Die 5 besten Babys in Videospielen (und die 5 nervigsten)

Sprechen wir über Videospielbabys. An Babys denkt man normalerweise nicht, wenn man an Computerspiele denkt. Aber entgegen der landläufigen Meinung sind Videospiele definitiv die wichtigen Dinge im Überfluss.

Ob sie nur NPCs sind oder tatsächlich spielbar sind, Videospiele wurden tatsächlich mit ihnen geladen, wenn man bedenkt, dass die Konsolen extrem angebrochen sind. Wir haben sowohl neue als auch ältere Instanzen in einem Infant Royale kontaktiert, um herauszufinden, welche Babys Manager sind und welche wirklich schrecklich sind.

10 Best: Kind Mario und auch Luigi: Partner in Time

Als die Babyvariationen von Mario sowie Luigi hier auf Yoshis Insel ankamen, waren sie nervig. Es war ein Problem, sie beim Schluchzen in Blasen nach unten zu jagen. In Anbetracht dessen haben sich die Dinge verbessert und auch Mario und auch Luigi: Companions in Time sind ein gutes Beispiel dafür.

In diesem DS-Rollenspiel müssen sich die Klempnerbrüder ihrem früheren Selbst anschließen, um eine ungewöhnliche Invasion zu beenden, die das Pilzkönigreich zerstört. Die Kinder sind charmant und qualifiziert für den Kampf.

9 Ärgerlich: Malo: Golden Princess

Auf der anderen Seite des Nintendo-Franchise-Geschäftsspektrums haben wir Malo aus The Tale of Zelda: Golden Princess. Technisch gesehen ist Malo kein Kind, da sie näher am Kleinkindstadium des Babywachstums sind, aber wir werden diese Rutsche sicherlich zulassen.

Obwohl das Baby nicht das nervigste Baby auf der Checkliste ist, wird es zu einem Teil eines unentschuldbar langen und ermüdenden Teils der Dose, in der es zu finden ist. Das sowie die Tatsache, dass das Kleinkind ziemlich seltsam aussieht, macht dieses Kind zu unseren unbeliebtesten Computerspielkindern.

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8 Beste: Kinderkopf: Captain Commando

Captain Task Force ist ein klassisches Capcom, das sie besiegt hat und das in Galerien begann. Im Koop-Modus mit vier Spielern kann man sich zwischen Captain Commando, Mommy Task Force, Ninja Task Force oder Infant Commando entscheiden.

Er wird auch als Child Head bezeichnet. Er ist ein Kleinkind, das einen Mech, Windeln, Schnuller und alles andere fährt. So gut wie noch achtet er noch darauf, eine ganze Menge Schwanz zu treten. Das ist die Art von Kind, von der jede Mama und jeder Papa träumt.

7 Ärgerlich: Bon Bonne: Riesige Guy-Legenden

Lassen Sie uns zu einem anderen Capcom-Klassiker übergehen. Jetzt ist Bon Bonne das Kind des Himmelspiratenhaushalts, der Bonnes, in der Serie Huge Male Tales. Während seine „Babos“ und auch andere verworrene Quietsche süß sind, ist er ein ärgerlicher Manager.

Wenn Spieler ihm zum ersten Mal begegnen, werden sie sicherlich lange versuchen, die Stadt zu schützen. Von der Erschöpfung der Quelle ermüdet, kommt unten ein gedämpfter Kinderroboter mit einem scheinbar unbegrenzten Vorrat an Raketen. Super, vielen Dank dafür.

6 Best: Pichu: Pokémon Gold/Pokémon Silber

Pokémon Gold sowie Pokémon Silver waren die allerersten Videospiele im Franchise-Geschäft, die Zucht präsentierten.

Aufgrund dieses Nintendo- und Videospiels entwickelte Fanatic die Idee, dass einige Original-Pokémon de-evolved-Typen haben. Pichu ist zum Beispiel der allererste transformative Zustand von Pikachu. Pichu ist zwar in keiner Hinsicht so stark wie Pikachu, aber unglaublich bezaubernd. Wer hätte gedacht, dass Pikachu noch niedlicher werden könnte, aber irgendwie haben sie es geschafft.

