ESPN schließt seine Esports-Abteilung

Die bedauerliche Nachricht von ESPN ist, dass sie ihre Esport-Abteilung schnell schließen werden. Der Schlüsselfaktor ist sicherlich COVID-19 in der Natur.

Seit einiger Zeit leidet die eSports-Abteilung des multinationalen Sportinformations-Versicherungsnetzes offensichtlich unter verschiedenen Budgetkürzungen, und auch Gerüchte über ihre Reform wurden tatsächlich verbreitet. Noch vor kurzem eine offizielle Entscheidung wurde gemacht und enthüllt, um es vollständig zu schließen, um „den COVID-Tornado zu überstehen“.

(Über: Die Bahnmedien)

Laut dem Vorsitzenden von ESPN, Jimmy Pitaro, werden wahrscheinlich massive 500 Stellen (ungefähr 10 % der gegenwärtigen Belegschaft des Unternehmens) gestrichen. 300 davon werden höchstwahrscheinlich entlassen. Die verbleibende Zahl steht für die Entscheidung des Unternehmens, 200 Arbeitsplätze frei zu lassen und keine weiteren Mitarbeiter einzustellen.

Einige der beliebten Mitarbeiter der eSports-Abteilung sind daher erst kürzlich durchgesickert. Autoren wie Emily Rand sowie Tyler Erzberger, Redakteur Sean Morrison, Videohersteller Thomas Tischio, Reporter Jacob Wolf und auch Senior Editor Darin Kwilinski haben tatsächlich Abschied genommen oder planen dies in naher Zukunft.

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(Über: Der Esports-Beobachter)

Jede Art von bestehenden eSport-bezogenen Job, die tatsächlich begonnen wurde oder in der zeitnahen Pipeline steht, wird offensichtlich vollständig abgeschlossen. Trotzdem wird die Abteilung sicher keine nagelneuen Projekte oder ähnliches mehr übernehmen. Alle entsprechenden Social-Media-Accounts werden in den nächsten Tagen ebenfalls geschlossen.

Nichtsdestotrotz versichert uns ein Agent von ESPN, dass sie der Esportszene nicht vollständig den Rücken kehren werden, und behauptet:

Wir haben die schwere Entscheidung getroffen, den Betrieb unseres engagierten täglichen eSports-Editorials und -Materials einzustellen. Wir erkennen eSports als Chance, unseren Zielmarkt zu erweitern, und werden dies auch weiterhin über Versicherungsschutz aus der breiteren Gruppe für größere Anlässe, schädliche Informationen und auch Versicherungsschutz tun.

Zu diesen zukünftigen Events gehören die V10 R-League-Champions, F1 Esports sowie NBA 2K, um nur einige zu nennen.

Ressource: Der Esports-Beobachter

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