Die 5 besten Dinge über Kingdoms Of Amalur Re-Reckoning (und die 5 Schlimmsten)

Königreiche von Amalur: Abrechnung vor über acht Jahren ins Leben gerufen. Es war ein ehrgeiziges Projekt, das einige bemerkenswerte Lob einbrachte, aber nicht ausreichte, um den Zug am Laufen zu halten. Es gab Pläne für ein MMO, Projekt Copernicus, aber aus vielen Gründen wurde es abgesagt. Die Entstehungsgeschichte und die Nachwirkungen sind faszinierend.

Werfen Sie einen Blick auf diese Aufschlüsselung aus dem Jahr 2013 aus dem New York Times für mehr Informationen. Der Hauptpunkt ist jetzt, dass das Spiel mit einigen neuen Ergänzungen von den Toten zurückgekehrt ist. Reicht es, neue Spieler und alte Fans gleichermaßen zu begeistern? Die Antwort ist gemischt. Es gibt einige Dinge, die das Spiel richtig macht und andere, die noch etwas Arbeit gebrauchen könnten. Zerlegen wir sie.

10 Best: Diverse Waffen

Es gibt neun Waffentypen im Spiel: Stäbe, Chakrams, Zepter, Langschwerter, Hämmer, Dolche, Großschwerter, Langbögen und Feenklingen. Es gibt keine Klassen, also stehen Waffen für diese typische Rolle. Die Menge an Kombos, die man erstellen kann, da es zwei Waffenslots gibt, die Knöpfen zugeordnet sind, ist atemberaubend. Vom Riesenhammer bis hin zu den Weitwurf-Wurfklingen des Chakram ist für alle Spielertypen genügend Abwechslung dabei.

9 Das Schlimmste: Charakteranpassung

Pro Geschlecht gibt es nur fünf Voreinstellungen im Spiel. Nach dieser anfänglichen Einrichtung gibt es mehr Möglichkeiten, Charaktere anzupassen, aber es ist nicht die Fülle an Optionen, die in modernen RPGs verfügbar sind. Die Implementierung eines neuen Systems in ein Remaster wäre verständlicherweise schwierig gewesen. Das heißt, es ist immer noch ein erwähnenswerter Kritikpunkt.

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8 Am besten: Bunt

Im Vergleich zu einem zeitgenössischen Rollenspiel zu dieser Zeit, wie Fallout 3 und The Elder Scrolls V: Skyrim, Königreiche von Amalur ist ein buntes Erlebnis. Von tropfnassen Höhlen bis hin zu regenbogenglitzernden Wäldern gibt es in diesem Spiel so viel zu sehen. Es kann manchmal eine Überlastung für die Sinne sein, wie wenn man in die Version von Super Saiyajin dieses Spiels einsteigt, aber das hängt alles vom eigenen In-Game- und TV-Setup ab. Der Punkt ist, dass dies ein Genuss für die Augen ist.

7 Schlimmste: Tatsächliche Grafik

Die Grafik selbst ist heute weniger ansprechend. Ja, dieser Remaster bietet einige Polituren in der typischen Remaster-Manier. Es bietet sogar native 4K-Unterstützung für die Konsolen und Fernseher, die es unterstützen.

Selbst auf diesen maximalen Einstellungen sieht das Spiel immer noch aus wie aus dem Jahr 2012. Die Animationen der Charaktere sind nur ein Beispiel. Es gibt nur so viel, was ein Remaster einem acht Jahre alten Spiel antun kann.

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6 Beste: Sofort öffnen

Die vorherige Version war nach dem ersten Dungeon geöffnet. Es war ein echtes Open-World-Rollenspiel. Das heißt, Bereiche waren nach Ebenen abgegrenzt, also war das wirklich so? Mit diesem Remaster skalieren Zonen jetzt besser auf das Level des Spielers. Dies bietet eine größere Ausnutzbarkeit, wenn bestimmte Quests oder Gebiete für bestimmte Spieler nicht attraktiv sind. Es war eine gute Idee, es zu ändern.

5 Schlimmste: Haltbarkeit

Es ist nicht so schlimm wie sowas The Legend of Zelda: Breath of the Wild, aber die Haltbarkeit von Waffen und Rüstungen ist im Spiel vorhanden. Es kostet nicht so viel, Gegenstände zu reparieren, aber die Tatsache, dass es da ist, kann schmerzhaft sein. Dies kann bei höheren Schwierigkeitsgraden, die Teil des Spiels sein können, mühsamer werden. Der Punkt dieses Eintrags ist jedoch, dass die Haltbarkeit von Gegenständen für Spieler in RPGS selten eine lustige Mechanik ist.

4 Beste: Magie

Das magische System ist eines der besten, das in jedes Rollenspiel dieser Ära integriert wurde. Das liegt daran, dass viele Zaubersprüche und Fähigkeiten Waffenkombinationen ergänzen können. Es gibt eine Hook-Shot-ähnliche Fähigkeit, damit sich Spieler wie Skorpion fühlen von Mortal Kombat, zum Beispiel. Ein weiterer großartiger ist Quake, bei dem sich Spieler wie ein mächtiger Erdbändiger fühlen können Avatar: Der letzte Luftbändiger.

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3 Schlimmste: Kamerawinkel

So groß die Waffenvielfalt und die Zaubersysteme auch sind, der Kampf hat einen großen Nachteil. Das Spiel rastet automatisch auf Ziele ein und es gibt keine Möglichkeit, Feinde manuell zu sperren.

Dies bedeutet, dass Kämpfe aufgrund verrückter Kamerawinkel ziemlich chaotisch werden können. Es ist bei weitem nicht das beste Setup, aber es ist auch nicht unspielbar.

2 Beste: Dialog überspringen

Die Geschichte ist ziemlich allgemein gehalten. Die Spieler waren tot, wurden dann aber wiedererweckt, weil sie eine Art Auserwählter sind. Stelle dir das vor. NPCs haben Probleme, Spieler lösen sie usw. Es ist nicht schlecht, aber definitiv nicht das Beste am Spiel. Zum Glück können Zwischensequenzen und Dialogbäume übersprungen werden.

1 Am schlimmsten: Nicht viel Neues

Was Remaster angeht, Königreiche von Amalur: Neuabrechnung bietet weder viele wirkliche Verbesserungen noch viel Neues. Alle DLCs sind im Inneren gebündelt, einschließlich eines großartigen Sets an Starterwaffen und Rüstungen. Die Level-Gate-Entfernung und die 4K-Unterstützung sind nett, aber selbst bei 40 US-Dollar hat man sich vielleicht mehr erhofft. Es hat nicht einmal einen Fotomodus.

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