Bayonetta: Die besten Bosse der Serie

Nur wenige Dinge in Computerspielen sind so elektrisierend wie ein hervorragender Kampf gegen einen Arbeitgeber. Riesige Bösewichte dienen als Prüfung der Fähigkeiten des Spielers bis zu diesem Punkt und auch als Gelegenheit, dem Widerstand zu zeigen, dass man nicht herumalbert.

Bayonetta hat in ihrer Zeitlinie schon den einen oder anderen Manager bekämpft, von denen jeder genauso aufregend war wie der nächste. Ein exzellenter Manager muss sowohl schwierig als auch unterhaltsam sein, und gleichzeitig muss er einen angemessenen Anteil an Risiken oder Kontext aufweisen. Die Auswirkungen dieser Risiken werden durch das Endergebnis des Kampfes geregelt. Manager sind keine normalen Arbeitskräfte und sollten auch als solche angesehen werden. Der Titel „Chef“ wird gemacht, nicht gegeben. In dieser Checkliste werden also die führenden Haustiere der Bayonetta-Kollektion betrachtet, die es wirklich gibt.

1010. Aesir

Der Endboss von Bayonetta 2. Im Allgemeinen sind die humanoiden Arbeitgeber im 2. Spiel nicht so toll, weil die Techniker im Spiel so oft gebraucht werden, um sie überhaupt zu berühren. Aesir ist jedoch ein gut zusammengestellter Kampf um das Schicksal der Zukunft der Menschheit.

Machen Sie sich bereit, Ihre Reaktionen auf die Probe zu stellen gegen diesen Arbeitgeber, insbesondere in seiner 2. Phase, wie Hexenzeit oder umbran Orgasmus ist im Grunde eine Forderung, um Treffer auf ihn zu bekommen. Es wird sich am Ende lohnen, wenn er in einem geschwächten Zustand ist und Bayonetta und Balder ohne Strafe auf ihn einheulen können, bevor sie Omne beschwören, um seine Seele direkt in eine Gomorrah-Beschwörung von Jeanne zu kicken.

99. Fortitudo

Der erste echte Boss, dem Bayonetta in der Serie gegenübersteht. Von allen Kardinaltugenden taucht Fortitudo am häufigsten auf, bevor der eigentliche Kampf gegen ihn stattfindet, was für einen guten Vorlauf vor dem Kampf sorgt.

Der Kampf gegen ihn ist ein solider erster Arbeitgeberkampf. Fortitudo nutzt jeden Arm oder jedes Bein, der bzw. das ihm zur Verfügung steht, sowie seine Kontrolle über das Feuer, um Bayonetta auszuschalten. Das Beste an diesem Arbeitgeber-Kampf ist, dass er genau die Weichen dafür stellt, wie alle zukünftigen Manager-Kämpfe dieser Art ablaufen werden. Viele Klimax-Serien, die oft damit enden, dass der Boss in langsamer, aber ach so befriedigender Folge zerstückelt wird, bis er nur noch eine verstümmelte Hülle ist. Wunderschön.

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88. Iustitia

Einer der gröberen Manager auf dieser Checkliste, Iustitia hat keine offizielle Einführung in Form eines Gesprächs vor dem Kampf. Seine Anwesenheit ist jedoch schon vor dem direkten Kampf mit Bayonetta zu sehen und zu spüren. Seine Tentakel tauchen viele Male in den Levels auf und versuchen, Bayonettas Fortschritt zu stoppen.

Iustitia ist einfach eine gigantische Kugel mit Gesichtern und Armen. Jedes Gesicht ist mit einer Zunge ausgestattet, an deren Ende sich ein Kindergesicht befindet. Iustitia benutzt seine Zungen zusammen mit seinen Gift spuckenden Tentakeln, um Bayonetta zu schaden. Was macht Bayonetta also? Offensichtlich schneidet sie die Zunge ab, bevor sie ihn so stark drückt, dass er unter dem Druck abhebt.

77. Temperantia

Die Kardinaltugend der Mäßigung und der zweite Boss des ersten Videospiels. Temperantia, wie alle anderen Kardinaltugenden, wünscht sich Bayonetta als Opfer, um den Designer wiederherzustellen. Allerdings scheint er eine besondere Vorliebe für Bayonettas Augen zu haben. Das geht so weit, dass es fast ein bisschen seltsam ist.

Als großer Torso mit Armen greift Temperantia hauptsächlich mit Kraft an, unterstützt durch die Macht des Windes. Er hat Fingerspitzen, die Projektile abschießen, sowie einen energiegeladenen Schlagangriff, der die Plattformen, auf denen Bayonetta steht, beschädigen kann. Am besten ist es, wenn Bayonetta ihn von diesen lästigen Armen befreit, bevor sie ihm das Gesicht zu Brei schlägt.

66. Sapientia

Die letzte Kardinalstugend. Der Kampf von Sapientia ist einer der dynamischsten von allen Kämpfen im ersten Spiel. Bayonetta ist nicht darauf beschränkt, auf einer Plattform zu stehen, und ihre Bewegungsfreiheit wird auch nicht durch irgendwelche wesentlichen Hindernisse beeinträchtigt.

