Skyrim: Die ultimative Liste aller daedrischen Artefakte, die Sie entdecken können

Es gibt nicht eine Sache, die The Senior Scrolls V: Skyrim Spaß macht. Alle seine Komponenten und Aspekte arbeiten melodisch zusammen, um das längste Langzeit-Videospiel dieses Jahrzehnts zu bieten. Wenn es jedoch eine Sache (unter mehreren) gäbe, ohne die Skyrim nur halb so viel Spaß machen würde, dann wären es sicherlich die Daedric Princes, im Wesentlichen die gut/schlecht/moralisch mehrdeutigen Götter. Dies sind dämonische/engelhafte Junggesellen, die jeweils eine nachteilige oder günstige Eigenschaft oder Aufgabe auf dem Kontinent Tamriel darstellen.

Die königlichen Prinzen sind jedoch nicht immer Ihre Gegner; in einigen Fällen möchten sie diejenigen belohnen, die ihnen ihren Respekt zollen oder die ihnen gewidmet sind. Ihnen ihren wahren Typ zu zeigen, ist normalerweise unter den meisten von ihnen, aber Sie können immer noch mit ihren geschätzten daedrischen Artefakten interagieren, von denen die meisten das mächtigste Zeug im Land von Skyrim sind. Hier sind also all diese Artefakte, wenn Sie beabsichtigen, für schlechte Taten ausgezeichnet zu werden. Obwohl sie „Prinzen“ genannt werden, haben diese … Wesen kein Geschlecht. Sie denken nur an männliche oder weibliche Facetten, wenn sie sich um bloße Menschen kümmern.

15 AZURAS STAR/DER SCHWARZE CELEBRITY

Vom daedrischen Prinzen des Lichts und der Dunkelheit oder der ganzen Zeit stammt eines der nützlichsten daedrischen Artefakte aller Zeiten: die Berühmtheit der Azura oder die schwarze Berühmtheit, je nach Ihren Questoptionen für die Mission mit dem genau gleichen Namen. Es ist im Grunde ein recycelbarer Seelenstein, der nicht zerbricht, wenn Sie alle darin gespeicherten Herzen verbrauchen, was ihn für jede Art von verzauberten Werkzeugträgern von unschätzbarem Wert macht.

Um die Mission „The Black Celebrity“ auszulösen, die dieses Artefakt vergibt, gehe nach Whiterun, suche nach Hulda und achte auch auf ihre Gerüchte, um die Verfolgung in dein Tagebuch zu bekommen, sie ist normalerweise bei The Bannered Mare – sie besitzt es. Danach musst du zum Tempel von Azura gehen und mit der Priesterin Aranea Ienith sprechen.

14 DAWNBREAKER

Wenn Sie eines der besten einhändigen Klingen wünschen, die das Spiel zu bieten hat, sagen Sie nicht mehr. Der Dämmerbrecher des daedrischen königlichen Prinzen aller Mächte der Lebewesen, Meridia, ist für das Drachenblut unverzichtbar. Es ist ein gefesseltes Schwert, das deine Feinde abwirft und sie explodieren lässt, wenn sie untot sind. Es hat eine begrenzte Anzahl von Kosten, kann jedoch um 1666 tun, bevor das brennende Ergebnis mit einem gefüllten Seelenschatz aufgeladen werden muss.

Wenn Sie dieses effektive und auch atemberaubende Schwert wünschen, rauben Sie einfach einige willkürliche Brüste, bis Sie in einem von ihnen auf Meridias Leuchtfeuer stoßen. Dies wird die Quest „The Break of Dawn“ auslösen, die das Schwert entschädigt. Wenn Sie den Auslöser der Quest überstürzen möchten, nähern Sie sich einfach der Statue von Meridia in Abgeschiedenheit.

13 EBENHOLZKLINGE

Sukzessive ist ein Artefakt von einem bösen Gott, Mephala; er ist der daedrische Prinz der Lügen, Schlüssel und auch Geschichten. Sein Vorteil für seine hingebungsvollen Sklaven ist die Ebenholzklinge, ein verwittertes dunkles zweihändiges Katana, das die Lebenskraft seiner Ziele aufnimmt und im Allgemeinen Ihre Gesundheit und Ihr Wohlbefinden wiederherstellt. Jeder Kill erhöht das Leben, das Sie pro Treffer einstecken, bis Sie bei jedem Angriffsschwung die Obergrenze von 30 Lebenspunkten erreichen. Der Haken daran ist, dass diese Eliminierungen Spielpersönlichkeiten sein müssen, von denen Sie denken, dass sie Ihre Freunde sind, oder im Grunde genommen angenehme Nicht-Spieler-Persönlichkeiten (NPC).

