dunkel

Zu guter Letzt haben wir noch die Tiefe Dunkelheit. Dies ist das neueste Biom auf unserer Checkliste, aber auch eines der unsichersten. In diesem Biom finden Sie alte Städte. Es handelt sich dabei um Rahmen, die sich bei Y= -52 befinden und voll mit Oberkörpern sind, die ungewöhnliche Dinge enthalten.

Die Tiefe Dunkelheit ist das wichtigste Gebiet auf unserer Checkliste wegen des Aufsehers. Diese Gruppe hat massive 500 HP und kann dich sofort töten. Im Gegensatz zu verschiedenen anderen Völkern können Sie sich vor dem Aufseher nicht verstecken. Dieser Gegner ist blind, also verlässt er sich auf sein Gehör und seinen Geruchssinn, um dich zu finden. Damit ein Aufseher erscheint, müssen Sie viermal Sculk Shriekers einschalten; das sind Blöcke, die schreien, wenn Sie in der Nähe sind.

Es ist sehr einfach, diese Spürgeräte zu aktivieren, was bedeutet, dass es für einen Aufseher ein Leichtes ist, zu erscheinen und dich zu töten.