9 Spielestudios, die ein Stranger Things-Spiel machen müssen

Stranger Things ist eine riesige Serie, und die vierte Staffel macht die Dinge größer als je zuvor. Die Fans sind begeistert und das Internet ist in heller Aufregung, was dazu führt, dass sich jeder die Serie noch einmal ansieht.

Für ein solches Phänomen hat Stranger Things in einem Bereich gefehlt: bei den Videospielen. Während die 16-Bit-Spiele, die von The Legend of Zelda und Old-School-Beat-em-ups inspiriert wurden, Spaß gemacht haben, gibt es noch mehr ungenutztes Potenzial, das von den richtigen Entwicklern realisiert werden könnte.

9 Naughty Dog

Naughty Dog, die Entwickler der Serien Uncharted und The Last of Us, ist das Vorzeigestudio von PlayStation. Ihre Arbeit gilt als eine der besten in der Branche und das aus gutem Grund. Sie verstehen es wie kein anderes Studio, eine Geschichte in ein actionbasiertes Gameplay zu verweben und dabei die Dynamik der Charaktere in den Mittelpunkt zu stellen.

In Stranger Things dreht sich alles um zwischenmenschliche Beziehungen. Ob zwischen den Kindern von Hawkins oder den gestörten Erwachsenen, jeder Charakter wird mit seinen eigenen Hoffnungen und Träumen ausgefüllt. Wenn man die Parallelen zwischen der Beziehung von Joel und Ellie in The Last of Us und der nuancierten Beziehung zwischen Hopper und Eleven bedenkt, wäre Naughty Dog gut gerüstet, um das Material zu verarbeiten. Außerdem stellen sie einige furchterregende Kreaturen her, das hilft also.

8 Double Fine

Unter der Leitung von Branchenikone Tim Schafer ist Double Fine besser aufgestellt als je zuvor. Die Veröffentlichung von Psychonauts 2 brachte dem Entwickler die Liebe und Aufmerksamkeit, die er schon lange verdient hat, denn das Spiel wurde zum größten Erfolg aller Zeiten.

Mit der Entwicklung von exzentrischen 3D-Plattformern bis hin zu Point-and-Click-Adventures gehört Double Fine zu den kreativsten und vielseitigsten Entwicklern in der Branche. Ein Point-and-Click-Adventure zu Stranger Things wird vielleicht nicht die Druckmaschinen stoppen, aber die Interaktion mit der Welt von Hawkins und dem Upside Down auf eine intime Art und Weise könnte die Welt von Stranger Things auf neue Höhen heben und uns Charaktermomente geben, für die in der Serie keine Zeit bleibt.

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7 Supermassive Spiele

Seit der Veröffentlichung von Until Dawn auf PS4 hat sich Supermassive Games zu einem erstklassigen Horror-Entwickler gemausert. Nach seiner Zeit im VR-Bereich und bei The Dark Pictures Anthology widmet sich Supermassive im Sommer 2022 mit The Quarry erneut dem Teenager-Horror. Supermassive’s Verbindung mit Stranger Things ist praktisch nahtlos.

Den Spielern die Möglichkeit zu geben, in die Rolle eines der Haupt-Teenager der Serie zu schlüpfen und sich durch übernatürliche Schrecken zu kämpfen, klingt furchtbar ähnlich wie Until Dawn, und der Entwickler hätte Spaß daran, mit dem Konzept des Upside Down als Horror zu spielen, den man fühlen, aber nicht immer sehen kann.

6 Remedy Entertainment

Sam Lake und Remedy Entertainment haben eine lange Geschichte, wenn es darum geht, den Spielern die Schrecken zu zeigen, zu denen Menschen fähig sind. Die Erforschung des Verstandes und der Tricks, zu denen er fähig ist, ist ein gemeinsames Thema in ihren Spielen von Max Payne bis Control. Mit dem Erfolg von Control und den angekündigten Remakes von Max Payne 1 und 2 sind sie gerade auf einer Glückssträhne.

Starke, wiedererkennbare Hauptfiguren sind ein Markenzeichen von Remedys Spielen. Max Payne, Alan Wake und Jesse Faden haben alle einen besonderen Platz in den Herzen der Gamer. Ein Third-Person-Actionspiel, in dem Eleven in das Upside Down ein- und aussteigt, wäre genau das Richtige für sie und würde den Spielern die Möglichkeit geben, das volle Ausmaß ihrer Kräfte zu erleben.

5 Kreative Montage

Creative Assembly, die Entwickler von Alien: Isolation aus dem Jahr 2014, sind vor allem für ihre Arbeit an der Total War-Serie bekannt. Trotz dieses Hintergrunds im Bereich der rundenbasierten Strategie haben sie eine der eindringlichsten und schrecklichsten Erfahrungen der 2010er Jahre geschaffen. In Alien: Isolation schlüpfen Sie in die Rolle der Tochter von Amanda Ripley und müssen den Tod ihrer Mutter untersuchen, während Sie auf der Raumstation Sewastopol einem Xenomorph ausweichen.