Siehe auch :  Die 10 besten fliegenden Dinosaurier in Jurassic World Evolution 2

Der Erwerb ist dagegen einfach, fragt Hulda einfach noch einmal nach Berichten, und ihr löst die Quest „Die Murmuring Door“ im Keller von Dragonsreach in Whiterun aus. Natürlich hört die Mission nicht auf, wenn Sie die Klinge erhalten, Sie müssen sie durch das Verraten angenehmer NPCs aufladen. Zum Glück hat Skyrim einen angemessenen Anteil an lauten und lästigen Charakteren, die Sie leicht auf Ihre Trefferliste setzen können.

12 EBONY MAIL

Wie die Ebenholzklinge ist die Ebenholzpanzerung ein daedrisches Artefakt, das auf Täuschung beruht. Es ist ein geschätztes Zeichen von Boethia, dem daedrischen Prinzen der Täuschung, Verschwörungstheorie und Mordgeschichten. Daher ermöglicht die Ebony Mail ihren Kunden bei der Verwendung einen ruhigen Umzug. Darüber hinaus erleiden Herausforderer zusätzlich Giftstoffschäden pro Sekunde, wenn sie sich dem Träger nähern. Es gibt ein großartiges Ergebnis mit schwarzem Rauch, auch wenn Sie das kantige Aussehen eines Attentäters mögen.

Um die Jagd nach „Boethia’s Calling“ zu starten, müssen Sie das Buch Boethia’s Proving lesen, das keinen Sammelbereich hat. Stattdessen müssen Sie buchstäblich sein und jede Veröffentlichung sowie jede Bibliothek öffnen, die Sie sehen, um Ihre Möglichkeiten zu erhöhen, dieses Buch zu finden – sie sind alle zufällig über Skyrim verteilt. Auschecken lohnt sich auf jeden Fall.

11 MOLAG BAL

Der Streitkolben von Molag Bal stammt, wie Sie sich vorstellen können, vom daedrischen Prinzen Molag Bal, dessen Domänenname Dominanz und Sklaverei ist. Denn Achtung, sein Streitkolben ist ziemlich böse und fängt auch die Geister jeder Art von Herausforderer, die Sie töten, und hält sie in jedem Seelenstein, den Sie haben. Darüber hinaus fügt der Streitkolben der Ausdauer deines Gegners erheblichen Schaden zu und zusätzlich zu Wellness-Schäden auch Magicka. Und auch, es sieht aus wie Saurons Keule, also da.

Sie möchten die Quest „Ihr Zuhause des Schreckens“ verursachen. Sie werden in der Lage sein, die Questreihe zu erhalten, sobald Sie das Verlassene Haus in Markarth erreicht haben .

10 MASKE VON CLAVICUS VILE

Clavicus Vile ist der daedrische Prinz der Schnäppchen, Schnäppchen und Schnäppchen – in jeder Hinsicht ein Wall-Street-Typ. Jedenfalls spiegelt seine Maske oder Maske seinen Charakter und auch seine Domäne wider. Wenn Sie es tragen, geben Ihnen Verkäufer rund um Skyrim eine Preissenkung von 20 Prozent. Außerdem erhaltet ihr +10 für Speechcraft und einen erhöhten Preis für das Nachwachsen von Magicka.

Wenn Sie diesen Rabatt wünschen, lösen Sie einfach die Mission „A Daedra’s Best Friend“ aus, indem Sie mit dem Schmied Lod in Falkreath über seinen vermissten Hund sprechen. Plünderer-Alarm: Dieser Hund spricht und ist auch ein Diener von Clavicus Vile, zögern Sie also nicht, ihn einen ausgezeichneten Jungen zu nennen.

9 MEHRUNES‘ RAZOR

Dies ist für Attentäter, die gerne herumschleichen und Dolche direkt in die Halsschlagader beliebiger NPCs stoßen. Mehrunes‘ Rasiermesser ist ein magischer Dolch, der von Mehrunes Dagon stammt, dem daedrischen königlichen Prinzen der Zerstörung, physischer Gewalt und Leidenschaft. Obwohl es nur ein Dolch ist, machen Sie keinen Fehler mit Mehrunes‘ Rasiermesser, es hat eine fast zweiprozentige Chance, jedes Individuum, das es trifft, sofort zu töten, was es hervorragend für Attentate oder vielleicht Kämpfe macht.

Dieses starke Werkzeug kann als Anreiz von der Mission „Pieces of the Past“ erhalten werden. Sie können die Mission aktivieren, indem Sie das Museum der Mythischen Morgenröte in Dawnstar besuchen und mit dem Besitzer Silius Vesuius über den Erwerb zahlreicher Stücke des Artefakts sprechen.

Siehe auch :  The Witcher 3: 10 Stücke von Zoltan Chivay Fan Art, die beweisen, dass er der beste Charakter ist

8 OGHMA INFINIUM

Wenn Sie nach Expertise suchen, dann könnte der daedrische Königsprinz Hermaeus Mora besser für Ihre Unternehmungen geeignet sein. Seine Dominanz ist Fachwissen und auch Gedächtnis. Somit ist das mit ihm verbundene daedrische Artefakt das Oghma Infinium – ein einfaches Buch. Nichtsdestotrotz bietet es fünf verschiedene Ihrer Fähigkeiten an, die auf dem von Ihnen gewählten Kurs (Macht, Dunkelheit oder Magie) basieren. Nach der Auswahl verschwindet das Buch aus Ihrem Bestand.

Schließt einfach die Quest „Bestimmung des Transmundanen“ ab und ihr erhaltet nach Abschluss das Oghma-Infinium. Die Verfolgung beginnt mit der Lektüre einer Veröffentlichung mit dem Titel „Wiederkäuen über die älteren Schriftrollen“, die vom Ork-Bibliothekar Urag gro-Shub im Arkaneum im College of Winterhold angeboten wird. Wenn Sie nicht mit dem genervten Ork umgehen wollen, suchen Sie danach in Septimus Signus‘ Außenposten in einer Höhle im Nordosten von Skyrim nach dem Buch.

7 RING VON NAMIRA

Namira ist der daedrische Prinz von allen abstoßenden Punkten und wir erkennen auch nicht, warum er diesen Lebensweg gewählt hat. Für dieses Problem gibt Ihnen der Ring von Namira eine ekelhafte, aber wertvolle Fähigkeit. Abgesehen davon, dass Sie Ihre Ausdauer um 50 Faktoren steigern, können Sie sich jetzt an Leichen erfreuen, um Ihr Wohlbefinden wiederherzustellen und es auch zu steigern, solange Sie den Ring tragen.

Wenn euch dieses schreckliche Buffet nichts ausmacht, kann der Ring als Belohnung aus der Mission „The Taste of Fatality“ erhalten werden. Sie können diese Quest beginnen, indem Sie mit Kleppr im Silver-Blood Inn in Markarth über alle verfügbaren Aufgaben sprechen. Er wird dich dann sicherlich zu Bruder Verulus in der Halle der Toten in derselben Stadt leiten.

6 SANGUINE ROSE

Sanguine ist der daedrische Prinz des Hedonismus, der Ausschweifung sowie des dunklen Genusses. Er ist ausgeflippt, in Ordnung. Andererseits wirkt sein daedrisches Artefakt eher zahm. Die Sanguine Rose ist nur ein Stab, mit dem Sie einen Dremora-Diener mobilisieren können, der 60 Sekunden lang für Sie im Kampf bleibt. Das hat damit zu tun, dass das Personal zusätzlich begrenzte Gebühren hat.

Wünschen Sie es immer noch? Danach starten Sie einfach die Verfolgung von „A Night to Remember“, indem Sie mit Sam Guevenne sprechen; Sie werden ihn überall in Skyrim in Tavernen entdecken. Versuchen Sie einfach, ihn in jeder einzelnen Kneipe einer Stadt oder Stadt zu finden, in der Sie sich gerade befinden.

5 HIDE DES RETTERS/RING VON HIRCINE

Hircine ist der daedrische Prinz der Jagd und der wilden Tiere. Er wird nicht einen nutzen, aber Sie sollten zwei Vorteile auswählen, die bei ihm enthalten sind – Sie können jedoch nur einen auswählen. Die erste ist die Retterhaut, eine leichte Brustpanzerung mit wunderbarer Toxinresistenz und beträchtlicher Magieresistenz. Der zweite ist Ring of Hircine, ein Ring, der unbegrenzte Monsterwechsel gewährt – nur wenn Sie ein Monster sind.

Beide Produkte können als Vorteil der Mission „Sickness Met by Moonlight“ erhalten werden, die durch ein Gespräch mit Mathies auf den Friedhöfen in Falkreath erhalten werden kann.

4 KORRUPTIONSKÖPFE

Der Kopf der Verderbnis gehört Vaermina, dem daedrischen Königsprinzen der Begierden, Kopfschmerzen und auch dunkler Vorzeichen. Es ist ein Team, das hohen Schaden anrichtet und auch höher gehen kann, wenn Sie die Träume von ruhenden Menschen sammeln, was darauf hindeutet, dass Sie ein Creep sein müssen, um es zu stärken.

