Dishonored: Alle übernatürlichen Fähigkeiten, Rangliste

Die Dishonored-Videospiele haben in der Regel einige der besten Eigenschaften gezeigt, die ein Computerspiel haben kann: offene Abschlüsse, ansprechende Handlung sowie natürlich eine Fülle von Spaßpunkten. Vieles davon ist auf das erstaunliche Layout und auch auf das Interesse an Details zurückzuführen, die in jedem Titel enthalten sind.

Die Hauptattraktion der Dishonored-Sammlung ist die Fähigkeit, als außergewöhnlicher Attentäter mit Kräften jenseits des Normalen zu spielen. Diese Fähigkeiten, die der mystische Outsider den Spielern gegeben hat, werden im Laufe des Videospiels geschärft und auch verbessert. Werfen wir einen Blick auf jede übernatürliche Fähigkeit, die wir bei Dishonored, Dishonored 2 und auch bei Dishonored: Death of the Outsider eingesetzt haben.

14 Windstoß

Der niedrigste Eintrag in unserer Liste ist Windblast, eine Kraft, die erstmals im ersten Dishonored-Videospiel vorgestellt wurde. Wenn diese Funktion aktiviert ist, sendet sie einen riesigen Windstoß vor dem Spieler aus, wobei aktualisierte Varianten die Fähigkeit haben, Gegner zu töten und zweite Böen zu senden.

Obwohl Windblast durchaus seine Verwendungsmöglichkeiten hat, ist es keine wirklich flexible Kraft. Es sei denn, Sie gehen mit einem feindlichen Durchspielen vor, es besteht nicht viel Bedarf an einer so lauten, störenden Kraft.

13 Dunkle Sicht

Während Dishonoreds frühere Version von Dark Vision es als erfolgreiches Röntgenbild behandelte, verhält sich die Dishonored 2-Version noch mehr wie ein Sucher, mit ausgesendeten Impulsen, die Gegner und auch interessante Objekte hervorheben. Das zweite Videospiel ermöglicht es Ihnen ebenfalls, es zu aktualisieren, um die Wege zu sehen, die die Wachen nehmen.

Dark Vision ist eine so hilfreiche Kraft, dass es für Spieler praktisch unmöglich ist, es nicht als erstes Upgrade in beiden Videospielen zu wählen. Es macht zwar definitiv die Planung und das Design Ihrer Technik viel einfacher, aber es ist einfach nicht die auffälligste Kraft auf dem Markt oder die angenehmste Anwendung.

12 Verschiebung

Jedes Dishonored-Videospiel präsentiert eine Art brandneuer Interpretation einer durchquerenden Macht, und Death of the Outsider ist nicht anders. Displace fungiert als Billie Lurks Hauptansatz zum Navigieren auf der Karte, was ihrer Sammlung einen Faktor innerhalb der Sichtlinie ermöglicht, der es ihr ermöglicht, sich sofort dorthin zu teleportieren. Wenn sie sich aus Versehen in einen Gegner teleportiert, nimmt sie etwas Schaden – aber sicherlich auch der Feind, was es zu einem Risiko-Belohnungs-Anruf macht.

Unweigerlich ist Displace ein faszinierender Vorschlag, der sich jedoch nicht so flüssig anfühlt wie die Durchquerungskräfte verschiedener anderer Dishonored-Videospiele. Es gibt eine Knochenschönheit, mit der Sie das stilvolle Instant-Reisen von Corvo und auch Emily nachahmen können, aber es ist im Allgemeinen immer noch eine langsamere Kraft.

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11 Doppelgänger

Alle Anführer verwenden Body Doubles, und auch Emily Kaldwin ist keine Ausnahme – sie beschwört sie nur auf übernatürliche Weise. Diese Ersatzwesen beginnen als kaum mehr als Ablenkung für die Wachen, aber das Upgraden der Fertigkeit führt zu Doppelgängern, die in der Lage sind, sich zu widersetzen und sogar Ihre Gegner zu töten.

KI-Begleiter sind jedoch ständig eine Herausforderung. Sie könnten Ihre Gegner am Ende völlig vernichten oder innerhalb weniger Sekunden sterben. Fügen Sie dies der Wahrheit hinzu, dass es nicht gerade für ein nicht tödliches Durchspielen ist, kurzzeitige Attentäter zu haben, die ohne Befehl eliminieren.

