Dark Souls 3: 10 Fakten zur Boss-Geschichte, die Sie wahrscheinlich beim ersten Mal verpasst haben

Dark Souls III war die dritte und letzte Veröffentlichung der Dark Souls-Trilogie von FromSoftware und bildete den Abschluss des legendären Third-Person-Action-Adventure-Rollenspieltitels. Das Spiel hat eine fantastische Arbeit geleistet, Motive, Charaktere und auch Ideen aus den beiden vorherigen Spielen zu verbinden und den dritten Eintrag als würdigen Abschied erscheinen zu lassen.

Das erstmalige Spielen von FromSoftware-Spielen kann ziemlich frustrierend sein, aber es gibt viel zu erleben. Die Bosse mögen sich unübertrefflich fühlen, aber zusammen mit ihrer Anfälligkeit haben sie bemerkenswert unglückliche Hintergrundgeschichten, die es wert sind, überprüft zu werden.

10 Iudex Gundyr

Iudex Gundyr ist der allererste Boss-Spieler in Dark Souls III und auch der Make-or-Break-Faktor für diejenigen, die neu in der Serie sind. Dieser große Krieger war ein fantastischer Champion, der derzeit damit verflucht war, darauf zu warten, dass jemand das zusammengerollte Schwert aus seinem Körper zieht und auch die Erste Flamme verbindet. Eine nicht identifizierte Sichtbarkeit schlug Gundyr in der Vergangenheit und trieb das zusammengerollte Schwert durch seine Brust, sicherte ihn an Ort und Stelle, musste auf die ausgewählte Asche warten, um hierher zu gelangen, und auch das Schwert aus der Tiefe seines Körpers entfernen.

9 Lothric, jüngerer königlicher Prinz

Als Ergänzung zu den beiden Königsprinzen, die zu den viel interessanteren Manager-Mechaniken in Dark Souls III gehören, haben sie eine Menge Überlieferungen, die ihre herzzerreißenden Existenzen beschreiben. Das Königreich, das sie regierten, war die Residenz der sogenannten 3 Säulen von Lothric. Der Ritter war die Säule, die ihr Militär von Kriegern hielt, Die Hohepriesterin war ihr ergebener spiritueller Titel, und der Gelehrte war die Einrichtung für schulisches Verständnis in Lothric. Es gab sogar eine vierte informelle Kolonne namens The Seekers, die eine Reise außerhalb von Lothric unternahm.

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8 Vordt des borealen Tals

Vordt aus dem Boreal Valley ist ein eher seltsamer Stil, da es sich um ein hundeähnliches Tier handelt, das in einen Kettenpanzer gehüllt ist. Der Faktor dafür ist eher deprimierend und konzentriert sich auf Vordt, sobald er ein Outrider Knight unter dem Kommando von Papst Sulyvahn ist.

Vordt ahnte nicht, dass ein Ring, den der Papst ihm begab, ihn sicherlich in den Wahnsinn treiben und ihn allmählich in das wilde Monster verwandeln würde, zu dem er wurde. Er diente an der Seite des professionellen Tänzers von Boreal Valley, der außerdem zu einem entstellten Tier wurde und sich in etwas viel Menschliches verwandelte.

7 Drachentöter-Rüstung

Der Drachentöter-Schild und auch sein Arbeitgeberkampf könnten einige der besten ökologischen Geschichten sein, die FromSoftware je gemacht hat. Der Schild selbst scheint der von Ornstein, dem fabelhaften Rittergeneral von Lord Gwyn, zu sein. Es ist jetzt voller Pilgrim Butterflies, die den Schild regulieren. Diese Schlacht liegt in der Nähe des Namenlosen Königs, was Sinn macht, wenn man an Ornstein denkt, der darauf bedacht war, Gwyns Erstgeborenen zu finden, da der Ritter dem Jungen gegenüber am loyalsten war, der die besten Wünsche seines Papas verriet und sich auch mit Drachen anfreundete, was dazu führte, dass seine Geschichte und Existenz beseitigt wurde .

