6 täuschend schwierige Plattformer

Das Platforming-Genre war schon immer eine Fülle von unterschiedlichen und auch zufriedenstellenden Videospielen. Vom allerersten Donkey Kong-Spiel im Jahr 1981 bis zu It Takes 2 im Jahr 2021 hatte dieses Genre tatsächlich die Fähigkeit, Spieler mit dem Versprechen eines unkomplizierten, aber unterschiedlichen Gameplays anzuziehen. Das traditionelle Jump-n-Run-Videospiel wird typischerweise als entspannende Freizeitbeschäftigung angesehen. Ein Mittel, um nach einem harten Tag Spannung aufzubauen, aber das ist nicht immer der Fall.

Oft wollen Spieler keinen einfachen Sidescroller. Gelegentlich wünschen sie sich eine Schwierigkeit. Ein Videospiel, bei dem ihr Gehirn gefördert wird, während sie darum kämpfen, Mittel zu finden, um jedes Hindernis loszuwerden. Ein Videospiel, das, wenn es überwunden wird, den Spielern ein fast überwältigendes Erfolgserlebnis sowie völlige Zufriedenheit verleiht. Spieledesigner genossen es, zu gehorchen, und produzierten Videospiele mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad. Normalerweise werden solche Spiele als hart vermarktet, aber einige Spiele sorgen dafür, dass sie durch die Spagat gleiten.

6 Überwinde es mit Bennett Foddy

Als dieses Videospiel zum ersten Mal auf den Markt kam, wurde es als schwer beworben. Der Entwickler, Bennett Foddy, erwähnte kalt, dass er dieses Videospiel gemacht hat, um eine bestimmte Art von Person zu verletzen. Ungeachtet dieser Warnungen begannen mehrere mit diesem Test und wurden mit einer Schwierigkeit konfrontiert, mit der sie eigentlich nicht gerechnet hatten.

Sobald das Spiel beginnt, werden Ihnen Ihre Kontrollen angeboten und auch in diesem Globus losgelassen. Sie werden schnell bemerken, wie filigran und ruckelig die Steuerung ist und wie genau die Tauchgänge sind. Wenn Sie Ihren Sprung auch nur um einen Teil überschießen, werden Sie möglicherweise auf den Anfangsfaktor zurückgeworfen. Es versteht sich von selbst, dass dieses Videospiel tatsächlich der Grund für viele kaputte Tastaturen war.

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5 Super Mario Sonnenschein

Super Mario, als einer der Einführungstitel innerhalb der Plattform-Kategorie, ist in der Trouble-Kurve kein Unbekannter. Es ist schließlich eine natürliche Entwicklung vieler Spiele. Während Sie durch die zahlreichen Levels laufen, werden die Gegner und auch die Barrieren schwieriger, eine Schwierigkeit zu bieten und Sie auch weiterhin zu investieren. Dies gilt auch für Super Mario Sunlight, aber es ist ein bisschen anders.

Sie haben nicht nur die Aufgabe, durch eine Reihe von Levels zu navigieren, sondern Ihnen wird auch ein völlig neuer Techniker angeboten. Die FLUDD Dieses frisch erhaltene Ding gibt Mario die Möglichkeit, eine Reise durch alle Achsen zu unternehmen und ermöglicht so eine neue Möglichkeit, Mario zu erleben. Es ist unglaublich, anfangs so herumzufliegen, aber damit kommt eine neue Art zu spielen. Unerwarteterweise ist ein Spiel, das bis zu diesem Faktor jeder erkannt hat, vielfältig und jeder muss neu lernen, wie man spielt.

4 Super-Fleisch-Kind

Ähnlich wie Overcoming wirbt Super Meat Child als harter Plattformer. Es versprach, den Schwierigkeitsgrad alter NES-Spiele wie Super Mario Bros. und Mega Male wiederzubeleben. Am Ende des Tages liefert Super Meat Young Boy diese Gewissheit, vielleicht mehr, als manche Spieler sicherlich gerne hätten.

