Pokémon Sonne & Mond: 10 Geheimnisse, die man auf dem Ten Carat Hill finden kann

RPGs sind möglicherweise nur nach Metroidvania-Titeln an zweiter Stelle, wenn es darum geht, Sie mit einem Bereich zu necken, den Sie noch nicht ganz erreichen können, aber später-super-signifikante-sein werden. Der 10 Karat schwere Hügel von Pokémon Sun & & Moon ist ein fantastisches Beispiel dafür, ein faszinierendes Gebiet direkt an der Route 1, das zunächst die Hilfe der befreundeten Tauros des Spielers benötigt, um Zugang zu erhalten.

An diesem Punkt kann der Spieler einfach einige der nützlichen Gegenstände und auch ungewöhnliche Pokémon schnappen, die das 10 Karat schwere Hillside-Haus nennen. Später im Spiel gibt es hier auch noch einen höheren Fang zu entdecken. Werfen wir einen Blick auf einige der effektivsten Geheimnisse, die dieses Gebiet zwischen Sonne & & Ultrasonne, Mond & & Ultramond und der einzigartigen Testversion von Pokémon Sonnenlicht & & Mond zu nutzen hat!

10 TM 23, Schlag nach unten

Nun, genehmigt, Smack Down ist nicht einer der begehrtesten TMs. Im Gegensatz zu renommierten, zuverlässigen TMs wie Rumbling Wave und Earthquake ist dieser Steinschlag eine ganz besondere Nische. So praktisch es auch sein kann, gegnerische Flug-Pokémon mit dem Rest von uns auf den harten, harten Boden zu schleudern, die Grundkraft der Attacke beträgt nur 50 und auch ihre Wirkung wird in den meisten Kämpfen nicht wirklich ins Spiel kommen .

Ein TM ist jedoch immer eine nützliche Entdeckung, sodass Sie nichts verlieren möchten. Slap Down wird in 10 Karat Gewicht Hill’s Farthest Hollow (erreichbar über Tauros) entdeckt, im reduzierten Teil im Osten durch die grasbewachsene Erhöhung.

9 Nekrozma

Das ist richtig, enge Freunde. TMs sind nie ein Preis, den man überspringen sollte, aber welche Art von Sammlerstücken zieht die Massen wirklich an? Ein beeindruckendes Legendäres Pokémon, das ist diese Art.

Es ist wichtig anzumerken, dass sich das Necrozma vom Psychic-Typ nicht nur hier zu Beginn des Videospiels auf einem Tagesausflug versteckt, damit die Spieler bei ihrer ersten Reise im Inneren vorsichtig fangen können. Als Nachspielmaterial steht Necrozma erst zur Verfügung, wenn alle Ultramonster-Verfolgungen abgeschlossen sind. Wenn dies erledigt ist, wird es in der nördlichen Position von Ten Carat Weight Hillside erscheinen. Necrozma, eine zufällige Begegnung im Gras, ist Level 75 und spielt auch nicht herum.

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8 TM 62, Akrobatik

Akrobatik ist ein etwas kniffliger Schachzug. Dieser physische Angriff vom Typ Fliegen hat nur 55 Basiskraft, bietet aber zusätzlich ein interessantes Zusatzergebnis: Wenn der Kunde kein Produkt hat, wird seine Kraft auf 110 erhöht. Dies ist auch eine äußerst Nische, da gehaltene Produkte so kritisch sind Aspekt der Pokémon-Kampfmethode, aber es gibt einige clevere Methoden, um diesen Umzug hervorragend zu nutzen (Insta-Proc-Produkte wie Grassy Seed und dergleichen).

Während Sie das Smack Down TM durchsuchen, werden Sie danach nicht vergessen wollen, auch Akrobatik zu lernen. Es befindet sich in genau der gleichen Gegend, in der man Necrozma begegnet, im Norden, in der Nähe des Steins, den Machamp Shove später aus dem Weg räumen kann. Halten Sie sich an den Kurs rechts herum, durch die grünen Flecken, so wie Sie ihn finden.

7 Pikachu

Wie die Anhänger vielleicht wissen, wurde eine Pokémon Sonne & Mond: Einzigartige Testversion vor dem Aussehen der großen Videospiele veröffentlicht. Natürlich wurde nur ein Bild der vollständigen Spiele verwendet, aber es stellte diesem Ort tatsächlich einige Webinhalte zur Verfügung, die es beim vollständigen Start wirklich nicht gab.

Zum Beispiel ist das allseits beliebte Pikachu unten in der Special Demo Version verfügbar (sowohl außerhalb von Ten Carat Weight Hill als auch in der Catching Challenge), obwohl es hier generell nicht in Spielen gefangen werden kann. Es hat jedoch nur eine Begegnungsrate von 5%, daher haben die Spieler der Testversion möglicherweise eine Weile gebraucht, um es zu finden!