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5 Ärgerlich: Kiddy Kong: Donkey Kong Nation 3

Auf der anderen Seite ist Kiddy Kong ein Beispiel für einen Designer, der es zu schwer hat, einen süßen Freund zu finden. Das Franchise-Geschäft von Donkey Kong Nation ging von Donkey Kong und Diddy zu Diddy und Dixie zu Dixie sowie Kiddy über. Es ging von Anfang an zurück.

Dixie ist eine fantastische spielbare Persönlichkeit, aber Kiddy fühlt sich wie der Scrappy Doo des gesamten Franchise-Geschäfts. Verlassen Sie hier mit dem Schluchzen sowie Pyjamas und sehnen sich nach dem Körper.

4 Best: Upa: Biografie Wunder Bokutte Upa

Upa ist der Prinz eines bezaubernden Königreichs, das tatsächlich verflucht wurde. Das ist die Handlung von Bio Miracle Bokutte Upa, das nur in Japan vom Famicom geschaffen wurde. Ungeachtet dieser Tatsache ist dies nur einer der besten, verrücktesten und süßesten Plattformer, die Konami je gemacht hat.

Es ist ein lebendiger Farbgenuss und auch Bonbon mit einem zum Motiv passenden positiven Soundtrack. Für ein Kleinkind, das im wahrsten Sinne des Wortes kriecht, ist Upa dank seiner bezaubernden Rassel ein großartiger Held.

3 Ärgerlich: Yuto: Babysitting Mama

Yuto ist eigentlich nur das allererste von mehreren Kindern, um die man sich in diesem Cooking Mama-Ableger kümmern muss. Diese Spiele waren charmant für den DS, aber das war ein Fehler. Es verfügt über eine Kinderpuppe, in die die Wii-Fernbedienung eingesetzt wird, um das Weinen und Schütteln des Babys nachzuahmen.

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Dieses Spiel zu spielen macht weder Spaß noch ist es unterhaltsam. Es ist einfach unangenehm für alle inklusive. Das hat das autorisiert? Wir wollen wissen.

2 Beste: Bonk

Bonk fällt in die gleiche Kategorie wie Malo. Ist er ein Kind oder tatsächlich ein Junge? Wir haben uns nicht verpflichtet, weil es an der Zeit ist, dass jemand die Lobeshymnen der Bonk-Reihe singt. Während einige Titel andere Spielekonsolen wie das SNES verschönerten, war Bonk in erster Linie ein Maskottchen für das ein oder andere TurboGrafx-16-System.

Er kann sowohl springen als auch wahnsinnige Mengen an Power-Ups erhalten, genau wie Mario. Anstatt seine Füße als sein primäres Werkzeug zu betonen, verwendet Bonk sein Noggin und damit den Titel. Es spielt keine Rolle, welches Videospiel wir unten darstellen, da alle Kerntitel von TurboGrafx-16 unterschätzte Schätze sind.

1 Ärgerlich: Chuck Jr: Chuck Rock 2

Ein weiteres Videospiel zum Thema Höhlenmenschen ist die Chuck Rock-Sammlung. Wenn es bei Bonk nicht schon klar gewesen wäre, die 80er und 90er Jahre verbanden sich mit Videospielen, die in dieser Zeit mit einfach einfachen Höhlenmenschen sowie oder mit von Dinosauriern gespielt wurden. Suchen Sie nicht weiter als Super Mario World.

Sogar Nintendo akzeptierte das Muster. Chuck Rock 2 ist also eines der schlechtesten Videospiele in diesem Sub-Genre der Plattformer und einer der Stars, Chuck Jr. ist ein stattdessen hässliches Baby, das schwer zu kontrollieren ist. Und auch sein Schreien lässt das von Child Mario wie ein Flüstern erscheinen.

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