Total War: Warhammer 3 – Tzeentch Einsteigerhandbuch

Von Total Amount Battle Blog

Tzeentch, der Wechsler der Wege, der Unordnungsgott der Magie, des Schicksals, aber auch des Verrats, geht in Total Battle: Warhammer 3, mit einer der abwechslungsreichsten Aufstellungen, die man je gesehen hat. Wenn du deine Gegner mit rosa und blauen Feuerwolken in Angst und Schrecken versetzst, trägt das zum chaotischen Vergnügen bei, und die Fraktion verfügt über eines der visuell spektakulärsten Arsenale, die derzeit erhältlich sind.

Das Spielen von Tzeentch bietet großartige Möglichkeiten, die Kampagnenkarte mit dem Wechsel der Wege Techniker und hat großen Einfluss auf seine Verbündeten und Gegner gleichermaßen. Dieser Leitfaden für Einsteiger bietet einen Überblick über die verschiedenen Aspekte des Tzeentch-Intriganten, einschließlich Armee- und Kampagnenempfehlungen, sowie eine Aufschlüsselung seiner besonderen Mechanismen.

Tzeentchs Spielstil

Allgemeine Schlachtfeldtipps

  • Idealer Wettbewerb: Nurgle – Sein Mangel an Geschwindigkeit bietet dir eine wunderbare Möglichkeit, seine Systeme zu umschiffen und mächtige, abwechslungsreiche Angriffe auszulösen.
  • Schlechtestes Matchup: Slaanesh – Sehr schnelle seitliche Einheiten können deine Schutzmaßnahmen ausmanövrieren und auch auf deine Rückenlinie springen.

Tzeentchs Kader besteht aus Experten für Fernkampf und magisch Angriffe. Viele eurer Geräte sind hohe Schadensverursacher und können bei entsprechender Absicherung die feindlichen Linien mit einem Sperrfeuer aus wunderbarer Feuerkraft zum Schmelzen bringen. Nichtsdestotrotz sind Ihre allgemeinen Armeekompositionen in der Regel relativ squishy und die Schwierigkeit liegt im Mikromanagement und in der Abschirmung eurer Fernkampfsysteme mit eurer begrenzten Auswahl an Frontlinien.

Glücklicherweise kann Tzeentch seine einzigartige Barriere Mechaniker zur Unterstützung der Sicherung seiner Armee. Ein magischer Wächter, der sich mit der Zeit auflädt, Barriere kann Ihren Soldaten die wichtigen Sekunden verschaffen, die sie benötigen, um ein zusätzliches Sperrfeuer an Raketen zu starten. Strukturen und auch Lord-Fähigkeiten, die Ihre Barriere Stärke sind eine fantastische Methode, um die Gesundheit deines Geräts passiv aufrechtzuerhalten, ohne Kiting oder Mini-Gameplay.

Barriere:

  • Ein Schutz, der Schaden absorbiert, bis er abgebaut ist.
  • Wenn sie keinen Schaden erleidet, füllt sich die Barriere allmählich wieder auf.
  • Die maximale Größe des Hindernisses ist symmetrisch zum maximalen Wohlbefinden der Einheit.

Sie haben eine solide, umfangreiche Auswahl mit Chaos-Ritter des Tzeentch und auch Schicksalsritter von Tzeentch und ihr könnt Versuche, euren Kern aus verschiedenen Angreifern zu flankieren, effektiv abwehren. Eine Reihe von Fliegern bedeutet, dass ihr sowohl Overhead-Waffen einsetzen als auch gegnerische Waffen einschüchtern könnt, und auch diese Zähigkeit lässt euch nur einen entscheidenden Schwachpunkt: eure Infanterie .

Verlassen sind bestenfalls mittelmäßig, und Ausgeburt des Tzeentch sind noch nie ein starker Gerätetyp gewesen. Mehrere deiner Varianten können halbwegs anständig im Nahkampf bestehen, besonders Exaltierte Rosa Schrecken Verlassen Sie sich jedoch nicht darauf, dass Ihre Frontlinie lange durchhält, insbesondere nicht gegen Fraktionen wie Khorne.

