Rückkehr nach Monkey Island: Prelude Walkthrough – Eine unerwartete Geschichte beginnt

Willkommen bei Rückkehr zur Affeninsel ! Egal, ob Sie ein Experte der Sammlung oder ein kompletter Neuling in Sachen Videospiele sind, dieses Videospiel hat für jeden etwas zu bieten – extravaganten Witz, tolle Rätsel und auch eine fesselnde Geschichte.

Darüber hinaus gibt es eine großartige Einführung in das Videospiel, die dir die Art der Probleme, die Steuerung und auch die Gedankensprünge näher bringt, die du meistern musst, um deinen Weg zu finden. Im Folgenden finden Sie unseren vollständigen Leitfaden für den Start, der Ihnen den Einstieg noch leichter macht.

Die Steuerung üben

Wenn das Spiel beginnt, übernimmst du die Kontrolle über einen sehr jungen Guybrush, und Chuckie folgt ihm auf Schritt und Tritt. Nehmen Sie sich eine Minute Zeit, um sich mit der Steuerung des Spiels vertraut zu machen:

  • Klicke auf den Boden um Guybrush dazu zu bringen, zu deiner Erinnerung zu laufen. Doppelklicken Sie, um Guybrush laufen zu lassen.
  • Öffnen Sie Ihr Inventar von Klick auf das Taschensymbol am unteren linken Rand des Menüs oder durch Drücken der Taste ‚I‘.
  • Interagiere mit einem Gegenstand in der Atmosphäre oder einer Person, indem du ihn anklickst . Sie können die Registerkarte Taste, um alle interaktionsfähigen Dinge zu markieren.
    • Gelegentlich haben Sie beim Verbinden mit einem Produkt mehr als eine Auswahlmöglichkeit. Eine wird sicherlich mit dem Linksklick verbunden sein, und eine wird sicherlich mit dem Rechtsklick verbunden sein.

In eurem Inventar findet ihr euren Geschäftsauftrag, der im Moment nur einen einzigen Gegenstand enthält: Scurvydogs kaufen. Wenn Sie auf die Tür zum Plumpsklo klicken, wird ein weiteres Ziel hinzugefügt: den Plumpsklo-Trick zu finden.

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Wie man das Geheimnis des Plumpsklos findet

Klicken Sie auf den offenen Eingang neben der Scurvydogs-Anzeige, um den Laden zu betreten . Untersuchen Sie die Dinge im Laden – Sie werden nicht in der Lage sein, etwas von dem Grog auf der rechten Seite zu bekommen, aber Sie können das Geheimnis des Plumpsklos erhalten, indem du das Holzbein untersuchst. auf der linken Seite und danach Erfassen des Lebenswichtigen .

Wie man einige Scurvydogs bekommt

Wenn du mit dem Ladenbesitzer mit Sehschwäche in der Scurvydog-Hütte sprichst, erfährst du, dass ihr etwas Geld finden müsst, um ein paar Scurvydogs zu kaufen und außerdem seid ihr noch eine Gruppe verarmter Möchtegern-Piraten. Sprecht mit den Scurvydogs in der Nähe der Decke, um zu fragen, wie viel sie kosten, und ihr werdet feststellen, dass sie jeweils ein halbes Achtelstück kosten .

Mit dem Schlüssel für das Nebengebäude in der Hand verlassen Sie den Laden. Öffnen Sie Ihr Lager und auch schnappen Sie sich den Schlüssel für das Nebengebäude , und danach klicken Sie auf die Geheimnistür, um sie zu öffnen . Im Inneren des Plumpsklos können Sie jede Kleinigkeit analysieren, um einige lustige Zeilen zu hören, aber was Sie suchen, ist die kleine Metallobjekt zwischen dem Boden und der Tür. . Dies ist ein Schnecke – eine gefälschte Münze.

Gehe zurück zur Scurvydog-Hütte und gib die Kugel dem Ladenbesitzer dort. Er wird das Geschoss testen und euch, dank seiner schlechten Sicht, einige Scurvydogs überlassen. Wenn das erledigt ist, hast du zwei neue Ziele zu bewältigen.

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Wie man herumspielt und auch entdeckt

Um weiterzukommen, gehen Sie nach rechts von der Scurvydog-Hütte und bleiben Sie im nächsten Bereich. Hier werden Sie Dee treffen. Sie wird sicherlich dieses Ziel mit einer Tonne von neuen Dingen zu tun zu aktualisieren.

  • Sehen Sie sich die massive Unterstützung an, indem Sie einfach darauf klicken . Sie befindet sich direkt am Eingang zum Gebiet. Dieser Bereich dient auch als Tutorium für fehlende Dialoge und zum Nachschlagen von bereits geführten Gesprächen.
  • Chuckie in einem Rennen besiegen, fordere ihn zu einem Rennen am Anfangsfaktor der Strecke heraus . Danach musst du natürlich warten, bis Dee ihren Countdown beendet. Dann, einen Doppelklick auf das Tor, damit Guybrush zum Ende des Spiels springt. — er ist mehr als schnell genug, um Chuckie zu schlagen.
  • Um die Ente zu füttern, müssen Sie zuerst versuchen den Ausflugskorb des Paares zu untersuchen . Sie fangen an, ausführlich über die Fehler der jungen Leute von heute zu sprechen – nutzen Sie diese Zeit, um ein paar der Brote zu ihrer Linken zu greifen schnell. Wenn sie nicht plaudern, kannst du dir das Brot nicht schnappen. Nimm das Brot mit der Ente im Fischteich.
  • Um deinem Scurvydog etwas Soße zu geben, musst du zunächst den Stapel mit dem roten „Igitt“ untersuchen auf der rechten Seite des Fischteichs. Sobald du erkannt hast, dass es sich um Ketchup handelt, kannst du aufheben . Derzeit, kombinieren Sie den Ketchup mit Ihrem Scurvydog in Ihrem Lagerhausfenster .
  • Um den Schwertkampf zu üben, genügt es auf die Bühne im hinteren Teil des Ortes klicken . Dee wird sich weigern, mit dir zu trainieren, doch Chuckie wird sicherlich verlangen.
  • Ein vierblättriges Kleeblatt zu finden, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Anzeige mit dem vierblättrigen Kleeblatt . Es gibt ein vierblättriges Kleeblatt in dem Gebiet, aber sein Platz ist zufällig gewählt. Benutze die Tab-Taste, um es zu entdecken — ein Kreis wird um ihn herum angezeigt.
  • Wenn ihr euch am Wunschbrunnen etwas wünschen wollt, müsst ihr nach rechts zur Anzeige gehen. Du wirst ein Münze auf dem Boden neben dem Brunnen – wähle sie aus, und danach benutze es für den begehrenden Brunnen . Du wirst das erreichen, wonach Guybrush sich sehnt!
    • Speichere das Spiel, bevor du die Münze in den Brunnen wirfst. Nachdem du einen der Träume gesehen hast, lade neu, um den Rest zu sehen, wenn du willst!
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Wenn du jeden dieser Punkte abgehakt hast, hast du erfolgreich herumgealbert und ausgecheckt.

Wie man seine wirklichen Eltern ausfindig macht

Öffnen Sie das Tor auf der besten Seite des Bildschirms und gehen Sie dann noch weiter zur entsprechenden . Gehen Sie auf den vertraut aussehenden Piraten zu, der auf der Bank sitzt.

Damit ist das ruhige Intro vorbei, und es ist Zeit, sich dem eigentlichen Abenteuer zu widmen.

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