Kingdom Hearts 3: Alle Battle Gate-Standorte und Tipps

Egal, ob es sich um extreme Arbeitgeber oder eine andere geheime Schwierigkeit handelt, es gibt normalerweise einen Grund zu bleiben, nachdem Sie die Geschichte in einem Königreich Herzen Titel. KH3 ist keine Ausnahme und bietet viele neue Gründe, sich die Jahrgänge noch einmal anzusehen, das Leveln voranzutreiben und Sie zu einem 100%igen Abschluss zu inspirieren. Die spannendste dieser Post-Game-Aufgaben ist definitiv die 14Schlachttore die erst im gesamten Videospiel auftauchen, nachdem Sie den Endgegner besiegt haben. Diese Gateways haben jeweils ihre eigenen Hindernisse, Anreize und Schwierigkeitsgrade. Verzweifeln Sie nicht, denn wir haben alle Standorte und auch Hinweise für jeden Kampfeintritt im Videospiel.

Alle Gefechtseingangsbereiche und auch Tipps in KH3

Battle Gates, wenn sie das Spiel bewohnen, sind wirklich schwer zu übersehen. Sie werden darüber informiert, dass sie angezeigt werden, sobald Sie Ihre fertige Speicherdatei laden, jedoch nicht, wo Sie sie finden oder was Sie verdienen können. Sie werden in Bezug auf das Problem von einem bis drei Prominenten bewertet, wobei 3 die größte Herausforderung darstellt.

Kampfeingang Nr. 1

Das allererste Tor befindet sich auf dem Olymp in der Eingangshalle des Standorts World of the Gods. Am einfachsten erreicht man ihn über den Top Conserve Point. Von dort aus einfach die Treppe hinauf ins Reich der Götter gehen und auch die Räumung wird sicherlich mitten im Sektor sein.

Dies ist ein Hindernis mit einem Schwierigkeitsgrad von einem Stern, das Sie gegen riesige Wellen von Satyr, Archer und Water Core Brutal antreten kann. Die gefühllosen Satyrn sind besonders stark gegen Ihre physischen Angriffe, und die anderen werden Sie aus der Entfernung angreifen. Nutzen Sie also Ihre AOE-Magie und auch Links, um so vielen Feinden gleichzeitig wie möglich Schaden zuzufügen.

Incentives: Fire Cufflink sowie Secret Record 1

Battle Gateway #2

Machen Sie ebenfalls im Mt. Olympus derzeit einen Ausflug zum Apex-Speicherpunkt und gehen Sie zum Gipfel des Berges, wo der Kampf gegen die drei Titanen stattfand. Die Räumung wird am besten in der Einrichtung des runden Bereichs sein.

Dies ist ebenfalls ein Ein-Sterne-Kampf, aber viel schwieriger als der allererste. Sie müssen 2 riesige Rock Trolls verwalten, plus kleinere Adds, die Sie ärgern. Verschieden Sie zuerst die schwächeren Feinde, damit Sie sich ungestört auf die riesigen Panzertrolle konzentrieren können. Konzentrieren Sie sich auf eine nach der anderen, versuchen Sie ihre Gesundheit und speichern Sie Ihre MP für Hyperlinks oder die Heilung von Notfallsituationen.

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Vorteile: Cosmic Belt+ sowie Secret Record 2

Battle Gateway #3

Fahren Sie weiter nach Twilight Town, gehen Sie zum Old Mansion und suchen Sie das Tor direkt vor dem Innenhof.

Dies ist der allererste Zwei-Sterne-Eingang und besteht auch aus zwei Wellen von Niemanden. Die anfängliche Welle ist schwach, also traf sie mit AOE-Magie und auch typischen Schlägen. Die zweite Welle fügt in Sorcerers hinzu, mit denen Sie etwas vorsichtiger sein müssen. Bleiben Sie bei physischen Angriffen gegen sie, aber greifen Sie nicht an, wenn sie ihre roten Würfel beschwören, bis sie sich in Blau verwandeln.

Vorteile: Evanescent Crystal sowie Secret Record 3

Kampfeingang #4

Schnellüberquerung zum Sicherungsfaktor Kinderkorral in Plaything Box sowie das Tor befinden sich direkt neben Ihnen, wenn Sie hierher kommen.

Dies ist ein weiteres Ein-Sterne-Trouble Gate und sollte auch kein Problem darstellen. Die meisten sind schwach und herzlos, priorisieren jedoch zuerst den Turm und auch Fernkampfgegner, damit sie Sie nicht mit vielen wirtschaftlichen Schüssen treffen. Abwechslungsreiche Magie ist auch praktisch, um schnell das brutale Jetpack zu erhalten, das schwer zu umgehen sein kann.

Belohnungen: Mega Elixer und Secret Record 4

Schlachttor #5

Wechseln Sie zum Galaxy Toys-Eingangsfaktor in Toy Box und gehen Sie zu den Vordertüren des Shops, um dieses folgende Battle Gate zu starten.

Abgesehen von 2 Prominenten ist dies ein weiterer Testkampf, besonders am Anfang. Sie werden gegen eine Reihe von Supreme Smashers und auch gegen Gigas, die großen Mech-Gegner, antreten. Ohne eigenen Mech möchten Sie einen Gigas so schnell wie möglich ausschalten, um ihn selbst zu steuern. Wenn Sie einsteigen, müssen Sie vor jedem schnellen Tod sicher sein.

