Dungeons & Dragons: Wie man seine eigenen Tränke braut

Xanathars Leitfaden für alles von Jason Rainville

Kerker & Drachen ist ein Spiel, das bis zum Rande mit mechanischer Komplexität und Regeln gefüllt ist, die von neuen Spielern leicht übersehen werden können. Bei der Zusammenstellung einer Abenteurergruppe ist es üblich, dass die Spieler die Gruppenrollen ihres Charakters berücksichtigen. Eine der häufigsten Rollen, die eine Gruppe ausfüllen soll, ist die eines Heiler. Während Heiler meist die Trefferpunkte ihrer Verbündeten durch Heilzauber und Eigenschaften wie das Handauflegen des Paladins wieder auffüllen, sind Abenteurer auch in der Lage, sich selbst durch den Einsatz von Tränke. Tränke gehören zu den häufigsten magischen Gegenständen, denen Spieler in einer Kampagne begegnen können, und können eine breite Palette von Vorteilen bieten, obwohl viele der häufigsten Tränke nur in der Lage sind, den Trinker zu heilen.

Obwohl Abenteurer Tränke in Geschäften oder in der Beute erlegter Monster finden können, sind die Charaktere tatsächlich in der Lage ihre eigenen Tränke zu brauen. Für kleinere Gruppen oder solche, in denen niemand unbedingt eine Klasse mit einfachem Zugang zu Heilmagie spielen will, ist das Brauen von Tränken eine hervorragende Alternative. Deshalb erklären wir euch heute alles, was ihr über das Brauen von Tränken in der fünften Edition von Dungeons & Dragons wissen müsst.

Was ihr für den Anfang braucht

Monster Manual Druid Artwork von Wizards of the Coast

Bevor du anfängst, deine eigenen leckeren Gesundheitstränke zu brauen, ist es wichtig zu wissen, dass nicht jeder Charakter von Anfang an in der Lage ist, Tränke zu brauen. Obwohl Charaktere aller Klassen in der Lage sind, Tränke zu brauen, ist es erwähnenswert, dass ein Charakter, der seine eigenen Tränke herstellen will, folgende Voraussetzungen erfüllen muss Beherrschung von Kräuterkunde-Kits.

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Die Beherrschung von Kräuterkits kann bei der Charaktererschaffung leicht durch die Prüfung Einsiedler-Hintergrund oder einen anderen Hintergrund, der dem Spieler Zugang zu einer Werkzeugfertigkeit seiner Wahl bietet.

Das Brauen von Tränken

Tasha’s Cauldron of Everything Titelbild von Magali Villeneuve

Sobald ein Charakter die Kräuterkunde-Kits beherrscht, kann er anfangen zu brauen! Es ist wichtig anzumerken, dass es in D&D zwar eine große Auswahl an Trankarten gibt, aber wenn man die Regeln für das Brauen von Trank aus Xanathars Handbuch für alles verwendet, muss ein Charakter nur in der Lage ist, zuverlässig Heiltränke herzustellen.

Sobald eine Figur fertig ist, braucht sie zwei Dinge: Zeit und Geld. Je nachdem, wie stark der Trank ist, den ein Charakter brauen möchte, muss er zusätzliche Zeit und Geld aufwenden, um Tränke mit mehr Wirkung herzustellen.

Unten könnt ihr sehen, wie viel Zeit und Geld für Materialien ein Charakter aufwenden muss, um Heiltränke zu brauen. Zu eurer Erleichterung haben wir auch Hinweise darauf eingefügt, wie viele Trefferpunkte diese Tränke wieder auffüllen.

  • Trank der Heilung: 2d4+2 HP
    • Ein Tag Arbeit für das Brauen, wobei Materialien im Wert von 25 Gold benötigt werden.
  • Trank der Großen Heilung: 4d4+4 HP
    • Das Brauen dauert eine Arbeitswoche und erfordert Materialien im Wert von 100 Gold.
  • Trank der Überlegenen Heilung: 8d4+8 HP
    • Die Herstellung dauert drei Arbeitswochen und erfordert Materialien im Wert von 1.000 Gold.
  • Trank der Höchsten Heilung: 10d4+20 HP
    • Vier Arbeitswochen zum Brauen, benötigt Materialien im Wert von 10.000 Gold.
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Auch wenn die stärkeren Tränke, die Abenteurer brauen können, recht kostspielig erscheinen mögen, sollte man beachten, dass das Brauen eigener Tränke immer noch unglaublich günstig ist und nur einen Bruchteil der Standardpreise für diese Gegenstände kostet.

Das Brauen anderer Arten von Tränken

Tasha’s Cauldron of Everything von Wylie Beckert

Während Xanathars Handbuch für alles nur spezifische Regeln für das Brauen von Heiltränken enthält, enthält es vor allem Regeln, die für diejenigen verwendet werden können, die ihre eigenen magischen Gegenstände herstellen wollen. Da es sich bei Tränken tatsächlich um magische Gegenstände handelt, können diese Regeln auch auf die Herstellung anderer Trankarten, wie z. B. einen Trank der Riesenstärke, angewandt werden, wobei allerdings weiterhin die Beherrschung von Kräuterkunde-Kits erforderlich ist. Für diejenigen, die bereit sind, Zeit und Mühe zu investieren, kann dies eine großartige Quelle für zusätzlichen Nutzen für eine Gruppe sein.

Zunächst ist anzumerken, dass im Gegensatz zu Heiltränken, magische Gegenstände wichtige Zutaten benötigen, die vom DM festgelegt werden. Außerdem können diese Gegenstände, anders als Heiltränke, nur hergestellt werden, wenn ein Charakter die richtige RezepturDas Rezept gibt an, welche Zutaten zum Brauen des jeweiligen Trankes benötigt werden und welche Schritte zur Herstellung des Gegenstandes notwendig sind. Diese Zutaten werden in den meisten Fällen entweder von verschiedenen Monstern gewonnen oder sind Teile von ihnen. Je nachdem, wie stark der Gegenstand (oder in diesem Fall der Trank) ist, den ein Charakter herzustellen versucht, desto tödlicher ist das Monster. Das bedeutet, dass die Herstellung von Tränken, die keine Heiltränke sind, oft sehr viel aufwändiger ist, da wichtige Ressourcen auf eine bestimmte Weise beschafft und gebraut werden müssen.

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Sobald ein Charakter die vom Rezept vorgeschriebenen Zutaten erhalten hat, muss er eine vom Rezept vorgegebene Menge an Zeit und Geld aufwenden. Seltenheit der Tränke um ihn zu brauen. Ein Trank des Wachstums benötigt zum Beispiel weniger Zeit und Ressourcen als ein Trank der Stromriesenstärke.

Im Folgenden könnt ihr sehen, wie viel Zeit und Geld für Materialien ein Charakter aufwenden muss, um Tränke verschiedener Seltenheiten zu brauen.

  • Gewöhnlich: Die Hälfte einer Arbeitswoche, die 25 Gold erfordert.
  • Ungewöhnlich: Eine Arbeitswoche, die 100 Gold erfordert.
  • Selten: Fünf Arbeitswochen, erfordert 1.000 Gold.
  • Sehr selten: 12 und eine halbe Arbeitswoche, erfordert 10.000 Gold.
  • Legendär: 25 Arbeitswochen, erfordert 50.000 Gold.

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