Hatsune Miku Project Diva MegaMix Plus: Die 12 schwierigsten Songs bis zur 100-prozentigen Fertigstellung

Wenn du dich für Rhythmusspiele interessierst, hast du vielleicht schon von der bekannten Videospielsammlung Task Queen gehört. Diese Serie hält sich an die legendären Vocaloid-Darsteller, ein Team von digitalen Sängern, die mit Hilfe ihrer Stimmbänke anstelle eines echten Sängers eingesetzt werden können. Die Task Diva-Videospielserie ist ein Rhythmus-Videospiel mit einer der beliebtesten Popmusik, die mit den Vocaloid-Stimmbänken produziert wurde.

Wie bei jedem Rhythmusspiel ist der Schwierigkeitsgrad der einzelnen Beatmaps in Job Queen MegaMix+, dem neuesten Eintrag in der Job Diva-Serie, unterschiedlich, und einige Beatmaps haben höhere Schwierigkeitsoptionen als andere. Wenn du das Spiel zu 100 Prozent durchspielen willst, musst du auf jeder Karte die beste Punktzahl erreichen, selbst bei den schwierigsten Aufgaben. Also, genau hier sind die Karten, die Sie benötigen, um regelmäßig auf Ihrer Mission zu üben, um vollständig das Videospiel zu beenden.

12 Aikotoba

Die ersten Schritte von Aikotoba sind täuschend einfach und können zu einigen frühen Fehlern führen, besonders wenn man das Lied zum ersten Mal lernt. Sobald Sie die Einleitung beendet haben, springt das Spiel direkt in eine schwierige Umgebung, und die Karte ist sofort mit Slide-Noten, Multi-Noten und tonnenweise überlappenden Einzelnoten übersät.

Eines der wichtigsten Dinge, die es zu beachten gilt, ist, sich des allgemein hohen Tempos der Melodie bewusst zu bleiben, auch während der Flauten auf der Karte. Wenn man sich zu sehr mit der Beatmap begnügt, kann man leichtfertig Fehler machen.

11 Luka Night High Temperature

Diese Melodie ist ein beliebter Bestandteil von Samfree’s Evening Collection und ist so gut wie der bekannteste Auftritt in der Serie. In Task Queen gehört es zu den schwierigeren Beiträgen zu 100 Prozent aufgrund der Menge der Informationen in jeder Struktur präsentiert.

Luka Luka Abendfieber hat so eine Menge auf der Beatmap statt. Sein schnelles Tempo und seine Vorliebe für Seitentöne machen den Song praktisch unordentlich zu spielen und zu genießen. Während die Karte nicht die gleiche Verwendung der verschiedenen Notenarten wie Aikotoba hat, fühlt sich der Track immer noch wirklich chaotisch an, wenn er auf seinem größten Problem gespielt wird.

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10 Schwarzes Gold

Black Gold ist ein einzigartiger Teilnehmer dieser Checkliste, da sein Schwierigkeitsgrad im Gegensatz zu den anderen nicht auf der Menge der Informationen in der Beatmap basiert. Was Black Gold so knifflig macht, ist die Tatsache, dass sich die Beatmap nicht so anfühlt, als würde sie den Rhythmus des Songs sehr genau einhalten.

Während einige Beatmaps im Spiel aufgrund der großen Menge an Noten zu einem Problem werden, kann es bei Black Gold gelegentlich so aussehen, als gäbe es keine genug Anmerkungen. Es fühlt sich oft so an, als müsste die Beatmap einem weiteren Merkmal des Tracks folgen.

9 Cantarella

Cantarella ist ein weiterer viraler und legendärer Eintrag in der Geschichte der Vocaloids. Es wäre kein echtes Vocaloid-Videospiel ohne es! Nichtsdestotrotz deutet der berühmte Schauplatz darauf hin, dass es von den Entwicklern wahrscheinlich ein wenig mehr Liebe in Bezug auf die Beat-Maps erhalten wird.

Cantarellas härtestes Problem zeichnet sich durch mehrere sich überschneidende Noten aus, die zeitnah gedrückt werden müssen, ohne den Rhythmus des Stücks zu verändern. Dies, gepaart mit seinem schnellen Tempo und auch heftige Verwendung Multi-Nachrichten, machen es eine harte ein zu hundert Prozent.

Darüber hinaus verfügt Cantarella über eine tückische Flaute in der Brücke des Songs, dass es ein wenig Schleudertrauma, wo Sie ein schnelleres Element aufgrund der Tatsache, dass Sie von der anfänglichen Tempo aufgeregt sind, wollen bieten kann. Es kann auch lullen Sie rechts in ein falsches Gefühl von Selbstvertrauen, die Sie stolpert nach der Brücke.

8 Chancen & & Ends

Odds & & ends sollte eine Warnung vor übermäßigem Gebrauch von Slide-Noten enthalten, da es hauptsächlich aus Slide-Noten besteht. Außerdem ist es ziemlich schwierig, den Überblick zu behalten, da in der Beatmap eine ganze Menge passiert.

Odds & & ends ist zusätzlich ein bisschen willkürlich, wenn es um den Rhythmus der Beatmap geht. In der Melodie passiert eine Menge, daher ist es logisch, dass man nicht jeden Teil befolgen kann, aber es scheint, als würde sich die Beatmap nicht an die bekanntesten Teile der Melodie halten.