Das schnelle Niederreißen von Gegnern ist für den Erfolg auf dem Schlachtfeld von entscheidender Bedeutung, da es sicherlich dazu beiträgt, eure mittelmäßige Frontlinie zu erhalten. Während eure Zauberwirker in längeren Schlachten sicherlich eine gute Figur machen, haben sie im Allgemeinen nicht die Langlebigkeit, um sowohl zu lagern als auch zu warten. Winde der Magie zum Aufladen.

Tipps für die Kampagne

Tzeentch ist ein Spät-Videospiel Ungeheuer. Ihre vollen Builds und auch Untergangshaufen sind außergewöhnlich mächtig, besonders in Auto-Siedlung . Die Anzahl der Raketengeräte in Ihrer Aufstellung deutet darauf hin, dass Sie eine kleine Seite haben werden, wenn es darum geht, viel passiv den Erfolg zu sichern, was Ihnen hilft, mit der Projektkarte allmählich voranzukommen. Beim Einsatz von schwachen Infanterie sind deine anderen Möglichkeiten vielfältig und effektiv, und du hast auch die Möglichkeit, deine Armee-Builds zu mischen, je nachdem, welchem Herausforderer du gerade gegenüberstehst.

Die Hauptschwierigkeiten, die Sie erleben werden, finden in den frühen Videospiel . Ihr Nachschub für Verletzte Rate ist eher nicht haben, als auch Sie können kommen, um zu warten, Ihre Soldaten zu erholen blockiert werden. Sie beginnen Ihr Projekt in einer wunderbaren Lage, mit mehreren Möglichkeiten für die Expansion, aber Ihre sehr matschig Armee kann schweren Schaden nehmen, wenn schlecht verwaltet.

A langsam Es ist ratsam, früh mit dem Videospiel zu beginnen und sichere Verhandlungen und Provinzen zu schützen, während man seine Einrichtungen ausbaut. Sobald Sie mit dem Aufbau von Streitkräften mit einer großen Anzahl von Flamers of Tzeentch, und eine Frontlinie bestehend aus Verlassenen/ Ausgeburten des Tzeentch, können Sie tatsächlich beginnen, die Geschwindigkeit zu ergreifen.

Der Besitz einiger der größten Zauberwirker im Spiel, ist das Aufleveln eurer Lords und Helden für euch von höchster Priorität. Ihr habt eine wunderbare Anpassungsfähigkeit bei der Wahl eurer Zauber, und einzelne Entitätsruinenhaufen sind eine äußerst brauchbare Option für das späte Spiel mit euren Lords der Anpassung und Soul Grinders.

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Wichtige Einheiten

Systemübersicht Tipps
Flammenwerfer von Tzeentch
  • Geringe Munition, geringes Array, aber sehr hoher Schaden, unterschiedliches System
  • Diese Geräte sind die erste Wahl, wenn es darum geht, eure Armeen mit Energie zu versorgen, und obwohl sie schwammig sind, können sie sich im Nahkampf als nützlich erweisen. Warpfire Fähigkeit.
Schicksalsritter des Tzeentch
  • Extrem schnelle fliegende Kavallerieeinheit
  • Diese fliegenden Beyblades sind in der Lage, es mit vielen fliegenden Einheiten aufzunehmen. Sie können dich vor Gefahren aus der Luft bewahren und deinen Gegnern einen wichtigen Angriffswinkel entziehen.
Exaltierter Herr der Anpassung
  • Verheerender Radherr mit effektiven Angriffszaubern
  • Möglicherweise der härteste Zauberwirker-Lord in jedem Total amount Battle Warhammer-Spiel, diese Einheiten kommen entweder mit der Basis Macht des Metalls oder das brandneue und leistungsstarke Überlieferungen von Tzeentch.

Die Verwendung dieser 3 Systeme wird sicherlich notwendig sein, um eine starke militärische Zusammensetzung zu entwickeln, obwohl Tzeentch eine Menge weniger Möglichkeiten hat, die vergleichbare Aufgaben erfüllen können.

Einzigartige Mechanik

Grimoires

Tzeentchs besonderes Geld, die Grimoires, werden sowohl für sichere Innovationen als auch für die Aktivierung der Wandlung der Wege . Grimoires können auf verschiedene Arten erworben werden, bestehend aus Kämpfen, Strukturen, Quests, sowie Unheilige Manifestationen.