10 Weit weg

Dishonored 2 präsentierte uns eine ausgewachsene Emily Kaldwin und auch ihre eigene einzigartige Ladung mythologischer Kräfte, einschließlich ihrer Version der Teleportation mit Far Reach. Diese Kraft wirft eine Ranke weg, die sich an Oberflächen festhält und Emily vorwärts zu ihrem Ziel zieht. Es kann auch aufgerüstet werden, um heimlich wichtige Produkte aus der Ferne zu erhalten.

Far Get to nimmt ein wenig Zeit in Anspruch, insbesondere für Spieler, die Stunden damit verbracht haben, Corvos Bewegungen zu schärfen. Die Methode lohnt sich jedoch, da die Verwendungsmöglichkeiten für Much Reach wahrscheinlich höher sind als die von Corvos Blink, die vollständig auf das Durchqueren beschränkt waren.

9 Verschlingende Herde

Eine Kraft, die im allerersten Spiel auftauchte und danach im zweiten eine Zugabe-Effizienz machte, beschwört Verschlingender Thron ein großes Rudel Ratten, um sich an Ihren Feinden zu erfreuen. In Dishonored 2 kannst du diese Kraft aktualisieren, um mehr Ratten zu mobilisieren, sie dir folgen zu lassen und sogar zwei separate Scharen zu bilden. Diese kleinen Nagetiere können für alles verwendet werden, vom Töten von Feinden bis hin zur nachträglichen Leichenbeseitigung.

Trotz ihrer Verwendung haben die Ratten immer noch ihre Schattenseiten. Sie sind am besten gegen einen Gegner, da der Versuch, mehrere zu bekämpfen, normalerweise dazu führt, dass sie überwältigt und auch getötet werden. Sie werfen zusätzlich den Vorschlag eines nicht-tödlichen Laufs weg.

8 Einblick

Genauso wie Dishonored 2 Dark Vision seine ganz eigene Note gegeben hat, so auch Fatality of the Outsider mit Insight. Anstatt durch Wandflächen zu sehen und die Wege von Wachen zu erkennen, kann Billie Lurk diese Fähigkeit aktivieren, um die Zeit anzuhalten und ihre Sicht aus ihrem Körper zu senden, um das Gebiet vor ihnen zu jagen. Während Insight energisch ist, kann sie Herausforderungen analysieren, Dinge markieren und auch Displace-Stifte ablegen, sodass sie sich in Bereiche teleportieren kann, die sie buchstäblich nicht erreichen kann.

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Bei all seinen Anwendungen ist Foresight jedoch einfach nicht Dark Vision. Es ist eine absolut wertvolle Fähigkeit, aber es kann auch schwierig sein, außerhalb des Körpers zu navigieren, und die Momentenbeschränkung drängt die Spieler.

Die traditionelle Traversal-Power, Blink, ist eine leistungsstarke und auch funktionale Fähigkeit, die einfach einwandfrei funktioniert. Die ursprüngliche Version von Blink war relativ einfach, wobei das einzige angebotene Upgrade eine längere Reichweite war. Dishonored 2 wurde erhöht und bietet Blink die Möglichkeit, die Zeit vorübergehend anzuhalten, wenn er energisch ist, und umfasste auch Kampftechniker.

Während Blink einige der zusätzlichen Attribute fehlen, die mit Far Reach sowie Displace eingeführt wurden, macht es seine unkomplizierte Natur sehr intuitiv zu bedienen und einfach zu meistern.

6 Habseligkeiten

Die erste Variante von Possession war ziemlich grundlegend und ermöglichte es Ihnen, direkt im Körper eines Haustieres zu verschwinden und kann danach aktualisiert werden, sodass Sie Menschen haben können. Die Version von Dishonored 2 ermöglichte es den Spielern, Leichen als Versteckorte zu besitzen und auch Besitztümer von einem Ziel an ein anderes zu ketten.

Besitz ist eine unglaublich nützliche Macht, egal wie stark sie genutzt wird. Für kämpferische Spieler können sie sich in den Körpern von Gegnern verstecken, die sie einfach abwechseln, während sie darauf warten, dass die Hitze nachlässt.

