5 Versteckte Gebiete in Pokemon Legends: Arceus jeder völlig verpasst

Pokemon Legends: Arceus enthält eine lange Liste von Neuerungen für die berühmte Nintendo-Serie. In der Hisui-Region, dem Sinnoh von vor langer, langer Zeit, finden die Pokemon-Kämpfe in einem echten Raum statt, die Trainer stellen notwendige Gegenstände auf dem Feld her, und auch das Vervollständigen des Pokedex ist ein unverzichtbarer Bestandteil der Geschichte. Es ist ein unglaubliches Videospiel, das die Herzen der Spieler erobert hat, indem es eine spannende, erkundungsbasierte Pokemon-Reise bietet.

Während Legends: Arceus so konzipiert ist, dass die Spieler schließlich die meisten Schlüssel der Karte aufdecken werden, indem sie einfach die Aufgaben des Spiels erfüllen, besteht bei jeder Open-World-Erfahrung das natürliche Risiko, dass bestimmte Punkte übersehen werden. Hier sind ein paar der Orte, die man unserer Meinung nach im Spiel am leichtesten verpassen kann, und auch, wie man sie genau findet.

Aufgepasst, es gibt kleinere Spoiler in der Geschichte voraus.

5 Die Galaxy-Hall-Terrasse (Jubilife Village)

Jubilife Town dient als zentraler Knotenpunkt für Legends: Arceus. Egal, ob ein Spieler sein Inventar auffüllen, professionelle Fotos mit seinem bevorzugten Pokemon machen oder in eine Vielzahl von Nebenbeschäftigungen eintauchen möchte, Jubilife Village ist der richtige Ort dafür. Es beherbergt außerdem die Galaxie-Halle, einen Hotspot für wichtige NSC-Persönlichkeiten und Märchensiege, die alle in einem dreistöckigen Gebäude untergebracht sind, das einen Eingang zu einer hilfreichen Veranda „versteckt“.

Im dritten Stockwerk, das als exklusiver Arbeitsplatz von Anführer Kamado dient, gibt es eine Reihe von Türen. Sie sind sehr leicht zu übersehen, da sie während der meisten Zwischensequenzen, die dort stattfinden, einfach außer Sichtweite sind. Es ist nicht entscheidend, die zuvor erwähnte Veranda zu finden, aber sie zu benutzen, macht die Ergreifung einer der 28 einzigartigen Unown erheblich weniger kompliziert.

Siehe auch :  Yu-Gi-Oh! Verbotene Erinnerungen: 15 der stärksten Fusionsmonster

4 Die Abkürzung unter dem Schleierstein-Kap (Kobalt-Küstenland)

Die Kobaltküste besteht in erster Linie aus Sandstränden, grünen Ebenen und offenem Meer. Daher ist es nicht ungewöhnlich, dass sie im Großen und Ganzen weniger kompliziert zu erforschen ist als verschiedene andere Gebiete in Legends: Arceus. Am nördlichen Ende der Küste befindet sich eine Landzunge, das so genannte Schleierstein-Kap, das im Wesentlichen das obere Drittel des erforschbaren Gebiets abgrenzt. Der Karte zufolge kann man entweder auf dem langen Weg darum herumgehen oder darüber klettern … zusätzlich auf dem langen Weg.

Es gibt jedoch einen unmarkierten Durchgang, durch den die Spieler mit ihrer Basculegion direkt unter dem Felsbrocken hindurchfahren können und so eine wertvolle Handvoll Zeit sparen. Der südliche Eingang befindet sich in der Nähe des Endes von Castaway Coast, und auch der nördliche Eingang liegt im Seegrashafen. Abgesehen davon, dass der Tunnel Lunker’s Lair effektiv aus der Gleichung eliminiert, enthält er auch eine der wenigen Höhlenmalereien, die die fabelhaften Pokemon von Hisui darstellen.