Wandel der Wege

Ihre Schlüsselmethode, um Grimoires zu investieren, die Der Wandel der Wege, bietet Ihnen eine große Auswahl an Alternativen, um gegnerische Fraktionen und auch Armeen zu beeinflussen.

Tipps zur Aktivitätszusammenfassung
Abrechnung übertragen Übertragen Sie die Kontrolle und auch den Besitz einer Verhandlung an eine neue Fraktion.
  • Eine großartige Methode zum Schutz von Verhandlungen, die bei Abklingzeit erfolgreich die Region sichert.
  • Fraktionshauptstädte können durch diese Mechanik nicht kontrolliert werden
Offene Tore Öffne die Tore einer bedeutenden Verhandlung mit Mauern für alle Arten von Kämpfen in dieser Verhandlung in den folgenden paar Runden.
  • Nützlich für große Verhandlungsbelagerungen
Ungehorsam erzwingen Verursacht einen Ungehorsam in einer Region, wodurch ein feindliches Militär neben einer Verhandlung entsteht.
  • Nische, da das Militär der Rebellen klein und auch schwach ist
Spur Militär Zuschussansicht einer Zielarmee.
  • Situativ, nur nützlich für Gegner, die versuchen, dich zu flankieren
Intrigenabsichten aufdecken Zeigt die Bewegungs- und Angriffsstrategien aller Armeen, die eine Zielfraktion kontrolliert.
  • Potenziell nützlich für das Ausmanövrieren von Gegnern
Schatten enthüllen Verschafft einen Überblick über das Gebiet der Zielfraktion.
  • Wird ähnlich verwendet für Intentionen der Fraktion aufdecken
Fraktion anhalten Die Aktivität aller Persönlichkeiten wird für die folgende Runde der Fraktion beeinträchtigt.
  • Gut, wenn Sie eine Verhandlung schnell und ohne feindliche Verstärkung führen müssen.
Schlacht-Koordinationsziel geben Gib einer Intrige ein Kampfkoordinationsziel, auch wenn sie nicht dein Verbündeter ist.
  • Nische, kann aber genutzt werden, um wichtige gegnerische Armeen oder Siedlungen auszuschalten
Allianz brechen Brechen Sie die militärische oder defensive Partnerschaft zwischen zwei Intrigen.
  • Besonders wertvoll, um zu verhindern, dass künftige Konföderationen
Schlacht der Kräfte Erzwinge einen Krieg zwischen zwei Intrigen.
  • Sehr nützlich, um Unruhe zu stiften, insbesondere wenn Sie einen Angriff auf das folgende Gebiet vorbereiten und die Besitzer schädigen wollen

Winde der magischen Manipulation

Indem ihr euch für den Gott der Unordnung der Magie einsetzt, könnt ihr den Fluss der Winde der Magie verändern, indem ihr die Menge in Gebieten eurer Wahl entweder erhöht oder senkt. Als zauberabhängige Fraktion profitiert ihr beträchtlich von erhöhten Magiereserven, und ihr könnt auch die Werte in Regionen verringern, in denen ihr derzeit nicht aktiv seid.

Dämonenfraktionen erhalten bei niedrigen Magiestufen Geldstrafen für zahlreiche Statistiken und erhalten Vergünstigungen, wenn sie hoch gehalten werden. Tzeentch ist wahrscheinlich die zuverlässigste Intrige auf diese Automechanik.

Deine Teleport Haltung benötigt ebenfalls genügend Winde der Magie, um eingesetzt zu werden, daher ist es empfehlenswert, auf die vorhandenen Grade zu achten, wenn ihr einen sehr einfachen Angriffs-/Fluchtkurs benötigt.

  • Teleport-Haltung : Eine besondere Stellung, die Tzeentch zur Verfügung steht, sie wirkt ähnlich wie die Unterwegs Position, die von Zwergen, Grünhäuten und auch Skaven unter Umgehung der Oberfläche genutzt wird.

Unheilige Anzeichen und auch Verderbnis

Während Sie sammeln Tzeentch-Verderbnis Auf der gesamten Karte werden Sie sicherlich Folgendes freischalten Unheilige Manifestationen . Das Äquivalent von Total amount War: Warhammer 2’s Rites Diese mächtigen Verbesserungen sind mit Kosten und einer Abklingzeit verbunden, können euch aber wirklich voranbringen, wenn ihr sie richtig einsetzt. Wenn Tzeentch der Aszendent in der Großes Videospiel werden seine Indikationen stark erhöht.

