Assassin’s Creed Valhalla Geburtsrecht-Leitfaden

Geburtsrechte ist die sechste Hauptmission in Assassin’s Creed Valhalla und beginnt auch sofort, nachdem Sie A Harsh Destiny abgeschlossen haben. Nachdem er Kjotve besiegt und auch von seinem Sohn in einer brennenden Kirche zurückgelassen wurde, wird Eivor mit Sicherheit beauftragt, vor dem Fest von König Harald nach Gorm zu suchen.

Dues ist größtenteils eine kurze und auch einfache Quest. Trotzdem können Punkte in Richtung Vervollständigung etwas kompliziert werden, weshalb wir uns eigentlich die Freiheit genommen haben, diese zu erstellen Übersicht über die Quests zum Thema Geburtsrecht als Bestandteil unseres kompletten Komplettlösung für Assassin’s Creed Valhalla . Hier ist alles, was Sie verstehen müssen, um diese Quest so erfolgreich wie möglich abzuschließen.

Assassin’s Creed Valhalla Geburtsrecht-Leitfaden

Birthrights greift genau dort an, wo A Harsh Fate geendet hat. Ihr erstes Ziel ist es, zu König Haralds Glückwunschbankett zu gehen, dessen Bereich auf Ihrer Minikarte durch einen Missionsstift markiert ist. Es gibt viele Pferde in den Ställen direkt neben dem Ort, an dem Sie nach dem Ende der Zwischensequenz von A Harsh Destiny laichen, also sammeln Sie sich und fahren Sie in Richtung Alrekstad.

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Ich würde auf jeden Fall vorschlagen, entweder manuell auf dem Kurs zu bleiben oder die Alternativen zu „Kurs einhalten“ sowie „Gehe zum Verfolgungszweck“ auszuwählen, da das Reisen über unwegsames Gelände sicherlich Ausdauer verschwendet und Sie erheblich verlangsamt. Wenn Sie außerdem an der Kreuzung den Weg nach links nehmen, müssen Sie wie ich einen ganzen Hügel erklimmen. Der Anblick ist ruhig, die Zeit, die man braucht, um Alrekstad auf dieser Route zu erreichen … nicht so viel. Folgen Sie dem Kurs nach rechts und bleiben Sie auch auf der niedrigen Ebene, wenn Sie vor Weihnachten anreisen möchten.

Nachdem Sie zuletzt den Questmarker erreicht haben, nutzen Sie die Sicht Ihres Odins, um direkt in Synin zu wargen. Wenn man in Richtung Stadt fliegt, wird sicherlich ein bestimmter Ort grün erstrahlen. Wenn dies nicht geschieht, fliegen Sie herum, bis eine umweltfreundliche Pfeilspitze Sie zum richtigen Ort führt – sobald Sie nahe genug sind, muss sie leicht erkennbar sein. Gehen Sie eine Markierung nach unten, wenn Sie müssen, und gehen Sie in die Richtung davon. Dies bringt Sie zu dem Haus, in dem Sigurd ist. Eine Zwischensequenz beginnt, sobald Sie hineingehen.

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Die Zwischensequenz zeigt, dass Gorm auch unten zum Festessen ist – ja, die gleiche Person, die versucht hat, dich aktiv zu schmelzen, nachdem du seinen Daddy in einem einzigen Kampf getötet hast. Nichtsdestotrotz steht Alrekstad unter der Kontrolle von König Harald, der zu Ehren des Banketts einen vorübergehenden Waffenstillstand geschlossen hat.

Trotz Haralds Träumen wird Basim Sie genau anleiten, wie Sie sich vor dem normalen Blick verstecken können, damit Sie Gorms Campingzelt unbemerkt nahe kommen können. Folgen Sie Basim mit hochgezogener Kapuze zu ihm – offensichtlich müssen Sie genau hier gebeugt bleiben und versuchen, so hoch wie möglich außer Sicht zu bleiben. Wenn Sie von einer Person gesehen werden, werden Sie gezwungen sein, gegen sie zu kämpfen, was in der Zukunft schwerwiegende Auswirkungen haben kann. Wenn es keinen Platz zum Verstecken gibt, sorgen Sie dafür, dass Sie gehen, anstatt zu rennen, und denken Sie daran, Ihre Kapuze ebenso zu tragen wie Ihr Gesicht zu verbergen. Wenn Sie den Missionsstift erreichen, verbinden Sie sich mit der Tür, um hineinzugehen.

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Wie erwartet, ist Gorm hier – trotzdem wirst du ihn nicht töten können. Stattdessen wird sicherlich eine Zwischensequenz abgespielt, in der die Männer von König Harald hineinstürmen, um den Kampf zu stoppen. Begeben Sie sich nach dem Ende zum Quest-Stift, um Sigurd an der Spitze von Alrekstad zu finden, der sowohl Dues beendet als auch The Seas of Fate startet.

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