Wie auch immer, um das Personal als Vorteil zu erhalten, müssen Sie zunächst ein Thane in Dawnstar sein. Dies kann durch die Unterstützung des Jarl of Dawnstar geschehen; Mach einfach irgendeine Quest, die er hat, bis er dich als Thane verkündet. Sobald Sie Thane sind, können Sie die Quest „Waking Problem“ verursachen, indem Sie mit dem Jarl of Dawnstar oder Erandur im Nightcaller-Tempel in Dawnstar sprechen. Darüber hinaus können Sie auch auf dem Boden von Aerins Heim in Riften nach einem Brief suchen, der einen Söldner anfleht, Menschen mit zu helfen Albträume.

Siehe auch :  10 klassische Bücher, die bessere Spiele machen würden als Dantes Inferno

3 ZAUBERBRECHER

Der Spellbreaker ist ein Schild, das vor Magie schützt. Wenn Sie es gegen magische Angriffe einsetzen, wird Spellbreaker sicherlich einen Schutz entwickeln, der Sie für 50 Faktoren sicher vor Zaubern schützt. Das Artefakt stammt von Peryite, dem daedrischen Fürsten der Seuche, der in seiner Domäne zudem ungewöhnlich nach Ordnung hungert.

Um die Wache als Anreiz zu erhalten, sollten Sie die Verfolgung „Das einzige Heilmittel“ sowohl auslösen als auch abschließen. Sie müssen Level 10 oder höher sein, um eine willkürliche Begegnung mit den Befallenen auszulösen, woraufhin Sie eine Mission erhalten, nachdem Sie einen getötet haben. Darüber hinaus können Sie auch einfach zu Kesh am Schrein von Peryite in der Reach gehen, weit im Nordosten von Markarth, aber dafür müssen Sie zuerst Level 12 erreichen.

2 VOLENDRUNG

Der Volendrung ist einer der knallharten Kriegshämmer in Skyrim und er ist unansehnlich und groß. Es ist ausgezeichnet für Brutes ohne Respekt vor Feinheiten. Das Artefakt gehört dem daedrischen Prinzen Malacath, dem Schutzpatron der Orks sowie dem Gott der Verspotteten wie der Verworfenen. Abgesehen davon, dass der Volendrung profanen Schaden anrichtet, saugt er mit jedem Schlag 50 Ausdauerpunkte auf und überträgt sie auf Sie.

Es ist eines der robustesten Tools in Skyrim, also würden Sie es natürlich wünschen. Erwerben Sie es als Vorteil während der Mission „Der verfluchte Stamm“, die durch Trekking zur Orc-Garnison von Largashbur in der Nähe der Jerall Hills südlich der Break-Region aktiviert wird. Sie werden einige Orks erleben, die gegen einen Titan kämpfen, und Sie müssen ihnen helfen, Ugor zu retten, wenn Sie Zugang zu ihrer Festung wünschen. Wenn Ugor jedoch stirbt, können Sie immer noch mit ihrer Garnison schlüpfen, indem Sie die Berge ganz links vom Eingang durchqueren. Sobald Sie drinnen sind, sprechen Sie mit Atub, stehlen Sie alle Arten von Werkzeugen von Ugor auf dem Boden und zahlen Sie die Geldstrafe, sobald sie mitgenommen werden. Als dieser Faktor sollten Sie Zugang zur Garnison haben. Es ist Atub, mit dem Sie für die Quest sprechen möchten.

1 WABBAJACK

Schließlich haben wir das unterhaltsamste daedrische Artefakt von allen, das Team, Wabbajack. Es gehört dem faszinierendsten daedrischen Königsprinzen, Sheogorath, dessen Runden Wahnsinn ist und dessen Ziele auch unbekannt sind. Daher hat der Wabbajack keine eindeutige Wirkung bei der Verwendung. Seine Ergebnisse sind ungewiss, was es zu einer großartigen Streichwaffe macht. Die Auswirkungen reichen von Desintegration, Ermächtigung oder Umgestaltung des Ziels.

Um diese ambivalente Waffe der Unordnung als Belohnung zu erhalten, schließe die Mission „The Mind of Madness“ ab. Um es zu verursachen, laufe einfach durch die Straßen von Abgeschiedenheit und suche nach einem leicht verrückten alten Mann namens Dervenin. Es ist eine wahnsinnige Mission, also unterstützt einfach den Wahnsinn und ihr werdet mit Sheogoraths Auftritt sowie dem Personal selbst belohnt. Das sollte Ihre daedrische Artefaktsammlung sicherlich beenden. Sich amüsieren!

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert