League of Legends: Rell Vs. Leona – Wer ist die bessere Unterstützung?
In League of Legends sind Container-Supporter die Basis jeder starken Teamzusammenstellung. Während andere Aufgaben die Arbeit des Tankens erfüllen können, sind Supports oft in der Lage, dies absolut gut zu tun, ohne möglichen Schaden zu kompromittieren. Dennoch ist ein Support, der nur Schaden austeilt, nicht in der Lage, die Art von DPS zu produzieren, die zum Tragen benötigt wird. Die legendärsten Support-Spieler im erschwinglichen Spiel sind für ihre Fähigkeiten auf Tank-Support-Champions bekannt.
Die Funktion hat zahlreiche Alternativen. Eine der gängigsten ist einer ihrer neuesten Champions: Rell. Rell enthält eine Tonne von Optionen als eine Wahl und auch verwendet Fähigkeit Ausdruck zu kompetenten Unterstützung Spieler. Nichtsdestotrotz gibt es etwas über ihre Integrität zu sagen. Ein Champ, dem sie bei der Veröffentlichung gegenübergestellt wurde, war Leona, ein Grundnahrungsmittel-Tank-Support, der oft dazu neigt, in der Solo-Linie viel beliebter zu sein. Beide Champs haben verschiedene Stärken und Schwächen, doch welcher ist der bessere?
10 Rell ist besser: Greift aus vielen Winkeln an
Rell hat, wie andere Container-Träger, einen Großteil ihres Kraftbudgets in ihre Involvement-Kraft gepackt. Dennoch, im Vergleich zu Leona, Rell hat eine Menge Abwechslung in, wie sie Kämpfe initiieren kann. Mit ihren 2 verschiedenen Formen verfügt sie über zwei verschiedene Techniken, um eine Kampfgelegenheit zu ergreifen.
Ihre offensichtlichste Art des Angreifens findet sich in der Form der Ferromantie: Accident Down. Sie springt zu einem Zielort und stößt dabei Gegner um, die in den Schlag geraten sind. Diese Fähigkeit kann anschließend mit einer Reihe von anderen Fähigkeiten kombiniert werden. Mit Mount Up hat sie jedoch auch die Möglichkeit, Feinde mit einem schnellen, auf ein einziges Ziel gerichteten Involvement zu überraschen, das ein Ziel rückwärts dreht. In jedem Fall kann sie viel mehr Winkel in einen Kampf einnehmen, als Leona es kann.
9 Leona ist besser: Unvorhergesehener Burst-Schaden
Rell mag zwar über eine große Reichweite verfügen, um Kämpfe zu gewinnen, aber sie ist sehr stark auf ihren Lane-Partner angewiesen, um etwas zu erreichen. Ihr Schaden ist alles andere als beeindruckend, und selbst mit Ignite ist sie nicht in der Lage, ohne Unterstützung Kills im Laning zu erzielen. Das ist es, was von einem Tank-Support in vielen Fällen erwartet wird. Außerdem wäre es doch albern, sich von einem Support auf Stufe 3 schwächen zu lassen, oder?
Leona, auf der anderen Seite, hat eine Menge von schockierenden Burst in ihrem Kit geladen. Die Basis-Probleme auf ihre grundlegenden Fähigkeiten ist nichts zu respektieren, und so lange wie ihr Lane-Partner wird für nur eine Minute beteiligt, die Sonnenschein passive Procs beginnen zu bauen. Mit Ignite ist es für Leona ein Leichtes, einen gegnerischen ADC zurück in die Wasserfontäne zu schicken.
8 Rell ist viel besser: Bringt ganze Teams durcheinander
Rells Brot und Butter ist es, Teamkämpfe von Anfang an zu stören. Ihre primären CC-Geräte, abgesehen von Mount Up’s Flip, sind alle AoE. Collision Down kann ein ganzes Team in einem Kanal treffen und es unvorbereitet erwischen. Dies kann sowohl durch ihren Stun, Bring in und Repel, als auch durch ihren Ultimate, Magnetsturm, kompensiert werden.