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6 Onix

Der harte und auch schwierige Onix vom Rock-Typ (es ist auch Bestandteil von Ground) würde sicherlich eine Höhle wie dieses Haus nennen, oder? Es ist keine Überraschung, dieses wundervolle, massige Tier unten zu finden, aber der Spieler muss dazu tatsächlich über einige Reifen springen.

Mit Hilfe der schwierigen Insel-Check-Automechanik in Pokémon Ultrasonne & Ultramond kann ein Onix (nur dienstags) im Höhlenbereich entdeckt werden. Seid dabei, Sammler.

5 Deino

Während Onix und seine Weiterentwicklung Steelix in ernsthaften Kämpfen nicht wirklich auftauchen (sie haben eine unglaubliche Verteidigung, bringen aber nicht wirklich viel mehr auf den Tisch), ist der mächtige Drachen-Typ Hydreigon tatsächlich seit seiner Einführung eine prominente Wahl . Dieses Dark/Dragon-Tier ist ein einzigartiger Angriffsriese.

Ähnlich wie Onix wird Hydreigons Vorevolution, Deino, an einem Dienstag im Höhlenbereich von Sunlight & Moon gefunden. Da es sich um ein Pseudo-Legendär handelt, kann die Entwicklung ziemlich lange dauern, aber es wird sich auf jeden Fall lohnen.

4 Ein Trank und auch Äther

Inselcheck-Pokémon sind nicht die einzigen Schätze, die auf dem Ten Carat Hill versteckt sind. Wie so oft im Pokémon-Franchise-Geschäft liegen einige der besten Dinge einfach ungesehen auf dem Boden und warten auf einen einfallsreichen Lehrer, der weiß, wo zum Teufel sie sind.

Ein Trank und ein Ether sind im Gegensatz zu TMs und Legendaries keine wirklich glamourösen Belohnungen, aber jeder Spieler ist auf einmal oder mehrmals auf das Problem der PP-Erhaltung gestoßen. Vor allem bei einem schwierigen Lauf werden Sie sich diese versteckten Tricks nicht entgehen lassen. Achten Sie auf den Felsen links neben dem Eingang, wo diese beiden Produkte zu finden sind (obwohl sie nicht zu sehen sind).

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3 Z-Ring sowie Electrium Z

Zur gleichen Zeit, zurück in der Unique Demonstration Variation, gibt es auf dem Ten Carat Hill noch mehr faszinierende Dinge zu entdecken. Kukui, der coolste, angesagteste und hemdloseste aller Pokémon-Professoren, hat etwas wirklich Einzigartiges für Demonstrationsspieler: den Z-Ring und auch Electrium Z.

Z Actions waren die riesigen, auffälligen, brillanten neuen Techniker der letzten Generation, und es ist keine Überraschung, dass die Demonstration die Möglichkeit nahm, sie zu zeigen. Genauso fragwürdig wie Mega Development sowie Gigantamax/Dynamax haben sich tatsächlich als umstritten erwiesen, aber genauso effizient in der Wirkung.

2 TM 64, Explosion

Surge macht Eindruck und ist eines der gefährlichsten und möglicherweise destruktivsten Pokémon in der Geschichte. Dieser physische Angriff vom Typ Normal hat eine katastrophale Grundkraft von 250, zusätzlich zu dem bedauerlichen Nachteil, dass die Person nach der Anwendung sofort in Ohnmacht fällt.

Ob einfach als vollwertiger Schadensschlag eingesetzt oder von einem hilfreichen Pokémon, das seine Arbeit getan hat (wie Bronzong), Explosion ist ein ausgezeichneter Besitz und die dritte und letzte TM von Ten Carat Hillside. Es befindet sich in der Meereshöhle (später mit dem Sharpedo Jet von Westen zugänglich).

1 Flyinium-Z

Wenn Sie im gesamten Spiel auf dem Marktplatz für Z-Kristalle bleiben, müssen Sie sicherlich viel später eine Rückreise zum 10 Carat Hill antreten. Es ist das Haus eines der wenigen Z-Kristalle, die dem Spieler im Laufe der Geschichte nicht zur Verfügung gestellt werden: Flyinium Z.

Machamp Shove wird benötigt, um diese Belohnung in die Hände zu bekommen. Nachdem Sie diesen frustrierenden Block letztendlich aus der Methode entfernt haben, müssen Sie nur noch ein kurzes Stück dem Pfad folgen, um den Eingang zu dem Raum zu entdecken, in dem er auf einem Ständer auf einer Klippe steht.

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