  • Das große Spiel: Die Chaosgötter werden mit dem derzeitigen Aufsteiger zirkulieren und dem Besitzer mehr Macht verleihen. Unheilige Manifestationen . Zurzeit gibt es keine andere Möglichkeit, dies zu beeinflussen.
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Tzeentch hat das Festhalten an Manifestationen angeboten:

Indikation Beschreibung Tipps
Die Schreiber des Wahnsinns Setzt die Aktivität einer verbündeten Armee für 2 Runden außer Kraft, bevor sie eine große Anzahl von Grimoires erhält.
  • Sehr wertvoll, vor allem, wenn Ihr Militär weiterhin auf Heilung fixiert ist; dies kann Ihnen große Mengen an Grimoires einbringen, wenn es Ihnen gelingt, sich nicht zu bewegen.
Mutagene Kräfte Ermöglicht Zermürbung für dieses Militär unabhängig vom Gebiet
  • Situationsbedingt, aber möglicherweise wertvoll, wenn eine feindliche Armee weit zu Ihren Siedlungen vordringen muss.
Magische Fackel Barriere Gestrichene Punkte und Reichweite verbessern
  • Der Stärkungszauber hält nur drei Runden lang an, und auch während Barriere Erhöhungen stark sind, kann es schwierig sein, diese voll auszunutzen.
Nacht des Chaos Setzt die Bewegung eines verbündeten Militärs für 3 Runden außer Kraft, bevor es zugegeben wird. Tzeentch-Verderbnis in dem Gebiet, eine Verstärkung durch Winds of Magic sowie ein Kontrollverlust in der benachbarten feindlichen Provinz
  • Drei stationär verbrachte Runden sind ziemlich schädlich für dein Momentum, aber es kann effizient sowohl Verderbnis und auch Winds of Magic in einem Gebiet.
  • Zusätzlich zur Freischaltung späterer Manifestationen , Ihr Grad der Tzeentch-Verderbnis beinhaltet Vorteile für euch und auch Nachteile für eure Gegner, abhängig vom Grad der Region.

Sekten

Wie alle dämonischen Intrigen kann Tzeentch eine Kultistensiedlung errichten, die in die Verhandlungen einer weiteren Intrige eingebettet ist. Du kannst Gebäude errichten, die dir Vorteile wie zusätzliche Einnahmen oder die Erhöhung deiner Grimoires pro Runde bringen.

  • Normalerweise werden Sie dem Bau folgender Gebäude Priorität einräumen Heiligtümer oder Aufbewahrungsorte , da Grimoires im Laufe des Videospiels weitaus größere Auswirkungen haben als ein kleiner Betrag an zusätzlichen Einnahmen.

Legendärer Herr

Kairos Fateweaver, das Orakel des Tzeentch, ist der auserwählte legendäre Herr des Gottes der Veränderung. Der Hüter der Schicksalsrollen macht seinem Ruf als einer der effektivsten Zauberwirker des Warhammer-Globus alle Ehre. Dank seiner unübertroffenen Anpassungsfähigkeit und seiner Fragment Fertigkeiten kann Kairos seine Magie-Loren je nach Situation kombinieren. Kairos ist zwar kein großartiger Nahkämpfer, kann sich aber kurzzeitig gut behaupten und ist nicht so schwammig wie ein typischer Zauberer. Anständig tanky dank seiner Barriere Kairos verfügt zusätzlich über die Möglichkeit, sich zu verwandeln und wegzufliegen, so dass er sowohl seinen Schild als auch seine Waffe benutzen kann. und Winds of Magic Zeit zum Aufladen.

Seine Lord Auswirkungen sind:

Effekt-Tipps
  • Kann spezielle Dinge freischalten, mit denen Kairos‘ Zauberauswahl angepasst werden kann
  • Seine beste Eigenschaft, die Kairos eine unvergleichliche Auswahl an Magiekunde gewährt.
  • Feindliche Heldenaktivität Erfolgsmöglichkeit: -50%
  • Schwach, kann aber helfen, möglicherweise lähmende Verletzungsversuche zu verhindern.
  • Möglichkeit zum Schutz vor Hinterhalten: +50% (Militär des Herrn)
  • Situationsabhängig, aber vorteilhaft, um schlauen Hinterhalten zu entgehen, insbesondere von Skaven.