3 Der Kerl unter den Clamberclaw-Felsen (Coronet-Hochland)

Das Coronet-Hochland ist das größte Höhlensystem in der Hisui-Region und bietet die Möglichkeit, aufrechte Erkundung zu betreiben. Es ist leicht für Spieler, sich hier in die Sorge zu verstricken, da Legenden: Arceus Verlustschäden enthält – etwas, das wir auf unangenehme Weise entdeckt haben. Allerdings gibt es ein paar Ecken, die völlig vermeiden diese besonderen Herausforderungen.

Siehe auch :  Breath of the Wild: 10 herausfordernde Läufe zum Ausprobieren

Sollte sich der Spieler dafür entscheiden, den drohenden Berg völlig außer Acht zu lassen, gibt es neben der Himmelsjagd einen Fluss, der in einen unentdeckten See in der nordöstlichen Ecke der Karte mündet. Auf der linken Seite des Sees befindet sich ein kleiner Landvorsprung am Fuße der Clamberclaw-Klippen, auf dem ein einzelner Wanderer zu finden ist. Er lobt euch für eure unorthodoxen Erkundungstechniken und bietet euch als Belohnung eine Handwerksschale an.

2 Die geheime Höhle in Sichtweite der Ebene (Alabaster-Eislande)

Die Alabaster-Eisländer sind ein Ring aus großen Bergen, die einen eisigen Sumpf umgeben. Zu den weiteren bemerkenswerten Sehenswürdigkeiten gehören der Schneespitzen-Tempel, ein schöner gefrorener Wasserfall und Teile einer entsetzlich großen Avalugg-Leiche. Am Fuße einer hohen Klippe unter dem Acuity-See befindet sich eine kleine Höhle, die als Secret Hollow bezeichnet wird. Sie ist aus einer ganzen Meile Entfernung gut sichtbar, da der Eingang durch einen zerbrechlichen Felsen versperrt wird.

Dies ist nicht das erste Vorkommen eines solchen Felsens in Legends: Arceus, aber es ist der einzige, der nicht durch den Einsatz eines Trip-Pokemon vollständig verhindert werden kann. Diese Felsen können mit der gleichen Automechanik zerschlagen werden, mit der Spieler Apricorns sammeln oder einen Kampf beginnen (d. h. ein Pokemon auf den Felsen werfen und ihm die Arbeit überlassen), aber das wird im Videospiel an keiner Stelle erklärt. Vielleicht war Nintendo der Meinung, dass dies offensichtlich ist, aber mehr als ein paar Mitglieder des Galaxy Survey Corps sind da anderer Meinung.

Siehe auch :  Uncharted-Film: 8 Dinge, die im Sequel passieren könnten

1 Die Solaceon-Ruinen. Nein, im Ernst (Karminrote Moorlande)

Das Purpurne Moorland ist gespickt mit schlampigen Sümpfen, zerbröckelnden Schäden und ungünstigen Namenskonventionen, die jedoch zusammen eine der interessantesten Karten des Videospiels ergeben. Einfach nordöstlich der Goldenen Tiefebene werden Sie sicherlich die Solaceon-Ruinen entdecken. Diese Ruinen werden als Expedition für die Hauptgeschichte benötigt, so dass jeder, der die Geschichte vorantreibt, den Ort sicherlich gut genug kennt, um zu Recht verwirrt zu sein, warum ein so einfacher, besonderer, leerer Raum als „verborgenes Gebiet“ bezeichnet wird.

Und zwar aus folgendem Grund. Die Solaceon-Schäden sind grundlegend mit den Unown verbunden, einer Spezies von Pokemon, die wie Buchstaben des englischen Alphabets aussehen. Wenn der Unown-Versteck- sowie Such-Kollektivathon aktiviert ist, können die Spieler die 28 (26 Buchstaben sowie zwei Satzzeichen) Unown finden, die sich in der Hisui-Region verstecken. Was vielleicht nicht bekannt ist: Sobald die Unown gefunden und gefangen wurden, tauchen wilde Unown in den Solaceon-Ruinen auf.

Wenn das Gebiet voll ist, sieht es aus wie ein kleiner Pokemon-Spielplatz, was besonders schön ist – bis der Spieler mit seinen Pokebällen hereinplatzt.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert