10 beste RPGs, die Final Fantasy auf NES älter sind (1987)

Wenn ich darüber nachdenke, wie prominent die Letzter Traum Franchise war eigentlich für zeitgenössische Videospiele gedacht, es ist schwierig, die Serie nicht als Vorläufer für die gesamte Serie zu betrachten Rollenspiel Kategorie. Dies ist jedoch nicht ganz der Fall. Es stimmt zwar, dass Final Fantasy populär gemacht zahlreiche RPG-Heftklammern-Designer noch heute nutzen, war das Videospiel bei weitem nicht das erste seiner Art.

Letzter Traum An NES ist nur die Idee des Eisbergs, wenn es um RPGs geht, und der Veröffentlichung von 1987 gingen wohl weitaus wichtigere Titel voraus. Moderne Rollenspiele wären nicht das, was ihnen fehlt Letzter Traum , noch Letzter Traum würde ohne all die RPGs, die es vorher gab, nicht existieren.

10Ultima III (1983)

Die Ultima Serie ist ein äußerst wesentlicher Bestandteil des Hintergrunds des RPG-Genres, jedoch können die früheren Titel besonders schwierig sein. Sie spiegeln sowohl ihre Zeit als auch ihre Ausrüstung wirklich wider, und obwohl alle Eingänge ein Spiel verdienen (insbesondere für diejenigen, die sich dem Verständnis des Genres verschrieben haben), Ultima III ist höchstwahrscheinlich der früheste moderne Spieler, der die Fähigkeit zum Bauch haben.

Ultima III ’s Gameplay-Lücke wäre sicherlich eine entscheidende Idee für beide Letzter Traum und Drachenquest ’s langsames Tempo und rundenbasierter Kampf. Es ist auch unglaublich frei und im Gegensatz zu modernen RPGs ein einzigartiges Erlebnis.

9Drachentöter (1984)

Nihon Falcom ist am besten bekannt für die Legende der Helden und Ja Spiele, verdanken ihren Erfolg jedoch hauptsächlich der Veröffentlichung von Drachentöter . Ein unglaublich sehr frühes Action-Rollenspiel, Drachentöter war ein technisches Wunderwerk bei der Veröffentlichung – mit einer brandneuen Form des Gameplays, die im Medium noch nicht gesehen wurde.

Drachentöter ’s Grad-Layout ist ziemlich einfach und auch die Gameplay-Schleife ist für ein Aktivitäts-RPG primitiv, aber es ist extrem leicht zu verstehen, warum Drachentöter war 1984 eine solche Sensation. Einfach, aber regelrecht süchtig machend.

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8Hydlide (1984)

Hydride wurde viel zu spät (1989) zentriert, als dass das westliche Publikum hätte schätzen können, was das Videospiel den Stil lieferte. Hydride ist der Proto- Legende von Zelda , ein Action-RPG, das echte Freiheit der Spieler nutzt und auch eine der frühesten Fälle von offenen Welten im PC-Gaming ist.

Das Spiel selbst hat daneben keine Richtung und kann bei langen Spielsitzungen auch etwas knirschend sein. Hydride Es lohnt sich, für den historischen Kontext durchzuwandern – und macht definitiv Spaß genug -, aber es gibt einen Faktor, der das westliche Publikum beim Videospiel stoppt. Timing ist eigentlich jede Kleinigkeit.

7Drachentöter II: Xanadu (1985)

Drachentöter II: Xanadu ist im Grunde einfach eine bessere Variante der Initiale Drachentöter alles über, aber es leistet auch seine eigenen entscheidenden Zahlungen an das Videospiel-Tool. Woher Drachentöter war wichtig bei der Kodifizierung des Action-Rollenspiels, Drachentöter II: Xanadu ist ein wesentlicher Vorläufer für das Wachstum der Kategorie Metroidvania.

Das Gameplay ist straffer, das Abschlussdesign ist viel natürlicher und der Fortschritt wird vom Spieler auf einem Niveau getrieben, das für die Ära ziemlich ungewöhnlich war. Wenn Drachentöter fühlt sich auch veraltet an, versuch es Xanadu .

6Ultima IV (1985)

Ultima IV könnte effektiv das einsame wesentliche Spiel auf dieser Auflistung sein. Ultima IV ist ein echter Vorläufer der Entwicklung der modernen Kategorie. Alles von der Diskussion über die Gameplay-Schleife bis hin zu den Prinzipien und der Mechanik kann direkt zurückverfolgt werden Ultima IV .

