Xbox schließt angeblich die Abteilung für physische Spieleveröffentlichungen

Microsoft hat Berichten zufolge seine Abteilung für physische Spieleveröffentlichungen als Teil der gestrigen Massenentlassungen geschlossen. Dies geschieht vor dem Hintergrund, dass immer mehr Neuerscheinungen digital veröffentlicht werden und eine physische Veröffentlichung komplett übersprungen wird.

Das bedeutet zwar nicht, dass sich Xbox aus dem Markt für physische Spiele zurückzieht – später wurde angemerkt, dass diese Aufgaben ausgelagert werden könnten -, aber es deutet darauf hin, dass solche Veröffentlichungen weniger wichtig sind. Dies würde zur Strategie von Xbox in dieser Generation passen, in der das Unternehmen sein digitales Xbox Series S-Modell stark forciert und sich verstärkt auf die Erweiterung der Game Pass-Bibliothek konzentriert hat.

Die Nachricht, dass Microsoft seine Abteilung für physische Veröffentlichungen schließt, stammt vom Windows Central-Journalisten Jez Corden, der ein wenig Licht auf die Auswirkungen der gestrigen Entlassungen geworfen hat.

„Microsoft hat auch Abteilungen geschlossen, die sich damit beschäftigen, Xbox-Spiele in den physischen Handel zu bringen .wenn man die Leaks der digitalen Xbox-Konsole gesehen hat .nun, dann kann man sich vorstellen, wohin Microsoft hier geht“, sagt Corden.

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Weiter unten im Thread fügt er hinzu: „Die Reduzierung der Einzelhandelsteams bestätigt noch nicht, dass Microsoft den physischen Einzelhandel für Xbox-Spiele aufgibt, sie können auslagern und könnten hier konsolidieren. Man sollte also nicht davon ausgehen, dass die Xbox den physischen Handel aufgibt. Aber es scheint die Tendenz der Branche zu sein.“

In der Tat drängen viele Verleger auf eine rein digitale Zukunft. Im Fall von Xbox geschieht dies durch das Game Pass-Angebot und das wesentlich günstigere Xbox Series S-Modell. Wie Corden außerdem erwähnt, haben durchgesickerte Dokumente gezeigt, dass das nächste Xbox-Modell auf den technischen Daten der Serie X basieren wird, aber wie die Serie S ausschließlich digital sein wird. Dies ist ein weiterer Hinweis darauf, dass Microsoft möchte, dass die Verbraucher vom Kauf physischer Spiele abrücken.

Dies bleibt ein umstrittenes Thema in der Gaming-Community. Ubisoft geriet vor kurzem unter Beschuss, nachdem einer seiner Direktoren meinte, dass der Übergang zur Digitalisierung „passieren muss“ und dass sich die Spieler mit dem Gedanken anfreunden sollten, ihre Spiele nicht zu besitzen. In Anbetracht dieser Gegenreaktion scheint die Community noch nicht ganz bereit zu sein, physische Spiele ganz aufzugeben, auch wenn sie neue Titel größtenteils digital kauft.

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