10 Fakten und Wissenswertes über die First Persona, die Sie noch nie gewusst haben

Der Persona Serie hat ihre Wurzeln schon immer tief in der Shin Megami Tensei Franchise, aber es ist auch seit Tag 1 ein eigenes einzigartiges geistiges Eigentum nicht von Dämonen überrannt werden, Persona dient als schöne Parallele zu Shin Megami Tensei.

Leider hatte das erste Spiel keine große kulturelle Wirkung, obwohl es für die Ära recht gut verkauft und bewertet wurde. Persona hätte ein Erfolg werden sollen, aber es war Persona 3 das half letztendlich, die Popularität des Franchise zu steigern. Das heißt aber nicht Person 1 ist es nicht wert, dorthin zurückzukehren.

10 „Enthüllungen: Persona“

Seltsamerweise zögerte Atlus, ihn zu benutzen Shin Megami Tensei als Titel, während das Franchise als Ganzes lokalisiert wird. Letzte Bibel für den Game Boy wurde Revelations: Der Dämonentöter und Megami Ibunroku Persona wurden Enthüllungen: Persona um die Markenverbindung darzustellen.

Im Nachhinein ist es etwas seltsam, vor allem wenn man bedenkt, wie stark Atlus die Shin Megami Tensei Namen im Westen nur wenige Jahre später. Erst jetzt wird das Franchise im Westen angemessen betitelt, und das kann ehrlich gesagt daran liegen, dass Atlus es langsam angeht SMT verwandte Veröffentlichungen in letzter Zeit.

9 Eine der schlechtesten Lokalisierungen der PS1

Persona wurde vor allem abgeschlachtet, als es Zeit für die Lokalisierung kam. In der PlayStation-Ära gab es im Allgemeinen viele Probleme mit der richtigen Skriptübersetzung und Zensur, aber Persona war einer der schlimmsten Täter. Das Spiel wurde nicht nur stark zensiert, sondern auch das Skript wurde ziemlich manipuliert, wobei einige Charaktere zwischen den Übersetzungen komplett wechselten.

Dem überarbeiteten Skript fehlen auch die Nuancen des japanischen Originaltexts, sodass etwas immer noch ansprechend und interessant, aber bei weitem nicht so aussagekräftig ist. Die ursprüngliche PS1-Version tut dem Spiel wirklich keinen Gefallen, wenn es um die Geschichte geht. Spielen Sie einfach das PSP-Remake.

8 Die verlorene Schneekönigin Arc

Ein weiterer guter Grund, das PSP-Remake gegenüber dem PS1-Original zu spielen, ist die Tatsache, dass letzteres tatsächlich eine ganze Hälfte des Spiels weggelassen hat. Persona bietet zwei Handlungsstränge und jeder Spieldurchgang kann sich in einen der beiden verzweigen: SEBEC, die „Hauptroute“ des Spiels, und Snow Queen. Das PS1-Release hat sich nur die Mühe gemacht, ersteres zu übersetzen und einzubinden.

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Das kann man natürlich nicht erleben Persona. Der halbe Spaß besteht darin, diesen anderen Handlungsbogen zu erleben und zu erleben, wie unterschiedlich das Spiel zwischen den Bögen wird. Snow Queen hat seine eigene Handlung, seine eigenen Themen und seine eigenen Bögen. Dass Persona enthält zwei ziemlich lange RPG-Erzählungen ist beeindruckend ohne Ende.

7 markieren

Da es in Japan stattfindet, ist es vielleicht selbstverständlich, dass jedes große Parteimitglied in der ersten Persona ist japanisch. Dies ist eine Wahrheit, die sich auf wirklich jedes Spiel der Franchise erstrecken kann, aber das Letzte, was Atlus in den 90er Jahren wollte, war, dass die Westler wissen, dass Japan existiert. In den Bemühungen des Mediums, die Kultur davon abzuhalten, eine Rolle in Spielen zu spielen, Persona wurde stark für ein amerikanisches Publikum bearbeitet.

Und, Spoiler, es ist peinlich fremdenfeindlich und manchmal grenzwertig verrückt. Masao Inaba wird zu Mark, einem schwarzen Highschool-Schüler, dessen Sprite von einem asiatischen Jungen bearbeitet wurde. Andere Charaktere werden auch visuellen Veränderungen unterzogen, wie der Hauptcharakter, der von Schwarz zu All-American-Rot wechselt.

6 Der neue Score des PSP-Remakes

Persona’s PSP-Remake ist unglaublich gut gemacht und die definitive Version, um das Spiel zu erleben, aber es hat ein großes Problem: den Soundtrack. Der neue PSP-Soundtrack ist schrecklich im Vergleich zum ursprünglichen PS1-Score. Die PS1-Veröffentlichung bietet einen stimmungsvollen, atmosphärischen und zum Nachdenken anregenden Soundtrack.

