Rivalen 2's Post-Launch-Charaktere werden komplett kostenlos sein

Highlights

  • Plattformkämpfer haben es im Moment vielleicht etwas schwer, aber Rivals 2 ist ein spannender Einstieg in das Genre.
  • Noch spannender wird es durch die Nachricht, dass jeder Charakter in Rivals 2 nach dem Start für alle Spieler kostenlos angeboten wird.
  • Studioleiter Dan Fornace räumte ein, dass dies ein großes Risiko für das Spiel ist, merkte aber an, dass alle Kämpfer so mit Post-Launch-Inhalten umgehen könnten.

Aether Studios hat auf der EVO 2024 bestätigt, dass jeder Charakter in Rivals 2, einschließlich derer, die nach dem Launch veröffentlicht werden, für jeden Spieler komplett kostenlos sein wird.

Auch wenn es so aussieht, als hätten Plattformkämpfer einen schweren Stand, da kein Smash-Spiel in Sicht ist, der Relaunch von MultiVersus gemischte Kritiken erhält und das geplante League of Legends-Spiel von Riot abgesagt wurde, gibt es dank Rivals 2 immer noch viel Leben in diesem Genre. Die Fortsetzung des geliebten Rivals of Aether ist schon seit langem in Entwicklung, steht aber endlich kurz vor seiner Veröffentlichung irgendwann im Jahr 2024.

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Je näher wir der unangekündigten Veröffentlichung kommen, desto mehr hat Aether Studios über das Spiel verraten, einschließlich der Bestätigung auf der EVO 2024, dass die der neunte Charakter auf der Startliste kein anderer als der Fan-Liebling Orcane ist. Das war aber nicht die einzige große Neuigkeit, die das Team während der Veranstaltung mitteilte.

Jeder Charakter in Rivals 2 wird für jeden Spieler kostenlos sein

Nach der Ankündigung der Rückkehr von Orcane für Rivals 2, wurde enthüllt, dass jeder einzelne Charakter, der dem Spiel nach dem Start hinzugefügt wird, für jeden Spieler kostenlos sein wird was laut dem Rivals-Twitter-Account zu „keinem Grinding“ und „keinen kostenpflichtigen DLC-Charakteren“ führen wird. Wenn man bedenkt, dass fast jedes andere Kampfspiel Gebühren für zusätzliche Charaktere erhebt, ist das ein ziemlicher Schritt und einer, der sehr positiv aufgenommen wurde.

Der Twitter-Post, der die Nachricht bestätigt, hat derzeit mehr als 10.000 Likes, was zeigt, wie glücklich die Fans sind.

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Die Entscheidung von Aether Studios wurde in einem Beitrag auf der EVO-Website näher erläutert. Darin wird darauf hingewiesen, dass das Team weiß, dass das „Herzblut eines Kampfspiels“ aus den Veröffentlichungen von Charakteren nach dem Launch kommt, weshalb man sich dafür entschieden hat, diese kostenlos zu veröffentlichen. Außerdem wird bestätigt, dass Rivals 2 nach seiner Veröffentlichung im Jahr 2024 „tonnenweise Charaktere“ haben wird.

Der Schöpfer von Rivals of Aether, Dan Fornace, teilte die Neuigkeiten auf Twitter und räumte ein, dass es ein großes Risiko für das Spiel sei, aber es sei ein Zeichen dafür, wie Kampfspiele sich entwickeln könnten (und möglicherweise sollten) in Zukunft gehandhabt werden. Er verriet auch, dass das Spiel Kosmetika für Spieler anbieten wird, wenn sie das Team langfristig unterstützen wollen, was ein guter Kompromiss zu sein scheint, um jeden Charakter kostenlos zu bekommen.

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