7 Po Pi Po

Po Pi Po ist eine weitere kultige Vocaloid-Melodie, die sicherlich auffallen würde, wenn sie nicht im Spiel enthalten wäre. Die Beat-Map hat eine Menge zu bieten, was gut zu dem passt, was in dem Stück passiert. Die Noten überschneiden sich stark, und das Tempo und die Beatmap sind sowohl schnell als auch unordentlich.

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Dieser Track gehört zu den wenigen Liedern, die das Zehn-Sterne-Problem-Ranking erreichen, und er zeigt, was die Entwicklergruppe kann, wenn es um die Entwicklung dieser Beatmaps geht.

6 Rollende Frau

Rolling Woman ist ein berühmter Vocaloid-Track, der von dem verstorbenen Komponisten Wowaka geschaffen wurde, dessen Vermächtnis in High-Tempo-Stücken mit dunklen und möglicherweise auch kontroversen Themen bestehen bleibt. Moving Lady erzählt die Geschichte eines Mädchens, das mit Depressionen und auch Ideen der Selbstzerstörung kämpft, und eines der wesentlichsten Probleme auf der Beat-Landkarte kann wie ein harter Kampf wirken, wie der Track.

Diese Melodie hat ein schnelles Tempo und ist voll von Slides und Multinoten, was die Musik extrem chaotisch macht. Es kann also sein, dass du dir bei diesem Stück ein bisschen mehr Zeit nimmst, wenn du es erreichst.

5 Das Verschwinden von Hatsune Miku

The Loss of Hatsune Miku ist eine ikonische Melodie, die die Geschichte von Miku erzählt, als ihr Autor sie aus dem Computer deinstalliert. Das Lied stellt den entschlossenen Appell ihres Komponisten an ihr Leben dar, das sie nun empfindet.

Die Melodie ist beliebt, da sie praktisch schwer zu singen ist. Die Taktkarten halten sich an das unordentliche und auch unmöglich schnelle Tempo der Musik. Je länger die Melodie dauert, desto schwieriger wird sie, da sie versucht, Mikus leidenschaftlichem Plädoyer für ihre weitere Existenz zu folgen.

4 Die extreme Stimme von Hatsune Miku

Dieses Lied ist weniger bekannt als die anderen auf der Liste, aber das bedeutet nicht, dass es schlecht ist! Alternativ dazu sorgt die Beat-Map dieses Tracks dafür, dass ein Feuer in deinen Adern brennt, obwohl das ein Herzinfarkt sein könnte, wenn du versuchst, die Melodie zu hundert Prozent zu verstehen!

The Intense Voice of Hatsune Miku zeichnet sich durch ein Start-Stopp-Tempo aus, das für grenzenlose Frustration sorgen wird, wenn du versuchst, dir die Tempo-Änderungen im Muskelgewebe einzuprägen. Die plötzlichen Tempo-Änderungen machen die Melodie viel unordentlicher und auch schwieriger als ein schnelles oder langsames Tempo-Lied.

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3 Two-Sided Lovers/Two-Faced Fans

Für den Namen dieses Liedes gibt es einige verschiedene Übersetzungen. Die große Vocaloid-Gemeinde neigt dazu, es „Two-Faced Lovers“ zu nennen, aber die Entwickler von Task Diva haben sich für „Two-Sided Fans“ entschieden. Dies ist ein zusätzliches Lied von Wowaka, also rechne mit einigen dunklen Motiven, wenn du die Strophen und das Musikvideo des Titels zur Kenntnis nimmst.

Die Beatmap beginnt relativ träge, springt aber genauso schnell wie sie beginnt auf Endgeschwindigkeit. Zusammen mit diesem beträchtlichen Temposprung gibt es auch eine Menge überlappender Noten, die das schnelle Tempo des Stücks unterstützen. Das kann es relativ schwer machen, bei 100 Prozent mitzuhalten.

2 Unzufriedener Refrain

Unhappy Refrain hat einen ausgedehnten Anfang, der keine Noten enthält, wodurch sich der Beginn des Stücks abrupt und auch unerwartet anfühlt. Das Tempo ist außerdem ziemlich schnell, selbst für die Anforderungen von Vocaloid-Songs.

Um die Sache noch komplizierter zu machen, enthält die Beatmap eine Menge Triolen – drei Noten in einem einzigen Beat der Melodie – was es für Spieler noch schwieriger machen kann, 100 Prozent der Musik zu vollenden. Der Song enthält auch Trommelwirbel und sich überschneidende Noten, die das Stück beim ersten Durchspielen noch schwieriger machen.

1 World’s End Casino – Live-Tanzversion

World’s End Dance Hall ist eine weitere Herausforderung, um 100 Prozent in diesem Videospiel zu erreichen. Die Schwierigkeit liegt jedoch vor allem darin, dass der Song so häufig die Notenarten wechselt. Während zahlreiche Elemente wird sicherlich Combos von einem oder zwei Kinder von Noten umfassen, Globe’s End Casino ändert Note Arten mehrere Male pro Kombination, die die Melodie ein wenig viel komplizierter machen kann.

In World’s End Dance Hall gibt es ebenfalls viele Multinoten, vor allem solche mit vier Tasten, bei denen es schwierig sein kann, sie im richtigen Timing mit der Geschwindigkeit der anderen Noten zu spielen.

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