Die PSP-Version bietet generischen J-Pop, der nichts zum Erlebnis beiträgt. Wenn überhaupt, lenkt es aktiv ab, da die Musik einfach nicht auf dem gleichen Niveau wie das Original ist. Natürlich wird jeder, der die PSP-Version vor der PS1 spielt, keinen Qualitätsmangel bemerken, aber er ist vorhanden und schadet dem Spiel.

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5 Der Beginn der ursprünglichen Persona-Trilogie

Die ersten drei Persona Spiele sind auf eine sehr interessante Weise verbunden, die nicht sofort ersichtlich ist; und bei den ersten drei gehört das nicht dazu Persona 3. Das Original Persona, Persona 2: Unschuldige Sünde, und Persona 2: Ewige Strafe alle verbinden sich narrativ und thematisch, die P2 Duologie deutlicher – offensichtlich.

In dieser Hinsicht, Persona beginnt etwas von der ursprünglichen Trilogie für das Franchise. Jedes Spiel baut auf dem letzten auf und bezieht sich dabei auf Ereignisse und Charaktere. Ewige Strafe fühlt sich sogar wie ein Höhepunkt von Threads an, die im ersten Spiel etabliert wurden. Leider, Persona 3, 4, und 5 habe einfach nicht die gleiche Verbindung.

4 Bindungen mit Shin Megami Tensei: Wenn…

Persona’s Verbindungen zu den Shin Megami Tensei Franchise sind ziemlich interessant, da die Serie nicht nur ein Spin-off ist. Es ist eigentlich ein Spin-off, wenn es einmal entfernt wurde. Shin Megami Tensei hatte ein Super Famicom-Spin-off mit dem Titel Shin Megami Tensei: Wenn…, die mehr oder weniger den Grundstein dafür legen, dass die ersten Persona würde letztendlich folgen.

Wenn das nicht genug wäre, Shin Megami Tensei: Wenn…s Hauptfigur existiert tatsächlich und erscheint in der Persona Unterserie, direkt bindend Persona als nicht a Shin Megami Tensei Spin-off, aber a Shin Megami Tensei: Wenn… ausgründen. SMT: Wenn ist eines der interessantesten Spiele der Reihe, damit es weiterlebt Persona ist netto positiv.

3 Das einzigartigste Persona-Spiel

Es ist nicht ungewöhnlich, dass das erste Spiel einer Reihe seine eigenen Exzentrizitäten hat, aber Persona bringt es auf eine ganz andere Ebene. In Bezug auf die Geschichte hat es mit keinem der Spiele danach viel zu tun Ewige Strafe, wenn überhaupt. Was das Gameplay angeht, Persona 5 kommt dem am nächsten, aber auch dann nicht ganz.

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Dies ist ein geschichtengetriebener Dungeon-Crawler mit einer Gruppe, die der Spieler nach Belieben aufbauen kann. Der Kampf beinhaltet Waffen, Waffen, und Magie. Während Persona 2 teilt viele dieser Funktionen, sie werden in viel anders gehandhabt Person 1.

2 Die Persona-Manga-Adaption

Die meisten Persona Spiele haben Manga-Anpassungen, aber Person 1 zeichnet sich dadurch aus, dass es eine der besseren Manga-Adaptionen eines Videospiels gibt. Du hast keine Lust das Spiel zu spielen, möchtest aber trotzdem die Story verstehen? Der Persona Manga leistet gute Arbeit, um die Bögen und Themen des Spiels auf eine Weise zu präsentieren, die das Erbe des Spiels nicht viel aufhebt.

Das Spielen eines Spiels wird immer der beste Weg sein, um sie zu erleben, aber der Manga ist eine großartige Alternative, die seine Geschichte gut erzählt. Persona 3 und 4 haben auch ziemlich anständige Manga-Adaptionen – insbesondere die ersteren – aber Person 1’s Manga lässt die anderen Anpassungen im Staub.

1 Persona wurde lokalisiert, um mit Final Fantasy und Breath of Fire zu konkurrieren

Die PlayStation war eine fantastische Konsole für JRPGs. Es machte im Grunde dort weiter, wo das Super Nintendo aufgehört hatte, und brachte das Genre auf die nächste Qualitätsstufe. Zwischen Titeln wie Final Fantasy VII, Feueratem III, und Suikoden II, die PS1 hat für Rollenspiele nicht geschadet. Was Atlus vielleicht zu gut wusste.

Dies führte dazu, dass sie lokalisierten Persona als Konkurrenz zu den vielen RPG-Franchises auf der PlayStation 1. Das hätte im Westen vielleicht funktioniert, wenn Atlus nicht einen fatalen Fehler gemacht hätte: Sie haben nicht lokalisiert Unschuldige Sünde. Person 1 gut verkauft und gut rezensiert, aber Atlus hat die Lokalisierung der Fortsetzung übersprungen und stattdessen lokalisiert Unschuldige Sünde’s Fortsetzung.

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