Anziehen und Abwehren“ betäubt Ziele in der Nähe von Rell und ihrem gefesselten Partner sowie alle Personen, die in der Linie zwischen ihnen gefangen sind. Magnetsturm ist zwar ursprünglich nicht sehr beeindruckend, kann aber mit Leichtigkeit einen ganzen Gruppenkampf zerstören. Er zieht die Gegner zu sich heran und hält bestimmte Hauptziele aus dem Kampf heraus. Sie ist ein Brecher für jede Art von gut durchdachten Strategien.
7 Leona ist besser: Außergewöhnliche Einzelziel-Abriegelung
Leonas ultimative Fähigkeit „Sonneneruption“ ist ebenfalls in der Lage, eine ganze Gruppe zu betäuben. Die Hitbox der Fähigkeit macht es jedoch unzuverlässig, diese Betäubung bei großen Gruppen zu landen. Glücklicherweise kann diese Fähigkeit direkt in Leonas reguläre Combo integriert werden und hilft ihr bei ihrer wichtigsten Zähigkeit: Einzelziel-Lockdown.
Leonas Basisset ist voll von CC-Kapazitäten. Ihre Zenitklinge wurzelt für kurze Zeit und hält ein Ziel fest, während sie auf es zustürmt. Dadurch wird ein „Wächter des Sonnenaufgangs“-Betäubungseffekt eingeführt, der eine zusätzliche CC-Sekunde hinzufügt. Schließlich löst sie Sonneneruption aus, die ihr Ziel für weitere 1,5 Sekunden spektakulär macht. Maximal kann Leona ein Ziel 3 Sekunden lang betäuben, mehr als genug, um es aus einem Scharmützel zu entfernen.
6 Rell ist viel besser: Interessante Sache Synergien
Leonas Item-Builds sind ziemlich standardmäßig, was Container-Sustains angeht. Sie nimmt ein Relikt-Schild-Item, danach baut sie das Medaillon des Eisernen Solari ein. Mit Support-Gold-Einnahmen, ist sie in den Gegenständen, die sie wählen können, begrenzt, aber die Auswahl geliefert unterscheidet sich nicht von verschiedenen anderen Container sustains.
Rell, auf der verschiedenen anderen Seite, ist die Fähigkeit, über andere Entscheidungen zu denken angeboten. Während sie effektiv den gleichen Pool an Produkten wie Leona nutzen kann, profitieren ihre besten Builds von ihrer erhöhten Geschwindigkeit bei der Installation. Vor allem Rells neigen dazu, sich als Erstes für Dead Man’s Plate und nicht für einen Mythic zu entscheiden. Einige Rell’s wird auch in Struktur Turbo Chemtank wählen, um eine extrem schnelle engagieren zu bekommen.
5 Leona ist besser: Weniger Thing Reliant
Ein ausgezeichneter Container-Helfer muss tanky sein, ohne teure Container-Items zu benötigen. Wenn sie mit einem Assistenzgegenstand und einem Mythic arbeiten können, ist das die effektivste Möglichkeit, die man nutzen kann. Während Rell also faszinierende Konstruktionsmöglichkeiten hat, erfordern diese Möglichkeiten ein gewisses Maß an finanzieller Investition. Selbst mit ihrem Schild, das auf Accident Down folgt, fehlt es Rell an angeborener Tankiness.
Leona verfügt über Tools, die es ihr ermöglichen, auch ohne Gegenstände heimlich tanky zu werden. Aftershock in Kombination mit Eclipse kann ihre Grundrüstung sowie ihre Magieresistenz in die Höhe schnellen lassen, allerdings nur für ein kurzes Zeitfenster. Dies zeigt, dass die Mehrheit der verkaufen das Videospiel, Leona wird sicherlich gewinnen letztlich.
4 Rell ist besser: Debuffs und Schild-Breaks
Rell hat eine große Anzahl von Geräten in ihr Set geladen. Viele dieser Eigenschaften werden wahrscheinlich entfernt werden, wenn sie aufgrund ihrer Sichtbarkeit im professionellen Spiel einen Nerfed erhält. In der Zwischenzeit hat sie aber immer noch viele der Geräte, die sie zu Beginn dabei hatte. Von all ihren Fähigkeiten ist diejenige, die die meiste verborgene Macht hat, ihr Zerschmetternder Schlag und ihr Passiv, Brechen Sie die Form und Schimmel.
