The Witcher: 10 unbeantwortete Fragen, die wir noch über Wraiths haben

Die Idee der Monstersuche mag sich wie ein seriöses Konzept für ein Videospiel anfühlen, aber man kann nicht widerlegen, dass diese Trope übertrieben ist. Man muss nur einen Blick auf die schiere Anzahl von Titeln werfen, in denen die Hauptfigur Bestien jagt, um diesen Faktor zu erkennen. Geralt von Rivia macht da keine Ausnahme – der Protagonist der The Witcher-Trilogie lebt davon, Bestien zu eliminieren, doch was ihn in dieser plattigen Umgebung von den anderen unterscheidet, ist die üppige Welt, die er besetzt und die erstaunliche Geschichte, die sich um ihn verwebt.

Abgesehen davon ist die Tiersuche immer noch ein ziemlich wichtiger Bestandteil der The Witcher-Videospiele, wobei insbesondere Geister ein Gegner sind, der in gewisser Weise schrecklich und gleichzeitig faszinierend ist. Das allererste Mal, dass ein Spieler einem Wraith begegnet, ist wirklich bemerkenswert und macht diese Kreaturen vielleicht zu den faszinierendsten Feinden der Spielegeschichte. Trotzdem, so wunderbar das Prinzip der Geister auch sein mag, gibt es immer noch ein paar Elemente in Bezug auf diese Kreatur, für die es wenig bis gar keine Erklärungen gibt. Um diesen Faktor noch zu verstärken, finden Sie im Folgenden zehn unbeantwortete Anfragen zu Geistern von The Witcher.

10 Sind sie echte Geister oder Kreaturen aus einer Welt nach der Konjunktion?

Die meisten mythologischen Tiere, die auf dem Kontinent vorkommen, sind das Ergebnis der Kombination der Runden, die Kreaturen aus einer Tonne verschiedener Dimensionen an einem Ort zusammenbrachte.

Im Falle von Geistern könnte man also denken, dass sie auch ein Nebenprodukt des Zeitalters nach der Konjunktion sind. Nichtsdestotrotz sind Geister eher wie unruhige Geister aufgebaut, was eine Frage aufwirft, ob sie trotz der Konjunktion der Sphären sicherlich existiert hätten.

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9 Bedeutet ihre Anwesenheit, dass die Untoten in der Welt des Hexers existieren?

Unter Nekrophagen werden im Wesentlichen Tiere verstanden, die durch die oben genannte Konjunktion der Runden bis in den Erdball aufgetaucht sind. Das Konzept, dass sie Untote sind, wird weitgehend als falsch angesehen.

Dennoch kann man angesichts der untoten Natur der Geister durchaus davon ausgehen, dass diese Nekrophagen zusätzlich unter die gleiche Klassifizierung fallen, mit dem einzigen Unterschied, dass der unruhige Geist tatsächlich eine Leiche zum Bevölkern gefunden hat.

8 Wenn sie keine Erinnerungen haben, wie kommt es dann, dass sie sich die Orte in ihrer Nähe merken?

Es wurde klar gesagt, dass Geister absolut keine Erinnerung an ihr vergangenes Leben haben und von einem endlosen Hass gegen alles menschliche Leben geleitet werden.

Und doch neigen diese Geister oft dazu, die Bereiche zu verfolgen, mit denen sie in ihrem Leben am meisten verbunden waren, was definitiv keinen Sinn ergibt, wenn man bedenkt, was wir über sie und ihre Erinnerungen wissen.

7 Warum werden sie nicht durch Feuer beschädigt, nachdem sie von Yrden gefangen wurden?

In The Witcher 3 ist die Verwendung des Yrden-Zaubers praktisch obligatorisch, um sich um diese Geister zu kümmern. Das Aufhören der Arbeit deutet darauf hin, dass sie nach Belieben zwischen der physischen und der materiellen Kugel wechseln kann, was es ihnen ermöglicht, sich zu teleportieren und erheblichen Schaden zu verursachen.

