BioShock: Alle Waffen, Rangliste

Während Plasmide natürlich ein Hauptbestandteil des Kampfes im allerersten BioShock sind, bietet das Spiel eine große Auswahl an Waffen, die Jack bei seinen Streifzügen durch Rapture einsetzen kann. Mit sieben Werkzeugen, die es im Laufe des Spiels zu finden und zu benutzen gilt, legt BioShock genauso viel Wert auf die verwendeten Waffen wie auf die genetisch veränderten Elemente, die aus Jacks Hand blitzen.

Während alle Werkzeuge aktualisiert und verbessert werden können, sollte einigen mehr Aufmerksamkeit geschenkt werden als anderen. Schließlich ist die Verwaltung und Beherrschung von Jacks Werkzeugsammlung von entscheidender Bedeutung, um BioShock in einem Stück zu durchspielen.

7 Die Waffe

Die Pistole ist die erste Waffe, die Jack erhält, und kann zu Beginn des Videospiels eine nützliche Waffe sein. Allerdings verliert dieses Werkzeug schnell seine Effizienz und wird wahrscheinlich nur als letzte Ressource während des Kampfes verwendet werden.

Der starke Rückstoß, den diese Handfeuerwaffe bei der Beendigung verursacht, macht sie zu einem schwer zu handhabenden Werkzeug, wenn es um größere Gruppen von Gegnern geht. Am vorteilhaftesten ist sie im Einzelkampf gegen Splicer, die bereits durch ein oder zwei Plasmide gelähmt oder beschädigt wurden. Und während die Aktualisierung es verbessert seine Veröffentlichung Dimension und auch Schaden, den Kauf von anderen Waffen sowie greifen sie bietet Ihnen eine viel bessere Chance auf die Geheimnisse in der Stadt Rapture versteckt zu ertragen.

6 Das Maschinengewehr

Das Gatling-Geschütz ist das einzige automatische Geschoss, das im gesamten Videospiel zum Einsatz kommt. Auch wenn diese höhere Feuerrate im Kampf ihre Vorteile hat, hat das Gatling-Geschütz doch Schwierigkeiten, den höheren Schwierigkeitsgraden des Videospiels standzuhalten.

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Die Gatling Gun ist am effizientesten, wenn sie mit ihrer Antipersonenmunition ausgerüstet ist, einer speziellen Munitionsart für die Waffe, die ungepanzerten Zielen wie Splicern deutlich mehr Schaden zufügt. Diese Munition ist in Verbindung mit der hohen Feuergeschwindigkeit des Geschützes ein hervorragendes Mittel, um große Gruppen von Splicern auszuschalten. Allerdings ist diese Art von Munition für das Maschinengewehr nur schwer zu bekommen und auch nicht gerade günstig. Aus diesem Grund ist es besser, sie nur für bestimmte Momente zu verwenden, aber insgesamt gehört das Gatling-Geschütz zu den schwächeren Werkzeugen in BioShock.

5 Der Chemiewerfer

Der Chemiewerfer ist eine mächtige Waffe, die in den schwierigeren Minuten von BioShock das Spiel völlig verändern kann. Zwar müssen Sie häufig Munition für dieses Werkzeug kaufen oder herstellen, aber die Investition lohnt sich.

Der Chemiewerfer ist eine der vielseitigsten Waffen in der BioShock-Reihe, dank der einzigartigen Munitionsarten, die er bietet. Vor allem die Elektrogel-Munition kann bei Begegnungen mit Huge Daddys und beim Umgang mit Gruppen von Splicern, die in einer Wasserlache stehen, schnelle Arbeit leisten. Auch wenn der Chemiewerfer vielleicht nicht die Waffe der Wahl für Standard-Splicer-Erfahrungen ist, sollte man ihn auf jeden Fall für Arbeitgeberkämpfe und spätere Momente im Videospiel verwenden.

4 Der Granatwerfer

Der Granatwerfer in BioShock ist eine zuverlässige schwere Waffe, die allen Gegnern großen Schaden zufügt. Er kann große Väter schnell erledigen und auch Splicers sowie weniger gefährliche Gegner, die im Videospiel vorkommen, schneller erledigen.