Es zeugt von der Macht des Fateweavers, dass er trotz seiner eher schwachen Lord Ergebnisse, er ist immer noch einer der besten Lords im Spiel.

Wichtige Fähigkeiten zum Leveln auf Kairos bestehen aus:

  • Orakel der Unendlichkeit
  • Thaumaturgische Wiederherstellung
  • Projektion der Transmogrifikation
  • Die Bindung der Mauern
  • Prismatische Pluralität
  • Großer Arkaner Leitdraht

Kairos hat viele großartige Fähigkeiten in seinem Stammbaum, aber diese sind einige der besten, da sie seine eigene Zauberkapazität erhöhen und es euch ermöglichen, häufiger und auch günstiger zu zaubern Wechsel der Wege.

Erste 10 Züge

Wenn Sie als Kairos Fateweaver spielen, beginnen Sie Ihr Projekt in der Östlichen Steppen Bezirk, Inhaber von Das Volary Siedlung.

Zweck drehen
Eine
  • Angreifen und zerstören Shou Lu’s Militär (automatische Auflösung wird sicherlich gut sein)
  • Bewegen Sie sich zum nördlichen Rand der Region und rekrutiere zwei Blaue Schrecken auf Tzeentch
  • Verbessern Sie Ihr Slither of Prospective Gebäude in Das Volary auf Rang zwei und konstruieren außerdem eine Infrastruktur Integration in den leeren Hafen (Ihre Option)
  • Forschung Der Ort des Wandels
Zwei
  • Übertragung Bloodwind Maintain an sich selbst unter Verwendung der Wechsel der Wege
  • Platzieren Sie Ihr brandneues Schillernder Horror in Ihr Militär
  • Bewege Kairos so weit wie möglich nach Norden und rekrutiere auch einen Chaos-Feurigkeit des Tzeentch und auch eine andere Blaue Schrecken des Tzeentch.
  • Baue eine Kultistenlager (Obsidian) in Bloodwind Maintain
Drei
  • Bewegen Sie Kairos bis zu Ihrer Grenze, sowie mieten 2Rosa Schrecken des Tzeentch.
  • Verbessern Sie Ihr abgeschlossenes Infrastruktur entwickeln, wenn möglich
Vier
  • Bewegen und schlagen Sie die Gießerei der Knochen (Auto-Resolve-Sieg muss möglich sein, aber es ist viel besser, den Kampf von Hand zu beseitigen)
  • Halten Sie Ihr Militär während des Kampfes eng beieinander und schalten Sie auch die nahen Gegner aus. Norscan Soldaten.
  • Besetzen Sie die Siedlung
  • Ebene Route Marcher , Brände der Veränderung und auch Glean Magie auf Kairos, und auch Ausbildung zum Thema Grusel
Fünf
  • Kairos an die Nordgrenze verlegen und zwei weitere Mitarbeiter einstellen Rosa Schrecken des Tzeentch.
  • Forschung Sektenflüsterer
Sechs
  • Entweder Verlegung und Angriff auf die Festung der Augen oder umziehen sowie kolonisieren, wenn es tatsächlich zu einem Schaden geworden ist.
  • Dieser Kampf kann etwas herausfordernd sein, wenn Ihr Militär zuvor starken Schaden erlitten hat. Wenn dies der Fall ist, sollten Sie ihn schrittweise spielen und Ihre Gegner mit Karios und seinen Zaubern zu Fall bringen, während Ihr Seelenschleifer für Sie tankt.
  • Plündern und bewohnen Sie die Verhandlung, und rekrutieren Sie außerdem einen zusätzlichen Blaue Schrecken (oder Chaos Furies/Pink Horrors wenn einer gestorben ist)
  • Ebene Prismatische Pluralität über Kairos und auch Blaues Feuer des Tzeentch über den Schrecken
  • Verbessern und reparieren Sie alle verfügbaren Strukturen (Einkommen verhält sich zu diesem Zeitpunkt zu konzentrieren) sowie wählen Sie die Kulte fördern Herrschaft der Provinz
Sieben
  • Greife an und eliminiere das machbare Rebellen-Militär neben dir