Stattdessen surft Bayonetta durch das Wasser und fügt Sapientia Schaden zu, bevor sie ihn in eine Höllenteufelbeschwörung verwandelt, die großen Schaden an der Rüstung anrichtet. Dies verwandelt den Kampf dann in einen riesigen Strudel, in dem Bayonetta versucht, sich auf Sapientia zuzubewegen, während er ihr alle möglichen Gefahren entgegenschickt. Sapientia ist zwar nicht der härteste Manager auf dieser Checkliste, hat aber einige der viel besseren Sequenzen im ersten Spiel, die es sogar bis ins zweite Spiel geschafft haben.

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55. Alraune

Der Teufel, der Jeannes Geist in der Schlangengrube an sich gerissen hat. Alraune ist sowohl mit Bayonetta uneins, weil sie ihr Haus gestört hat, als auch mit dem Teufel, mit dem sie eine Vereinbarung getroffen hat, Madame Butterfly, die sie extrem hasst. Ein einfaches, aber dennoch unterhaltsames Spiel, bei dem das Schicksal von Jeannes Seele auf dem Spiel steht.

Alraune ist etwas Besonderes, denn es gibt sie nicht nur in Stufen, sondern auch in zwei Formen. Eine humanoide Form und eine weitaus monströsere. Ihre erste Art ist ziemlich einfach, wie jede Art von verschiedenen anderen humanoiden Boss. Ihre 2. Art erfordert ein paar geskriptete Ereignisse, die dazu führen, dass Jeannes Seele aus dem Monster selbst austritt. Dieser Kampf belohnt dich mit einem der effektivsten Werkzeuge in Bayonetta 2: Alruna.

44. Gomorrah

Gomorrah ist ein einzigartiger Arbeitgeber. Ein höllischer Teufel, den Bayonetta im ersten Spiel im Allgemeinen beschwört. Gomorrah ist ein zuverlässiger Verbündeter, der Bayonetta zu Beginn des zweiten Videospiels ganz plötzlich aktiviert. Dies ist eine wichtige Botschaft an den Spieler, dass man dieses Mal nicht nur gegen Engel kämpft.

Als Arbeitgeber zeigt Gomorrah sofort seine Macht, indem er Jeanne direkt ermordet und ihr Herz an Inferno auslöscht. Danach erhebt er einen Wolkenkratzer, der Bayonetta erlaubt, ihre neu erlangte Flugkraft zur Schau zu stellen. Erinnerst du dich an all die Systeme, auf die du dich stützen musstest, als du im allerersten Videospiel gegen Manager gekämpft hast? Ja, die kannst du jetzt ignorieren. Es ist ein großartiger erster Manager, sowohl im Kontext als auch im Gameplay.

33. Jubileus

Der letzte Arbeitgeber des ersten Spiels. Die Schöpferin, wie sie im Laufe des Videospiels oft genannt wird, ist eine Figur, über die man erst etwas erfährt, nachdem man alle großen Bösewichte im Spiel besiegt hat. Sie sorgt für eine respektable Akkumulation als letzter Manager, auch wenn sie noch so einfach ist.

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Thematisch symbolisiert Jubileus jede Herausforderung, der sich Bayonetta im Laufe des Videospiels gestellt hat. Sie ist zwar nicht gerade einer der schwierigsten Bosse auf dieser Liste, aber Jubileus stellt jede Fähigkeit und jedes Wissen, das der Spieler erworben hat, auf den Prüfstand. Sie ist in der Lage, das Schlachtfeld selbst nach Belieben zu verändern und verfügt außerdem über eine Insta-Kill-Aktion sowie die Fähigkeit, Bayonetta in ein Kind zu verwandeln. Dieser Kampf ist es wert, wenn Bayonetta die Königin des Infernos herbeiruft, um Jubileus‘ Seele direkt ins Sonnenlicht zu stoßen.

22. Jeanne

Genauer gesagt, die letzte Begegnung mit ihr im allerersten Videospiel. Bayonetta kämpft im Laufe der Geschichte viele Male gegen Jeanne, sowohl in der Vergangenheit als auch in der Gegenwart. Bayonetta ist sich die ganze Zeit über nicht sicher, welche Funktion sie hat, und spürt in ihren Knochen, dass sie eine Art von Verbindung haben.

Jeanne ist vielleicht einer der härtesten Bosse im ersten Spiel. Im Gegensatz zu den großen, trägen und schwerfälligen Kardinaltugenden ist Jeanne genauso schnell und gewandt wie Bayonetta selbst, was die Herangehensweise des Spielers an diese Art von Manager im Videospiel erheblich erschwert. Die Hexenzeit ist gegen sie nicht so verlässlich und ein angemessener Anteil ihrer Schläge hat eine sehr kurze Anlaufzeit, was es schwieriger macht, auf sie zu reagieren als auf verschiedene andere Manager im Videospiel.

11. Vater Balder

Der vorletzte Arbeitgeber von Bayonetta. Es war Balders Idee, Jubileus wiederzubeleben, und auch er braucht Bayonetta, um dies zu tun.

Als humanoider Manager ist Balder nicht der schwierigste auf dieser Liste und er hat tatsächlich zahlreiche geskriptete Gelegenheiten. Die Auseinandersetzungen mit Jeanne bereiten den Spieler viel besser auf den Kampf gegen Balder vor. Der Wechsel von Jeanne zu Balder fühlt sich wie ein perfekter Wechsel an, der den Spieler dafür belohnt, dass er herausgefunden hat, wie er Jeanne selbst managen kann. Und um das Ganze abzurunden, kann man nach dem Sieg über ihn eine Lippenstiftkugel direkt in die Stirn der Person lenken.

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