Während UIV Der Trainingsverlauf verrät sein Alter, es ist unabdingbar zu spielen– mehr als auch Ultima III . Es gibt zwar eine ganze Reihe von Ports zur Auswahl, Ultima IV ist derzeit als kostenlose Software erhältlich. Es gibt keine Entschuldigung, diesen Standard nicht zu spielen.

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5Drachenquest (1986)

Es gibt auch keine Entschuldigung, die Initiale zu verpassen Drachenmission wenn man bedenkt, wie oft es zu diesem Zeitpunkt portiert wurde. Während viele seiner Ports immer noch für Japan gesichert sind, wurden die ersten 3 Spiele kürzlich auf der Switch neu veröffentlicht. Drachenquest zeigt sein Alter, aber es ist auch ein außergewöhnlich essentieller Titel, der auf der Struktur aufbaut Ultima einstellen.

Drachenjagd war für die damalige Zeit eine echte Transformation, die Gamer dazu veranlasste, jeden Raum und jede Ecke dieser Welt zu entdecken. Das Spiel verwendete Brücken als Mittel, um den Fortschritt anzuzeigen und signalisierte, wann die Problemkurve ansteigen würde. Es ist ein kniffliges Rollenspiel, aber ein kluges und lebenswichtiges.

4Drachenmission II (1987)

Daher unzureichende Spieltests und ein überstürzter Entwicklungszyklus, Drachenquest II ist viel schleifender und weniger verzeihend als sein Vorgänger. Das heißt, es ist auch das Videospiel, das das Konzept der Ereignisse in JRPGs eingeführt hat. DQII ’s Triade füllt Details zu Videospielrollen & & Spielern wird die Aufgabe gestellt, ihre Gruppe nach Bedarf einzusetzen.

Der Held ist der vielseitige Charakter, der königliche Prinz ist der Offensive und die Prinzessin ist der Magier. Dungeons sind deutlich verbessert im Vergleich zu DQI und die Geschichte spielt das Original auf eine ziemlich schöne Weise ab. Drachenquest II ist sehr ein Spiel wert, aber seien Sie bereit zu schleifen.

3Dragon Slayer IV: Mitglieder der Drasle-Familie (1987)

Veröffentlicht als Erbe des Zauberers international, Dragon Killer IV: Mitglieder der Drasle-Familie ist eines der besten Action-RPGs seiner Generation. Dungeons sind unglaublich kompliziert, Spieler sind gezwungen, jeden Raum und jede Ecke zu entdecken, und die Präsentation ist nur ein zusätzlicher Abschluss. Drachentöter IV sieht ehrlich gesagt besser aus als einige frühe 16-Bit-Videospiele.

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Mit beeindruckender Art Direction, noch besseren Songs sowie einer Problemkontur, deren Dominanz nicht lohnend ist, Erbe des Zauberers ist ein Muss für Fans von harten Aktivitäts-RPGs.

Das einzige Rollenspiel in der Zelda Franchise (allerdings außer Abwesenheit von Miyamotos Komponente,) Zelda II: Das Abenteuer von Link hat einen schlechten Ruf, sollte es aber nicht gerade haben. Während seine Problemkurve so abstoßend ist wie das Fehlen von Anweisungen, verbirgt sich unter der Oberfläche ein außergewöhnlich enges Kampfsystem.

Zelda II erfordert ein authentisches Maß an Geschick und ist auch nicht so unfair, wie man denkt. Das Videospiel erwartet nur, dass die Spieler die Zeit investieren, um die Steuerung zu verstehen, und wenn Sie es schlagen können Dunkle Herzen , du kannst besiegen Zelda II .

1Altes Ys verschwunden (1987)

Ja gehört zu den besten RPG-Franchise-Unternehmen der Ewigkeit und auch Ja I & & II sind eine entscheidende Duologie im Kontext des Stils. Während beide Spiele zusammen entwickelt wurden und derzeit als gemeinsames Produkt verkauft werden, hat Falcom beschlossen, es zu veröffentlichen Ja, ich als eigenständiger Titel.

Altes Ys verschwunden stellte Adol Christin den Globus auf eine wirklich beeindruckende Weise vor. Ein rasantes Action-RPG mit einer rücksichtslosen Problemkontur, einem soliden Grad-Layout sowie einer überraschend reichhaltigen Geschichte. Ja Kriterien festlegen, mit denen der Rest des Stils mehrere Jahre nicht Schritt halten könnte.

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