Pokémon Sword & Shield: Rangliste jedes Gebiets der Wild Area der Isle Of Armour

Mit der Veröffentlichung der ersten fünfzig Prozent des Erweiterungspasses von Pokémon Sword && Shield, The Isle of Armor, können Spieler derzeit eine Vielzahl von Pokémon fangen, die zuvor nicht zugänglich waren, sowie ein völlig neues Gebiet und auch Wild Area entdecken.

Während die verschiedenen Biome normalerweise alle umwerfend aussehen und ein willkommenes Upgrade auf die ursprüngliche Wild Area sind, sind nicht alle gleich geschaffen, wobei einige Orte wesentlich viel bessere wilde Begegnungen oder Gegenstände beherbergen als andere.

15 Honigstille Insel

Während der Stil der Insel faszinierend ist, ist sie sowohl in der Produkt- als auch in der Pokémon-Abteilung nicht zu finden. Die einzigen wilden Pokémon, die unten spawnen, sind Combee, Petilil und auch ihre Entwicklungen, was auch für die mehreren hier existierenden Raid Dens gilt. Der einzige wirkliche Reiz ist, dass es viele Schuppen-Digletts zu entdecken gibt.

Das umliegende Honeycalm Sea ist etwas besser, aber zum größten Teil sind es nur spärlich platzierte Raid Dens, deren Begegnungen an faszinierenderen Orten entdeckt werden können.

14 Trainingspassage

Der Warm-Up-Tunnel ist nicht viel besser als Honeycalm Island, aber er ist zumindest ein Gewinnpunkt für Max-Pilze, der es lohnt, ihn ab und zu erneut zu besuchen. Das einzige echte herausragende Pokémon unten ist Kangaskhan, aber sie spawnen an anderen Orten besonders oft, so dass es sich nicht wirklich lohnt, hier eines zu finden.

13 Beruhigende Feuchtgebiete

Während das Relaxing Wetlands wunderbar aussieht und leicht eines der besonders ästhetisch ansprechenden Biome ist, fehlt es eher an dem, was darunter lebt. Der Ort ist reich an Skorupi, Wooper und ihren Entwicklungen, obwohl er auch einer der Orte ist, an denen zufällige Nature Mints an leuchtenden Orten landen können.

Bemerkenswerte wilde Begegnungen unten sind Politoed und auch Zoroa, aber alles andere ist neben Luxray, die nur während eines Gewitters auftaucht, viel mehr störend als interessant.

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12 Topfbodenwüste

Die Wüstenlage ist der einzige Grund, warum Sie durch die Aufwärmpassage gehen müssen, obwohl sie in Bezug auf Pokémon und auch Gegenstände ziemlich karg ist. Bedeutende wilde Begegnungen sind Rhyperior, Sandile und Volcarona, und auch das einzig Gute ist eine Wache, wenn Sie Ihr Rhydon verbessern möchten.

11 Höhle des Schlägers

Fighter’s Cave ist eher kurz und vollgestopft mit irritierenden Pokémon wie Woobat und Whismur, obwohl es dies mit seinem Raid Den sowie einigen Overworld-Erfahrungen ausgleicht. Die einsame Höhle in der Höhle ist die Residenz von Bisharp, Lucario und Magnezone, und auch die Höhle selbst beherbergt einen Poliwrath und auch Druddigon.

Dies ist ebenfalls einer der wenigen Orte, an denen Max Mushrooms hervorgebracht werden, daher verdient er es, nach einigen Raid-Kämpfen dorthin zurückzukehren.

10 Mutige Höhle

Wie die Höhle des Kämpfers ist dieser Bereich relativ klein, enthält aber ein paar ausgewählte Pokémon sowie andere Dinge. Hier gibt es viele weitere Raid Dens, insbesondere für Politoed, Drednaw sowie Krookodile, zusammen mit Druddigon und Golisopod. Wie die verschiedenen anderen Gaben auf der Insel ist dies ein Generierungsfaktor für Max Mushrooms.

9 Sprungbrett Meer

Als Ganzes haben die offenen Ozeankomponenten von Island of Shield nicht viel zu bieten, abgesehen von einigen seltsamen Raid Dens und dem mörderischen Sharpedo.

Tipping Stone Sea ist zwar keine Ausnahme, aber es hat die Ehre, unter den Gigantamax Blastoise Raid Dens zu wohnen, wenn die Spieler nicht Squirtle von Honey und auch Mustard nehmen würden. Es ist außerdem die Residenz der Clawitzer und Dragalge-Spawns, zusammen mit einer schädlichen Kugel, falls die Spieler noch keine gefunden haben.

8 Inselmeer

Das Inselmeer hat viel zu bieten, aber nicht alles verdient einen Besuch. Der bemerkenswerteste Aspekt dieses Ortes ist die riesige Insel im Zentrum, die unter anderem Alakazam, Volcarona, Magnezone und auch Exeggutor beherbergt.

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Die Raid Dens in der Gegend sind die zweitbesten, aber die Insel ist die Heimat eines der Spawnpunkte für zufällige Nature Mints.

7 Schlupfloch-Lagune

Zu den am einfachsten zu übersehenden Bereichen auf der Isle of Shield gehört die Loop Lagoon, ein abgegrenztes Wassergebiet mit einer Insel in der Anlage. Dieser Ort hat keine bemerkenswerten Gegenstände, gleicht ihn jedoch mit seinen wilden Begegnungen mehr als aus.

Die Hauptattraktionen unten sind die einzigartigen Überwelt-Pokémon, bestehend aus Alakazam, Zoroark, Talonflame, Larvesta und Luxray. Die Raid Dens sind außerdem absolut nichts zu verachten, da sie die Ähnlichkeit von Kingdra, Charizard und Goodra aufweisen.

6 Waldland des Fokus

Das Waldgebiet ist dicht angelegt, und Spieler können sich leicht verlaufen, wenn sie versuchen, auf die andere Seite zu gelangen, gleicht dies jedoch durch eine Handvoll guter Begegnungen in der Oberwelt und auch geeignete Raid Dens aus.

Gigantamax Venusaur kann hier gefunden werden, wenn Spieler Bulbasaur wirklich nicht aus Honig und auch Senf genommen haben, und auch wilde Azumaril, Zoroa, Pikachu und Emolga können getroffen werden. Es gibt auch ein paar Beerenbäume für Spieler, die Aprikosen züchten möchten.

5 Trainingstiefland

Das Trainingstiefland dient als eine Art Verbindungsbereich zwischen mehreren verschiedenen Biomen, einschließlich der Wüste, des Meeres und des Waldes, und beherbergt auch mehrere großartige Begegnungen mit der Überwelt sowie den Upgrade-Gegenstand für die Entwicklung von Porygon.

Eines der bedeutendsten wilden Pokémon sind Heracross, Luxray, Talonflame, Scizor und auch Stoutland und beherbergt eines der Raid Dens für Gigantamax Venusaur.

4 Herausforderungsstrand

Am Difficulty Beach ist viel los, mit vielen dicht beladenen Overworld-Erlebnissen und dem Bereich des Rapid Strike Tower, in dem Spieler ihr Kubfu zum Wasser / Kampf-Typ Urshifu entwickeln können.

Je nach Wetter gibt es eine ziemlich große Auswahl an besonderen Overworld-Erlebnissen wie Luxray, Magnezone, Talonflame, Volcarona und Lopunny, aber es gehört auch zu den wenigen Orten, an denen Spieler eine Dedenne fangen können.

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3 Herausforderungsstraße

Challenge Road ist ein relativ kurzer und direkter Ort, aber die wilden Begegnungen sowie Raid Dens gehören zu den viel besseren im Spiel. Vor allem erzeugt einer der Dens sowohl Rockruff- als auch Lycanroc-Formen und ist der einzige Ort auf der Insel des Schildes, an dem Spieler den schwer fassbaren Sundown Forme Lycanroc einfangen können, der von Ash im Anime bekannt wurde.

Dies ist auch der Ort des Solitary Strike Tower, an dem Kubfu in den Dark/Fighting-Typ Urshifu vordringt, sowie Skarmory und Mienshao in der Oberwelt erscheinen.

2 Übungsmeer

Dieses Meeresbiom scheint relativ typisch für die anderen Meeresgebiete zu sein, aber es verbirgt ein paar Schocks, die es von der Masse abheben. Zum einen enthält es die Inseln, auf denen Spieler sowohl die Galarica-Manschette als auch die Dubious Disc-Evolutionsprodukte erhalten können.

Es gibt außerdem ein Überwelt-Rotom, das die Form je nach Wetter ändert, und eine Gigantamax Blastoise Raid Den. Die verschiedenen anderen Raid Dens in der Gegend sind außerdem alle fantastisch, darunter Talonflame, Goodra, Scizor, Kommo-O und Ditto.

1 Ehrenfelder

Wie die allerersten Area-Spieler wahrscheinlich feststellen werden, ist es nicht verwunderlich, dass die Area of ​​Honor zu den besseren neuen Orten auf der Insel des Schildes gehört. Mit Dojo, Cram-o-Matic, Diglett Collector und auch dem Fahrrad-Customizer gibt es viele Faktoren weiter unten. Das Dojo selbst fungiert mit seinem neuen System Restricted Sparring als Battle Tower des DLC, bei dem Spieler 3 Pokémon der gleichen Art mit einer begrenzten Anzahl von Heilungen in den Kampf bringen müssen, und bietet bessere Vorteile als der Battle Tower der Basis Videospiel.

Die Raid Dens sowie Overworld-Begegnungen sind ebenfalls relativ geeignet, unter anderem mit Politoed, Charizard, Klefki, Magnezone, Abomasnow, Luxray, Scizor und Azumaril.

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