Tony Hawks Pro Skater 1+2 – Pro Skater 2 Alien Plushie Locations

Tony Hawks Pro Skater 1 +2 bietet 19 komplette Karten zum Spielen, aber diese Übersicht konzentriert sich auf die 10 neu gemasterten Karten in Pro Skater 2. Jede dieser Karten ist mit verschiedenen Arten von Antiquitäten beladen, von SKATE-Buchstaben bis hin zu Vicarious Visions Logo-Designs , zusammen mit geheimen Bändern sowie – der Schwerpunkt dieses Handbuchs – ausgefallene Plüschtiere. Auf jeder Ebene kann ein einsames Plüschtier platziert werden, das durch Schlittschuhlaufen eingesammelt werden kann.

Die Alien-Plüschtiere werden sicherlich nicht in Free Skate auftauchen. Um sie zu finden, beabsichtigen Sie, im Scenic Tour Setting zu spielen, das zwar zeitlich begrenzt ist, aber der einzige Bereich ist, in dem Sie diese Spielzeuge finden werden. Wenn du jeden dieser Aliens und alle Aliens in Pro Skater 1 versammelst, erhältst du mit Sicherheit einen Silberpreis auf PlayStation oder eine 30G-Leistung, wenn du Xbox verwendest. Dadurch wird der Roswell Alien sicherlich zusätzlich als einzigartiger nutzbarer Charakter freigeschaltet.

Halle

Um die wesentlich irritierenderen Pro Skater 2 Plüschies zu beginnen, haben wir Hangar. Gehen Sie die Startrampe hinunter und biegen Sie ebenfalls links ab. Sie werden höchstwahrscheinlich die Rampe zu Ihrer Linken hochfahren und auch mit dem großen gläsernen Hauptfenster vor Ihnen Wrack, um mit dem Helikopter in die Seite der Karte zu gelangen.

Wenn Sie dort drüben angekommen sind, fahren Sie die Rampe hinauf, die den Hubschrauber verursacht, und schleifen Sie seine Einrichtungsklinge. Dadurch werden die Hangartore zu Ihrer Linken sicherlich geöffnet, sodass Sie nach draußen gehen können.

Gehen Sie nach draußen und verwandeln Sie sich auch nach links. In der Kante direkt vor Ihnen, durch die riesige vergitterte Wandfläche wird sicherlich das Alien im Schatten stehen.

Schule II

Von dort, wo Sie generieren, gehen Sie geradeaus und auch nach rechts den Tunnel rechts neben dem Drei-Bulletin-Board-System hinunter. Wenn Sie diese Passage erreicht haben, biegen Sie links ab und gehen Sie bis zum Gründach. Springt auf das System zu eurer Linken.

Sobald Sie auf der Anlage sind, fahren Sie ungefähr das Gründach hinter sich, danach gehen Sie nach rechts. Fahren Sie entlang der Dacheindeckung, bis Sie rechts zu einer kleinen Aussparung gelangen, in der das Alien direkt in eine Ecke gesteckt wird.

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Marseille

Skaten Sie in den Anweisungen, die Sie beim Aufeinandertreffen generieren, in einer geraden Linie in Richtung der erhöhten Rasenplattform mit den Bäumen. Springen Sie auf diese Landung und gehen Sie nach links. Gleich hinter dem 3. Baum wird sicherlich ein riesiger Pylon stehen, der von einem einsamen kleinen Holzstück rechts davon getragen wird. Fahren Sie über diese „Hilfs“-Platte, um sie zu beschädigen, den Pylon zu stürzen und den geheimen Ort rechts vom Pylon zu enthüllen.

Gehen Sie direkt in den geheimen Bereich, durch das Tor und fallen Sie durch die Öffnung, um zum Ort mit dem Brunnen zu gelangen. Links hinten in diesem Bereich wird auf einem erhöhten Boden die ungewöhnliche Ecke in die Ecke gestellt.

NY-Stadt

Dieses Set ist extrem einfach. Gehen Sie nach rechts, über die Straße und die große Rampe hinunter zum Bereich unter dem „Upper Bank“-Anzeiger. Wenn Sie das Ende der Rampe erreichen, drehen Sie sich um, sodass Sie auf die Straße stoßen, auf der Sie gestartet sind, und Sie sollten direkt vor Ihnen eine Quarterpipe sehen. Hinter dieser Viertelpipeline verbirgt sich das Außerirdische.

Venice Beach

Auch das ist unglaublich einfach. Von dort aus, wo du spawnst, transformiere dich nach links und gehe auch die Rampe vor dir hinunter. Vor Ihnen sollten Sie einen riesigen Abschnitt mit Graffiti-bedeckten Rampen sehen. Zielen Sie auf das weiße und auch rote „ASH!“ Graffiti im Rücken angebracht und nutzen Sie die Rampe, um über diesen Bereich der Wandfläche zu springen.

Sie müssen auf einem winzigen Holzsteg landen. Dreh dich um, um das Alien in der Ecke zu entdecken.

Skatestraße

Von dort, wo Sie laichen, sollten Sie einen Baum direkt vor sich sehen sowie eine große Rampe mit einer kleinen Wölbung oben rechts vom Baum. Sie möchten diese Rampe höchstwahrscheinlich hochlaufen, die Spitze nach links schleifen und dann zum Geländer springen, das direkt vor Ihnen von der Decke hängt. Dies öffnet die Räumung, die nach draußen führt, rechts von der Landung.