Schimmel und Mehltau brechen“ gehört zu den echten Schwächungszaubern der Minderheit im Paket des Champs. Nach dem Schlagen eines Ziels, Rell wird sicherlich einen Teil der Rüstung und MR zu streichen. Dies ist wichtig für die Erweichung Ziele, um sie weniger kompliziert Marken für Verbündete zu entfernen. Ihre automatischen Angriffe sind zwar träge, aber mit Peitschenhieb kann sie auch diese Markierungen anbringen. Darüber hinaus zerschlägt Smashing Strike auch Schilde und verdirbt so jedem gutmütigen Verzauberer den Tag.
3 Leona ist viel besser: Schneller Schutz wird beseitigt
Was die verborgene Macht angeht, ist Leona eher aufgedreht. Die meisten verborgenen Macht sie tatsächlich hat, ist direkt in ihrem Sonnenschein procs gefüllt, aber diese sind immer noch ziemlich offensichtlich für die Spieler. Ein Mittel, das sie von verschiedenen anderen Unterstützern, insbesondere von Rell, unterscheidet, ist ihre Fähigkeit, gegnerische Wards schnell zu beseitigen, wenn sie auf der Karte positioniert sind.
Sichtverweigerung ist eine wesentliche Aufgabe, die sie aufrechterhalten muss, aber jede Station ist eine finanzielle Investition von Zeit. Sicht-Stationen benötigen 3 Treffer, um sie zu beseitigen, und Sicht-Stationen vier. Rell hat mit ihrer reduzierten Trefferquote Mühe, die Abteilungen ohne Hilfe zu beseitigen. Leona hingegen kann den Animationsabbruch ihrer Q nutzen, um einen Sichtschutz schnell zu beseitigen, sobald er erscheint. Es braucht ein wenig Technik, um Zeit zu gewinnen, aber jede anständige Leona kann die Karte für Gegner dunkel halten.
2 Rell ist besser: Ironclad Late Game Power
Rell ist auf niedrigeren Stufen und ohne Dinge eher schwach. Sie hat immer noch eine gewisse inhärente Tankiness, aber ihr Kit neigt dazu, sie zu überrumpeln, wenn sie nicht vorsichtig ist. Sie ist nicht in der Lage, einen Kampf zu beenden, nachdem sie ihn betreten hat, und das wird noch dadurch verstärkt, dass ihre unmontierte Art sie einschränkt.
Mit einigen Stufen in ihren Fähigkeiten sowie einer Reihe von Containern strahlt Rells Kraft jedoch tatsächlich aus. Sie skaliert sehr erfolgreich in den späteren Phasen des Videospiels, und minimierte Abklingzeiten auf ihre Fähigkeiten sind ein Geschenk des Himmels während der Kämpfe. Sie hat die Fähigkeit, noch mehr von dem zu tun, was sie am besten kann. Sie kann immer noch nicht aus einem Kampf fliehen, wenn sie erst einmal drin ist, aber wenn alles gut läuft, sollte sie das auch nicht nötig haben.
1 Leona ist besser: Frühe Videospiel-Gefahr
Bot-Lane-Spieler leben in der Angst, gegen eine hervorragende Leona zu landen. Mit der Macht, die sie hat, ist der Champion auf jedem einzelnen Grad eine Bedrohung. Auf Grad 1 reicht ihr Schild des Sonnenaufgangs aus, um ihr zu helfen, einen guten Trade zu gewinnen. Auf Stufe 3 ist ihr Involvement schwer zu besiegen, und auch sie kann in der Regel einen Kill landen. Auf Stufe 6 ist es an der Zeit, für ein großartiges Eingreifen zu beten.
Leonas Druck nimmt im Laufe des Videospiels ab, was sich gut macht. Trotzdem sind ihre frühe Videospiel Sichtbarkeit und auch Macht, was dazu führen, dass einige ADC-Spieler, um rundweg Einschränkung ihr. Sie ist nicht die härteste allgemeine, aber das frühe Spiel ist wirklich schrecklich, gegen zu behaupten.