5 Dunkelheitsspaziergang

Die Dishonored-Spiele haben noch keine Unsichtbarkeitskraft, aber Shadow Stroll ist so nah, wie sie tatsächlich gekommen sind. Während Sie immer noch gefunden werden können, wenn Sie einem NPC zu nahe kommen, werden Sie viele nicht beobachten, selbst wenn Sie mit ihrer Sichtlinie geradeaus gehen.

Sie können Ihre Feinde auch sofort eliminieren oder lähmen, mit aktualisierten Versionen von Shadow Walk, die es den Spielern ermöglichen, dies mehrmals zu tun. Unabhängig vom gewählten Spielstil ist Shadow Stroll praktisch.

4 Formular

Diese Kraft ist die letzte Fähigkeit, die in Death of the Outsider präsentiert wird. Die Verwendung ist ähnlich wie Ownership oder Darkness Stroll, da Billie Lurk von Gegnern erfolgreich nicht entdeckt werden kann, da sie das Gesicht eines NPCs nimmt und als ihr eigenes trägt. Dies kann dazu beitragen, Unsicherheiten abzubauen und Ihnen den Zugang zu eingeschränkten Standorten zu ermöglichen.

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Die Fähigkeit, praktisch zu einer zusätzlichen Person zu werden, ist bahnbrechend und auch den Spielern werden viele Möglichkeiten geboten, sie zu nutzen. Es gibt sogar Abschnitte, in denen die Verkörperung eines Detailcharakters spezielle Aktionen freischaltet.

3 Faszinieren

Der Weltraum vom Dishonored-Globus ist ein seltsamer und auch beängstigender Bereich, obwohl Sie auch Ihre Kräfte hierher ziehen. Dieser folgende Einstieg nimmt das ziemlich genau. Enthrall beschwört einen Gap-Geist direkt in den Globus, der jeden in Erstaunen versetzt, der ihn überprüft. Während es zunächst nur zwei NPCs betreten kann, wird die Aufrüstung der Leistung diese Zahl sicherlich auf 4 erhöhen und die Dauer verlängern.

Egal, ob Sie nur an ein paar Wachen vorbeischlüpfen oder einen chaotischen Kampf verlangsamen möchten, Mesmerize ist genau das, wonach Sie suchen. Es hält über einen langen Zeitraum an und ermöglicht es Ihnen, jede Organisation zu erledigen, um die Sie sich kümmern müssen, und danach zu verschwinden, sodass niemand besser zurückbleibt.

2 Biegezeit

Die wohl effektivste und auch hervorragendste Fähigkeit aus dem allerersten Dishonored, Bend Time ist genau das, was es sagt. Im günstigsten Fall lässt die Leistung Gamer für einige Zeit träge und verwandelt Sie in einen Flitzer. Wenn Sie es aktualisieren, können Sie sich wirklich die Zeit nehmen, sich entweder an einem riesigen Team von Wachen vorbeizuschleichen oder alles risikofrei auf Ihrem Weg zu beseitigen.

Die Möglichkeiten von Bend Time sind so unbegrenzt wie die Zeit selbst. Vom Zupfen von Kugeln und Schrauben aus der Luft bis hin zu präzisen Schüssen auf Sprengstoff gibt es nichts, was Sie nicht tun können, wenn die Zeit Ihr Spielzeug ist.

1 Domino

Letztendlich ist dies eine der effektivsten Fähigkeiten in den Dishonored-Spielen, die als eine von Emilys Kräften in Dishonored 2 eingeführt wurde. Nach dem vollständigen Upgrade sieht Domino, dass Sie ungefähr 4 verschiedene Personen miteinander verbinden, sodass sie das Schicksal des anderen teilen.

Die Auswahlmöglichkeiten unten sind genauso vielfältig wie bei Bend Time. Sie können 2 Persönlichkeiten verknüpfen, bevor eine von ihnen die andere eliminiert, um poetische Gerechtigkeit zu erzwingen. Oder vielleicht möchten Sie einen Doppelgänger produzieren, Ihre Feinde damit verbinden und dann Ihre eigene Kopie töten, um Ihre Gegner schnell zu sichern. Welchen komplizierten Plan Sie auch immer vorbereitet haben, Domino kann ihn zum Laufen bringen.

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