Incentives: Thunder Cufflink sowie Key Record 5

Kampfeingang #6

Auf ins Königreich Corona, beginnend im Naturschutzfaktor Wildflower Clearing. Von dort aus machen Sie sich auf den Weg zum Quarry-Standort, wo Sie gegen den Gegner des Wagenturms gekämpft haben. Das Tor bleibt in der Mitte der kleinen Arena.

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Dieser Zwei-Sterne-Kampf ist ein weiterer harter. Sie werden einen Haufen Affen haben, die Sie nicht reizen, und beide große Kanonen unsympathisch. Zum Glück ist nur einer mobil, also fang damit an, alle Affen auszulöschen, damit sie nicht auf die Kanonen springen. Runden Sie anschließend die mobile Kanone ab, bevor Sie die stationäre herausnehmen.

Anreize: Illusory Crystal sowie Secret Record 6

Kampfeingang #7

In Corona stecken, am ehesten den Turm retten und aus der schleichenden Werkstür raus. Eine Räumung wird sicherlich am besten in der Nähe eines Sees sein.

Ein weiterer Zwei-Sterne-Kampf, aber viel einfacher. Dies ist nur eine Reihe von Principal Smoke sowie kleinere rücksichtslose, die Sie ohne große Bedrohung durchreißen sollten.

Belohnungen: Air Cufflink und Key Record 7

Schlachttor #8

Springen Sie nach Monstropolis, beginnen Sie am Tankyard und gehen Sie zu dem Silo-Standort, an dem Sie bei Ihrem ersten Check-out gegen einen Mini-Boss gekämpft haben.

Dies ist ein Ein-Sterne-Kampf, aber Sie müssen sich mit einem Dämonenturm auseinandersetzen, obwohl Sie zu diesem Zeitpunkt sehr daran gewöhnt sein sollten, wie er funktioniert und ihn auch einigermaßen bequem abbauen kann. Bleiben Sie einfach mobil und konzentrieren Sie sich darauf, wenn die Augen rot blinken, um Sie vor einem Schlag zu warnen.

Anreize: Illusory Crystal und Secret Record 8

Schlachttor #9

(Let It) Am ehesten zu Arendelles The Maze of Ice mit The Chasm und mit dem Lift runter in die mittlere Etage sowie direkt in den nächsten Raum.

Dieser Zwei-Sterne-Kampf protestiert gegen eine große Gruppe von Niemanden, die mit jeder der drei Wellen immer härter werden. Der einzig wirklich frustrierende wird sicherlich der Berserker am Ende sein, der viel Schaden anrichten kann, wenn Sie sich nicht konzentrieren.

Vorteile: Evanescent Crystal und auch Key Record 9

Schlachttor #10

Stellen Sie Ihren Kompass für die Huddled Isles in der Karibik ein. Gleiten Sie mit dem Gesicht zu Ihrem Schiff nach rechts um die Insel herum, bis Sie zu einer Höhle mit dem Kampftor in der Bucht kommen.

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Dies ist ein einfacher Ein-Sterne-Kampf, aber ein wenig lang. Es wird 4 Wellen der Gleichgültigkeit geben, wobei die gefährlichsten die Anchor Raiders sind, die nicht bedauerlich sind. Nutzen Sie einfach Ihre Magie und auch Links intelligent und sie werden im Handumdrehen untergehen.

Belohnungen: Wassermanschettenknopf und auch Key Record 10

Schlachttor #11

In San Fransokyo, höchstwahrscheinlich tagsüber in den North District sowie im Zug bis kurz vor die Passage gleiten.

In diesem Ein-Stern-Kampf trifft man erneut auf das große Metall unsympathisch, und zum Glück auch nicht allzu viel. Räumen Sie die kleineren, aber immer noch stämmigen, unsympathischen auf, bevor Sie sich auf die großen konzentrieren. Magie ist hier eine großartige Option, aber ein bisschen mehr konservativ zu spielen wird das Geheimnis sein.

Anreize: Ying-Yang-Manschettenknopf und Trickbericht 11

Schlachteingang #12

Verbringen Sie noch einmal Zeit im Nordbezirk und ergänzen Sie das Dachsystem des Gebäudes, hinter dem Sie im Südwesten mit all den riesigen Fans um ihn herum spawnen.

Unser letzter Ein-Sterne-Kampf ist ein schöner und auch einfacher. Sie werden von einer Reihe schwacher Gleichgültiger umschwärmt, also verwenden Sie Magie, Hyperlinks oder schlagen Sie sie einfach mit Ihrem Schlüsselschwert herum, wie Sie es für richtig halten.

Belohnungen: Schneesturm-Manschettenknopf sowie Trickbericht 12

Battle Gateway #13

Statten Sie den Keyblade Graveyard Badlands einen Besuch ab und gehen Sie rechts nach Süden, um dieses Tor zu finden.

Dies ist ein Zwei-Sterne-Kampf, der im Grunde genommen ein Mini-Boss gegen den Catastrochorus ist, den großen Dinosaurier, der herzlos aussieht, dem Sie zuvor gegenüberstehen. Versuchen Sie, die Feinde auf diesem Set in Reichweite zu halten, da ihre Ansturm- und Knallangriffe sowohl schnell als auch stark sind. Sobald es schwach wird, gehen Sie vor, um den Klumpen auf seinem Rücken sowie den Schwanz anzugreifen, um ihn zu erledigen.

Vorteile: Celestriad und Trick Record 13

Battle Gateway #14

Das letzte Tor ist eine solche Herausforderung, dass wir nur für diesen Kampf einen kompletten Leitfaden erstellen mussten. Inspiziere es, um alles zu entdecken, was du für das letzte und zweifellos auch härteste Battle Gateway brauchst.

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