Während das Gameplay den traditionellen Mario-Titeln ähnelt, ist der Globus von Super Meat Boy viel gefährlicher. Dieses mutige Anschwellen von Fleisch ist gezwungen, durch Kreissägen, das Aufbrechen von Höhlen, verfallene Gesundheitseinrichtungen voller schmutziger Nadeln und die Hölle selbst zu gehen. Obwohl die Level relativ klein sind, haben die Programmierer viel in diese Level gesteckt, dass Sie ohne schnelle Reaktionszeiten und auch genaues Timing sicherlich jeden Grad immer wieder neu starten werden.

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3 Castlevania

Während die 8-Bit-Periode der Computerspiele berüchtigt dafür war, harte, ansonsten wütende Videospiele zu entwickeln, war Castlevania seine ganz eigene Art der Entmutigung. In diesem Spiel gibt es eine Vielzahl von Bestien zu bekämpfen und auch jede von ihnen hat eine andere Schlagtechnik und auch einen unterschiedlichen Schadenswert. Dies wäre kein großes Problem, wenn nicht viele verschiedene Gegner gleichzeitig auf dem Display wären.

Erschwerend kommt hinzu, dass das Backup-Waffensystem, ein Techniker, der das Spiel einzigartig machen soll, im Laufe des Spiels gegen Sie arbeitet. Beim Durchqueren von Draculas Schloss finden Sie eine Reihe von „Backup“ -Werkzeugen wie Weihwasser, Wurfäxte und auch Klingen, eine magische Uhr und ein Bumerang-ähnliches Kreuz. Wie die Gegner des Videospiels ist jedes Produkt einzigartig und ein Produkt könnte im Umgang mit einer bestimmten Art von Gegner viel besser sein als andere. Dies schafft viele Variablen, die Sie selbst einer Migräne anbieten können, indem Sie einfach entscheiden, wie Sie über ein Niveau weitermachen, das nicht auch den Arbeitgeber dieses Abschlusses berücksichtigt.

2 Donkey Kong Country Returns

Via: Nintendo.com

Wenn Menschen Donkey Kong in Betracht ziehen, denken sie nicht an ein zutiefst schwieriges Franchise-Geschäft. Ja, viele ihrer Titel stellen ein vernünftiges Hindernis dar, aber sie wurden für den entspannten Spieler entwickelt. Normalerweise erreichen sie nicht die Level von Cuphead oder Dark Souls, aber Donkey Kong Nation Returns ist anders.

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Wenn Sie in dieses Videospiel einsteigen und denken, dass es den vorherigen Donkey Kong Nation-Spielen ähneln wird, werden Sie einen Schock erleben. Dieser Titel wirft zahlreiche verschiedene Gegner, Abschlussdesigns und Gameplay-Automechaniken, die schwierig zu warten sein können. Ja, Super Kong ist eine Sache und ein schneller Weg, um mit einem besonders schwierigen Abschluss voranzukommen, aber er sucht nicht nach Dingen, was bedeutet, dass Sie, um dieses Videospiel vollständig zu beenden, sicherlich die ganze Arbeit erledigen müssen.

1 Höhlenmensch

Auf den ersten Blick scheint dieser charmante kleine Plattformer auch nicht hart zu sein. Sie werden durch eine Sammlung von prozedural generierten, vollständig zerstörbaren Levels laufen und dabei jedes Goldstück und jeden Schatz sammeln. Einfach, oder? Falsch. Für jeden seiner entzückenden ästhetischen Reize ist Spelunky ein unerbittliches Videospiel.

Jedes Level ist mit einer Vielzahl von Feinden überladen, von denen jeder absolut nichts mehr will, als seinen Lauf zu beenden, bevor er beginnt. Während einige Feinde Sie sofort töten können, können andere Sie direkt in Fallen, direkt in verschiedene andere Gegner oder einfach aus dem Level werfen. Darüber hinaus gibt es nach einem Treffer keine Unverwundbarkeitsrahmen, was bedeutet, dass Sie nach einem unglücklichen Treffer alle Ihre Herzen verlieren können.

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