Zehn Jahre später, Die Sims 4 hat immer noch nicht't Topped Get To Work

Die Sims 4 war zum Start eine große Enttäuschung. Die Welt war weit weniger anpassbar als in früheren Spielen, und obwohl sie von Maxis selbst maßgeschneidert wurde, fehlte der reiche Charakter der alten Nachbarschaften. Es gab auch keine Geister, Keller, Schwimmen, Ängste, Einbrecher oder sogar Kleinkinder. Es war karg und enthielt keine der Funktionen, die wir aus den Originalen kennen und lieben gelernt hatten.

Die meisten Leute haben sich über das Fehlen von Kleinkindern empört, aber als Bauherr in erster Linie bin ich nie darüber hinweggekommen, dass das Farbrad von Die Sims 3 entfernt wurde.

Es überrascht nicht, dass ich es mit Die Sims 4 nicht lange aushielt und schon nach wenigen Stunden zu älteren Titeln zurückkehrte, weil ich so viele erfüllendere Dinge zu tun hatte. 2014 war der Zeitpunkt, an dem mir klar wurde, dass die Sims ein Raubtiermodell sind, bei dem die gleichen Grundlagen neu verpackt werden, damit der gleiche DLC zu den gleichen Wucherpreisen verkauft werden kann. Ich hatte keine Liebe für den neuesten Eintrag in der Serie und war stattdessen zufrieden damit, mit den Goten in Die Sims 2 herumzuhängen.

Aber ein Jahr später kam Get to Work auf den Markt, und plötzlich spürte ich, wie der Funke der Faszination zurückkehrte. Anstatt alte Ideen neu aufzulegen, um sie erneut zu verkaufen (obwohl sie eigentlich in das Grundspiel hätten integriert werden sollen), machte Maxis etwas Neues für diese 15 Jahre alte Serie.

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Sims 4 An die Arbeit Verhör

Get to Work ermöglicht es dir endlich, mit deinen Sims zu interagieren, wenn sie bei der Arbeit sind. In früheren Spielen verschwanden sie und wurden für den Großteil des Tages unspielbar, um Geld zu verdienen, während du entweder Zeit mit dem Rest der Familie verbracht oder vorgespult hast. Get to Work“ bot endlich einen neuen Einblick in das Leben unserer Sims – anstatt ihre Fähigkeiten zu verbessern und sie außerschulischen Aktivitäten nachgehen zu lassen, um ihre Werte in einem Menü aufzustocken nach nach Hause kamen, konnten wir ihren Alltag direkt beeinflussen und beobachten, wie sie die Karriereleiter hochkletterten.

Es ist hilfreich, dass die drei Berufe, die vorgestellt werden, alle interessant sind – Arzt, Detektiv und Wissenschaftler. Es wäre toll gewesen, wenn in den neun Jahren, die seit der Veröffentlichung vergangen sind, noch weitere Berufe hinzugekommen wären, wie Astronaut oder Krimineller, aber diese drei sind nichtsdestotrotz eine gute Wahl. Es verwandelt die alltägliche Monotonie des Wartens auf einen vollen Timer in eine fesselnde Erweiterung des Lebenssimulationsmodells, die sich so natürlich anfühlt, als hätte sie von Anfang an dabei sein sollen.

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Dies ist eine Erweiterung, die zu den besten in der Geschichte der Serie gehört. Sie ist alles das ich mir von einem neuen Spiel erhofft hatte, etwas Kühnes und doch Wiederholendes, das die Formel auf die nächste Stufe hebt, so wie es Die Sims 3 mit dem Leben nach dem Tod und seiner blühenden offenen Welt getan hatte. Das war Die Sims 4, das sich endlich eine neue Identität gab, anstatt eine seichte, willkürliche Fortsetzung zu sein, die nicht auf eigenen Füßen stehen kann.

Die Sims 4 hat in den vergangenen Jahren einige mutige Schritte unternommen, wie zum Beispiel das mysteriöse Strangerville im Stil von Akte X und das urbane Setting, das mit City Living eingeführt wurde. Das sind wichtige Gründe, warum ich immer wieder zurückkehre, auch wenn man mich heutzutage eher bei Die Sims 2 und 3 antrifft. Aber leider sind so viele Versuche, dem Leben unserer Sims mehr Tiefe zu verleihen, ähnlich wie in Get to Work, gescheitert.

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Man denke nur an das berühmt-berüchtigte, fehlerhafte und unzusammenhängende High School Years, das versuchte, das Prinzip auf Teenager zu übertragen, oder an das katastrophale My Wedding Stories, das versuchte, dem Liebesleben unserer Sims endlich mehr Tiefe zu verleihen. Sogar das hochgelobte Cats & Dogs ist nichts anderes als EAs Aufwärmen von jahrzehntealtem DLC in seiner billigen Wavescatter-Mikrowelle. Zehn Jahre später hat keine Erweiterung den Sims 4 eine eigene Identität verliehen wie Get to Work.

Die Sims 4
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Das von Maxis entwickelte Spiel Die Sims 4 ist eine Lebenssimulation im Stile seiner Vorgänger. Es kam 2014 auf den Markt und wurde zu einem der meistverkauften PC-Spiele des Jahres. Im Jahr 2022 wurde das Grundspiel kostenlos, während weiterhin regelmäßig kostenpflichtige DLCs veröffentlicht werden.

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