6 Papst Sulyvahn

Der Globus von Dark Spirits ist voller ekelhafter Wesen, die alle versuchen, Energie zu essen und irgendwie Macht zu erlangen. Papst Sulyvahn ist einer dieser Fälle, als der junge Zauberer schließlich von Leidenschaft besudelt wurde und seine Augen auf Irithyll richtete. Er verlieh seinen hingebungsvollen Outrider Knights, die mit der Eroberung anderer Länder betraut waren, einzigartige Ringe. Diese Ringe würden die Männer irgendwann in Bestien verwandeln und sie auch in den Wahnsinn treiben, was der Papst als Versicherungspolice ansah, um zu verhindern, dass diese Kerle ihn jemals testen oder betrügen.

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5 Geschwister Friede

Die meisten Spieler kennen Sibling Friede als einen der besonders frustrierenden Kämpfe in Dark Hearts III, aber sie hat eher den Hintergrund hinter sich. Zusammen mit der Manipulation von Papa Ariandel ist sie eine Unkindled, was stattdessen verrät. Dies impliziert, dass sie entweder versucht hat, das Feuer zu verbinden oder es zu ergreifen, aber irgendwie versagt hat. Dies führte dazu, dass sie als aschgraue wiederbelebt wurde und sie fand Ariandels Painted Globe. Sie kämpfte bis zu ihren letzten Minuten, um den farbigen Globus in seiner jetzigen Form zu erhalten.

4 Abgrundbeobachter

In vielerlei Hinsicht repräsentieren die Abyss Watchers, wie FromSoftware eine Reihe von Hardcore-Fans des Franchise-Unternehmens sieht. Sie sind ein Team von Enthusiasten, die ihr Leben geprägt haben und sich um den fabelhaften Ritter namens Artorias drehen, der im allerersten Dark Spirits-Videospiel zu sehen war.

Dass sie ihm so ähnlich sehen, liegt daran, dass sie ihn nachahmen wollten und dazu kamen, Wolfsblut zu trinken, um noch mehr Ausdauer zu erlangen. Nach einer Zeit, in der sie keine Funktion hatten, verbanden sie das Feuer und wurden hohl.

3 Yhorm der Riese

Die Dark Hearts-Spiele haben Nebenmissionen mit nicht spielbaren Charakteren, die völlig optional sind und von denen leicht zu verfehlen ist, die mit dem vorgegebenen Prozess eines Ziels nicht vertraut sind. Einer der besonders faszinierenden in Dark Souls III konzentriert sich auf den Verantwortlichen namens Yhorm the Titan und auch auf seinen alten guten Freund Siegward von Catarina. Siegward hat die Aufgabe, in die entweihte Hauptstadt zu gelangen und das Versprechen zu erfüllen, seinen guten Freund zu töten, falls Yhorm jemals von den Toten auferstanden ist, um eine ewige Anwesenheit zu erleiden. Der Spieler kann ihm dabei helfen, dieses Ziel zu erreichen, sowie seinen Freund friedlich platzieren.

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2 Sklavenritter Gael

Wenn Spieler nachts auf Servant Knight Gael treffen, Spirits III: Ashes of Ariandel DLC, ist er eine korrupte Person, die von jemandem oder etwas verrückt wird. Es endet damit, dass er ein Ziel hat, den Dunklen Geist zu erholen, den der verstohlene Pygmäe hatte. Das Ziel war es, ein Pigment zu erhalten, das die Malerin für ihre Arbeit benötigte. Er ist besessen davon, das Dunkle Herz zu bekommen und tötet auch unweigerlich alle Pygmäen, indem er ihnen die Kehlen durchschneidet und auch ihr ausgetrocknetes Blut verzehrt. Anschließend wird sein Körper größer und sein Geist verschlechtert sich.

1 Herz aus Asche

Als bekannt wurde, dass Dark Spirits III sicherlich der Abschluss einer liebgewonnenen Serie sein würde, waren die Fans verstört. Der Workshop bei FromSoftware besteht aus kreativen und erfinderischen Entwicklern, die Spaß an ökologischem Storytelling und auch thematischer Darstellung in ihren Videospielen haben. Der letzte Manager des Basis-Videospiels von Dark Souls III war eine Einheit namens Soul of Cinder. Es war eine Verschmelzung aller Lord of Cinder, die davor existierte, sowie der Auserwählten Untoten, die die Flammen in ihren jeweiligen Globen verbanden. Gamer müssen das ureigene Erbe des Franchise-Geschäfts überwinden, um es endlich zur Ruhe zu bringen.

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