  • Zu diesem Zeitpunkt wird es sicherlich verschiedene mögliche Endresultate geben, entweder wird Miao Ying das Snake Gateway kolonisiert haben oder wird sicherlich auf ihre Art und Weise vorankommen, und es könnte sein, dass Kurgan-Militärs in eurem Land herumwandern
  • Angriff auf Cathay straight ist keine Option für Neulinge, da ihre Anfangsarmee zu diesem Zeitpunkt im Spiel extrem schwer zu handhaben ist
  • Nach Norden vorrücken und noch mehr Gebiete entlang der Große Festung ist eine Alternative, allerdings ist man damit sehr anfällig für Khorne, der einen von hinten angreift.
  • Diese Übersicht schlägt vor, dass ihr nach Süden zurückkehrt, um mit Khorne fertig zu werden und Miao Ying die Möglichkeit zu geben, gelegentlich zu plündern. Festung der Augen (sie verlängert sich selten zusätzlich)
  • Bewegen Sie Kairos so weit wie möglich nach Süden und rekrutieren Sie nur dann weitere Geräte, wenn Sie genügend Einnahmen haben.
Acht
  • Weiter nach Süden auf Position März
  • Ebene Magie ernten über den Horror
  • Verbessern Sie Ihre Verhandlungen weiter, außer für Festung der Augen , da die Miao sie wahrscheinlich irgendwann angreifen und auch eindringen werden.
  • Verbessern Sie Ihre Diplomatie mit Die gefürchteten Wo-Krieger des Chaos und Befehl Sathroreals Wächter (deine verbündete Tzeentch-Intrige nach der Große Festung ) zu schlagen Po Mei
Neun
  • Zurzeit sollten Sie wieder in Der Volary und können entscheiden, ob Sie noch mehr Truppen für Ihren zukünftigen Wettkampf mit Khorne rekrutieren oder Geld sparen und sich mehr auf Ihre Fähigkeit verlassen, ihn in der Kampfzone zu schlagen.
  • Verbessern Sie jede Art von Infrastruktur Strukturen
  • Ebene Höllentor auf Kairos, wird dieser Zauber in diesem Spielstadium ruinierend sein.
Zehn
  • Sie müssen derzeit kostenlos sein, um anzugreifen sowie zu besetzen Schwebender Berg , die Sie für Ihre Kampagne direkt in die Weg zur Verdammnis Provinz.
  • Du willst genügend Grimoires aufbewahren, um sie nutzen zu können Transfer-Verhandlung auf Zerulous und vermeiden Sie Streit mit dem Unholde für den Moment.
  • Kharneths Kinder können harte Gegner sein, da Khorne den Nahkampf dominieren wird, also spiele es risikofrei und erlaube ihm nicht, an die Spitze deiner Rosa Schrecken.
  • Level Höllisches Portal wieder auf Kairos und auch Ausbildung zum Thema Grusel
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Am Ende dieses Zeitraums sollten Sie sich mit Ihrem Startprovinz , Förderung wesentlicher diplomatische Weblinks zusammen mit dem Beginn der Entwicklung von Zähigkeit, um mit Khorne fertig zu werden. Das sehr frühe Videospiel von Tzeentch ist normalerweise eher langsam , so nicht eilen Punkte und auch auf die Verbesserung Ihrer militärischen und auch konzentrieren Nivellierung Kairos so oft wie möglich.

Weitere Tipps:

  • Sobald Sie tatsächlich besiegt haben Kharneths Söhne, du musst deine zweite Provinz gesichert haben und kannst leveln Der Volary bis zu Rate 3, wo Sie nun die Beschäftigung von Flammenwerfer von Tzeentch.
  • Aktualisieren Sie weiterhin Ihre Infrastruktur , und konzentrieren Sie Ihre Studie auch in Richtung Transmutation von Erzen für größere einfache Einnahmen.
  • Die Invasion von Cathay kann lästig sein, aber es ist einfacher, sich an anderen Stellen zu stärken, bevor man dort den Krieg beginnt.

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