Angesichts der minimalen Munition, kann dieses Werkzeug zu halten, ist es am besten, um es nur bei Bedarf zu verwenden. Es leidet auch unter langsamen Nachladezeiten, so ist es am besten, entweder Resort beim Nachladen oder um sicherzustellen, Gegner sind alle verwaltet vor popping noch mehr Sprengstoff zurück in den Launcher. Die beiden zusätzlichen Munitionsarten Heat-Seeking RPGs und Proximity Mines sind äußerst nützlich und machen diesen Granatwerfer noch viel effizienter als er es derzeit ist.

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3 Der Schraubenschlüssel

Je nachdem, wie man BioShock spielt, kann der Schraubenschlüssel entweder die effektivste oder die schlechteste Waffe sein, die Jack zur Verfügung steht. Ungeachtet dessen ist nicht zu leugnen, dass diese Nahkampfwaffe einen außergewöhnlichen Wiedererkennungswert hat und bei vielen BioShock-Fans einen besonderen Platz einnimmt. Die Kombination aus Elektroschraube und Schraubenschlüssel ist in den ersten Momenten eines jeden BioShock-Durchspiels ein fester Bestandteil. Die Verwendung eines Schraubenschlüssels in einer Schießerei bringt eine weitere Ebene des Grauens in die unheimliche Stadt Rapture.

Für diejenigen, die das Beste aus ihrem Schraubenschlüssel herausholen wollen, ermöglichen viele Combat Gene Tonic Upgrades zusätzlichen Schaden sowie elementare Anreize, die beim Einsatz des Schraubenschlüssels genutzt werden können. Natürlich ist die Gefahr, Schaden zu erleiden, größer, wenn man sich den Gegnern nähert und sie individuell angreift. Nichtsdestotrotz ist der Schraubenschlüssel ein großartiges Werkzeug, das in kleineren Kämpfen eingesetzt werden kann, um Munition für die größeren Kämpfe zu sparen.

2 Die Schrotflinte

Die Schrotflinte ist die dritte Fernkampfwaffe, die in BioShock entdeckt wird, und sie ist das erste hervorragende Werkzeug, das Jack erhält und auch benutzen kann. Die Schrotflinte richtet auf kurze Distanz erheblichen Schaden an, und wenn man sie aufrüstet, ist sie eine der besten Waffen, die man in jede Kampfsituation mitnehmen kann. Das Aufrüsten der Feuerrate, um die Kugeln schneller abzuschießen, ist eine der effektivsten Aufrüstungen für jede Waffe im Videospiel und macht es auch viel einfacher, stärkere Gegner sofort auszuschalten.

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Aus der Nähe kann die Schrotflinte die meisten Splicer mit nur wenigen Kugeln ausschalten und ist außerdem ein großartiges Werkzeug, um es mit Plasmiden wie Electro Screw oder Wintertime Blast zu kombinieren. Munition für die Schrotflinte ist überall in Rapture leicht zu finden, was die Versorgung mit Kugeln im Vergleich zu anderen Werkzeugen weniger problematisch macht. Wenn die Munition für die Schrotflinte zur Neige geht, kann sie für einen geringen Betrag nachgekauft werden.

1 Die Armbrust

Eine Waffe auszurüsten, um den genetisch veränderten Persönlichkeiten von Rapture zu begegnen, scheint theoretisch ein Gericht für Unheil zu sein. Doch die Armbrust erweist sich als eines der vertrauenswürdigsten und auch nützlichsten Werkzeuge, das beim Spielen über das Spiel auf die härtesten Probleme strahlt.

Die klassische Stahlspitzenmunition für dieses Werkzeug macht es effizient gegen alle Arten von Feinden. Und auch wenn diese Munition kann schwer vor durch die Stahlbolzen haben eine Chance, nicht zu beschädigen nach Gebrauch, was bedeutet, dass sie wieder gegriffen und wiederverwendet werden können. Das gibt diesem Werkzeug einen Vorteil, den alle anderen nicht haben, denn man kann Munition sparen und sie für den Moment aufbewahren, in dem sie gebraucht wird. Der Catch Bolt-Munitionstyp ist ebenfalls ein hervorragendes Gerät, das man einsetzen kann, wenn man gefangen ist oder das Spiel einen zwingt, die Stellung zu halten. Außerdem funktioniert die Armbrust gut mit Plasmiden und ist im Grunde das Scharfschützengewehr des Spiels.

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