Sobald draußen, biegen Sie entsprechend ab und Sie müssen auch eine Quarterpipe mit einer roten Spitze in viel Rand sehen. Fahren Sie die vordere rechte Ecke dieser Rampe hoch, und wenn Sie genügend Höhe haben, müssen Sie das Alien auf einem winzigen Felsvorsprung sehen können. Sie können es unterhalb der unten aufgeführten Skateboard-Bewusstsein aufgelistet sehen. Versuchen Sie auch, auf diesem Schritt zu schleifen, um ihn zu sammeln.

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Philly

Verwandeln Sie sich beim Generieren nach links und fahren Sie an jedem der Bäume vorbei in Richtung der Struktur mit Himmelsgeländer. Richten Sie die Rampe mit der einen blauen Barriere, um in die oberste Etage dieser Struktur zu gelangen, danach ollie und schleifen Sie auch das Stromkabel, das von der Kante kommt.

Dadurch wird eine Stromleitung umgestürzt und ein geheimer Ort preisgegeben. Gehen Sie in diesen geheimen Bereich und gehen Sie auch nach rechts. Sie werden sicherlich eine riesige Halfpipe vor Ihnen sehen. Gehen Sie rechts von dieser Halfpipe, um das Alien dahinter unter den Treppen zu finden.

Die Stierkampfarena

Fallen Sie die Rampe vor Ihnen herunter und gehen Sie auch nach links, wo Sie ein Banner sehen müssen, das „Independent“ vor Ihnen liest. Richten Sie die Rampe vor diesem Banner und kommen Sie auch am oberen Rand dieses Rings herunter. Gehen Sie nach rechts und umarmen Sie die Innenwand, und Sie werden sicherlich das Alien-Plüschtier finden.

Chopper-Ablehnung

Sie werden dieses Level sicherlich freischalten, wenn Sie alle Goldmedaillen in Tony Hawk’s Pro Skater 2 abgeschlossen haben. Sobald Sie es geöffnet haben, laden Sie es hoch und gehen Sie auch direkt in die Halfpipe-Position hinunter. Gehen Sie etwas nach links, skaten Sie den kürzesten Teil der Rampe hinauf und kommen Sie auf der ebenen Stelle oben herunter. Zu Ihrer Rechten wird sicherlich das Plüschtier sein.

Skate-Himmel

Dies ist – abgesehen von keinem – das am schwersten zu sammelnde ungewöhnliche Plüschtier. Sie müssen diese Karte zunächst öffnen, indem Sie alle Goldmedaillen im Spiel erwerben und alle Ziele auf den Karten abschließen, die sie enthalten. Sobald der Abschluss freigeschaltet ist, laden Sie ihn auf und gehen Sie auch ein wenig los. Sobald Sie die Tribüne zu Ihrer Rechten passieren, senken Sie die Halfpipe zu Ihrer Rechten bis zum Ende ab. Sie müssen direkt vor Ihnen eine Rampe sehen, die zu einem höheren System führt. Heben Sie dort an, dann erheben Sie das strahlende Geländer nach oben und zu Ihrer Rechten.

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Dieser gesamte Abschnitt ist auf einen Timer eingestellt, also stoppen Sie Ihr Spiel, bevor Sie im Voraus auschecken. Das Schleifen dieser blauen Barriere wird den Vulkan sicherlich zum Erscheinen bringen. Lassen Sie sich an der Rückseite der Himmelsbarriere herunterfallen und gehen Sie ebenfalls nach links. Fahren Sie diesen Bereich des Skateparks ganz nach oben, bis Sie das rote Graffiti zu Ihrer Linken passieren, das unten angezeigt wird. Hören Sie nicht auf, wenn Sie es sehen, denn Sie werden viel Preis verlangen. Pausieren Sie, sobald Sie es passiert haben.

Höchstwahrscheinlich möchten Sie mit den Rampen um Sie herum etwas mehr Geschwindigkeit aufbauen. Nutzen Sie die Rampen gegenüber dem Graffiti, um etwas Geschwindigkeit zu bekommen, idealerweise die Halfpipe mit den rosa Absperrungen etwas weiter vorne. Skaten Sie es gerade, wenn Sie etwas Geschwindigkeit bekommen, danach kurz abbrechen und geradeaus in Richtung des roten Graffitis beschleunigen. Rampe davon, ins Zentrum des Vulkans. Sie werden die „Boneless“-Technik anwenden wollen, indem Sie vor dem Springen zweimal aufschlagen, da dies eine der größten Höhen und auch die beste Möglichkeit bietet, in der Mitte zu landen.

Diese ganze Sequenz muss ziemlich schnell durchgeführt werden, da sich der Vulkan schnell stabilisiert und er erscheinen muss, damit er Sie in den geheimen Bereich verzieht. Sie haben genügend Zeit für möglicherweise zwei Versuche, bevor Sie wahrscheinlich erneut aktivieren und es erneut versuchen müssen. Sobald Sie effizient verzogen sind, gehen Sie nach vorne und nach links in Richtung der weißen Rampen vor Ihnen. Hinter der Rampe ganz links, am anderen Ende, wird sich das letzte Plüschtier des Spiels ansammeln.

Um den Roswell Alien als spielbare Persönlichkeit zu öffnen, durchsuchen Sie Ihre Möglichkeiten zum Tab „Schwierigkeiten“ im Hub und versuchen Sie auch, die Liste „Empfohlene Hindernisse“ zu finden. Wenn Sie alle Plüschtiere gesammelt haben, wird das Hindernis hier angezeigt und Sie können Ihren Anreiz beanspruchen – den verwendbaren Roswell Alien.

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