Die Yrden-Anzeige verhindert dies und erfordert, dass sie eine physische Form annehmen … aber irgendwie hat der Einsatz von Feuer gegen diese Gegner im Internet immer noch wenig bis keine Ergebnisse. Dies ist besonders rätselhaft, bot der folgende Punkt auf dieser Liste.

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6 Warum sind sie in The Witcher 2 nicht unantastbar?

Aus irgendeinem Grund ist Feuer in The Wild Hunt definitiv unzureichend gegen Geister … auch nachdem das 2. Spiel gezeigt hat, dass der Einsatz von Igni gegen diese Kreaturen der effektivste Weg ist, um ihren unerbittlichen Angriff zu bewältigen.

Der Einsatz von Igni setzt in The Witcher 2 Geister in Brand, so dass Geralt diese Feinde leicht erledigen kann. Warum wurde diese Schwäche in der Fortsetzung komplett weggelassen?

5 Ist die Definition von Wraiths im Journal des ersten Videospiels falsch?

Wenn Sie dachten, Assassins Of Kings und auch Bush Quest hätten ihre Diskrepanzen, dann haben Sie keine Ahnung, wie sehr das erste Videospiel diese Kreaturen komplett vermasselt hat.

Der Bestiarium-Eintrag der Gespenster sagt absolut nichts über das Tier selbst aus und spricht auch von einer Technik, um sie zu versenden, die ungewöhnlich vergleichbar mit der Methode scheint, die für ein weiteres Tier verwendet wird …

4 Warum sieht dieser Tagebucheintrag aus, als wäre er für einen Vampir geschrieben worden?

Ein genauerer Blick auf die Fabel des Wraith wird sicherlich zeigen, wie fehl am Platz sie ist. Vom Ausgraben der Überreste bis hin zum Risiko, den Geist zu eliminieren – es fühlt sich fast so an, als hätte das Spiel in dieser Situation die Interpretation eines Vampirs verloren.

Man muss sich fragen, ob dies ein aufrichtiger Fehler war … oder CD Projekt Red von der Vampirgeschichte „inspiriert“ wurde, als sie beschlossen, ihre ganz eigene Bedeutung eines Vampirs zu kreieren.

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3 Warum verlangt Geralt einen Bestiarium-Eintrag, um tödlichen Staub von diesem Gegner zu sammeln?

Eine weitere seltsame Realität in Bezug auf die Geister im ersten Witcher-Videospiel ist, dass Geralt Fatality Dirt nicht aus ihren Überresten sammeln kann, bis er ihren Bestiarium-Eintrag erhält.

Während dies im Zusammenhang mit einigen Körperteilen der meisten Feinde, die schwer zu erreichen sind, sinnvoll sein könnte, ist es für uns schwer zu glauben, dass ein geübter Hexer nicht ein bisschen Dreck greifen kann, bis er sich darüber informiert hat. Amnesie sieht hier nicht nach einer fantastischen Ausrede aus.

2 Wenn sie immateriell sind, wie frieren sie dann bei sehr kaltem Wetter ein?

Die immaterielle Natur eines Wraith ist etwas, das in der Witcher-Sammlung immer wieder überprüft wurde … aber es scheint, dass dieser eigene Zustand nicht ganz absolut ist.

Wir erklären dies aufgrund der Tatsache, dass Geister immer noch in ihren Spuren eingefroren werden können, wenn sie kühleren Temperaturen ausgesetzt sind, wie sie von einer Nordwind-Bombe ausgehen.

1 Sind sie eigentlich so unwesentlich?

Dieser oben erwähnte Punkt geschieht einfach, um die Wahrheit zu besiegeln, dass Geister vielleicht nicht so immateriell sind, wie man es erwarten könnte.

Auch wenn sie in eine andere Dimension wechseln, kann Geralts Silberschwert immer noch einen Schaden in ihrer Gesundheit und ihrem Wohlbefinden auslösen, was schwierig sein sollte. Dies, kombiniert mit den unzähligen Fällen, in denen ihre Immaterialität entlarvt wurde, weist in Richtung der Realität, dass diese Gespenster vielleicht nicht so herausragend sind.

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