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Die pure Panik, die der Mind Flayer oder der Demogorgon auslösen würde, würde perfekt in das Ruderhaus von Creative Assembly passen. Ob das Spiel nun den Charakteren folgt, die die Zuschauer kennen und lieben, oder einer völlig neuen Besetzung, das Verstecken vor einem scheinbar unbesiegbaren Feind ohne Kampfoptionen würde dem Stranger Things-Universum eine ganz neue Wendung geben.

4 Playdead ApS

Playdead ApS ist ein dänisches Studio, das für Limbo aus dem Jahr 2010 und dessen Nachfolger Inside aus dem Jahr 2016 bekannt ist. Die beiden atmosphärischen Jump’n’Run-Spiele wurden von der Kritik hoch gelobt und verhalfen Playdead zu weltweitem Ruhm. Vor allem Inside fühlt sich an, als wäre es direkt aus dem Upside Down entsprungen. Die Verwendung von diegetischem Sound und monochromen Grafiken ist so nervtötend wie nur möglich.

Die Zuschauer wissen immer noch nicht viel über das Upside Down, was viel Spielraum für kreative Freiheiten lässt. Playdead hat sich schon früher mit der Idee der Gedankenkontrolle beschäftigt, und in Inside haben sie eine Welt voller Dunkelheit geschaffen. Klingt das bekannt?

3 Monolith Productions

Monolith ist vielleicht am besten bekannt für seine Arbeit an dem kürzlich erschienenen Spiel Mittelerde: Shadow of Mordor und dessen Nachfolger, Middle Earth: Shadow of War bekannt ist, war das Unternehmen einst ein bekannter Horror-Entwickler. Spiele wie F.E.A.R und Condemned: Criminal Origins erschrecken die Spieler auch heute noch mit übernatürlichem Horror und gruseligen Tatorten. Monolith ist kein Fremder, wenn es um geliebte Spiele geht, und würde Stranger Things die Liebe und Sorgfalt geben, die es verdient, während es sich auf seine Survival-Horror-Wurzeln besinnt.

Das talentierte Studio arbeitet derzeit an einem Wonder Woman-Spiel und würde sich daher mit den übermächtigen Wesen von Stranger Things bestens auskennen. Ihre Fähigkeit, abwechslungsreiche Spielwelten von High Fantasy über Übernatürliches bis hin zu Science Fiction zu erschaffen, wäre perfekt für eine Serie, die sich auf zwei Hauptschauplätze konzentriert, Hawkins und das Upside Down.

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2 Capcom

Nach einigen Jahren, in denen die Reihe auf wackligen Beinen zu stehen schien, hat Capcom mit den letzten Resident Evil-Veröffentlichungen einen Volltreffer gelandet. Ob Remakes alter Klassiker, die Flucht vor fremden Familien oder der Kampf gegen Werwölfe und Vampire – Capcom hat die Survival-Horror-Wurzeln der Serie wiederentdeckt.

Die Monster von Stranger Things sind bereits von einem anderen Survival-Horror-Spiel, Silent Hill, inspiriert, und das Gefühl, dass immer etwas schief gehen wird, passt genau zu Resident Evil. Capcoms Schwerpunkt auf Rätsellösung und Erkundung würde hervorragend zu Eleven und ihren Freunden passen, die wie die Goonies dazu neigen, dort herumzuschnüffeln, wo sie es nicht sollten.

1 Pixelopus

Pixelopus ist ein junges Studio. Das erste Spiel des Entwicklers, Entwined, wurde 2014 veröffentlicht und ihr Durchbruchsspiel, Concrete Genie, erschien 2019. In Concrete Genie spielst du die Rolle von Ash, einem Jungen, der versucht, seine Kleinstadt durch die Kraft der Kunst wiederzubeleben und dabei Tyrannen zu vermeiden. Das Studio schafft es gekonnt, Spannung zu erzeugen, während du dich heimlich vor deinen Tyrannen versteckst. Es bemüht sich jedoch, diese Tyrannen zu vermenschlichen, ähnlich wie es Stranger Things mit mehreren Bösewichten getan hat. Die Themen Akzeptanz und Erlösung sind in Concrete Genie genauso präsent wie in Stranger Things.

Pixelopus mag keine konventionelle Wahl für ein Stranger Things-Spiel sein, aber ihre Fähigkeit, eine Geschichte mit viel Humor und Herz zu schreiben, würde den Kern der Netflix-Serie treffen. Letztendlich geht es in Stranger Things um das Erwachsenwerden. Es ist nur so, dass es etwas schwieriger ist, erwachsen zu werden und unbeschwert zu bleiben, wenn die eigene Heimatstadt von einer übernatürlichen Macht terrorisiert wird.

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