Wir betreten vielleicht die letzte Phase des Lebenszyklus der PS5 in Jahren, aber nicht in Spielen

Sony hat kürzlich erklärt, dass die PlayStation 5 in die zweite Hälfte ihres Lebenszyklus eintritt. Das mag die Spieler überraschen, wenn man bedenkt, dass die Konsole auch vier Jahre nach ihrer Markteinführung noch immer „keine Spiele“ hat.

Das ist nicht ganz richtig, denn natürlich stimmt das nicht. Aber die PS5 hatte einen so langsamen Start, dass der Gedanke, in absehbarer Zeit eine neue Konsole zu kaufen, für die Verbraucher nicht leicht zu verdauen sein wird.

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Es ist wahr, dass die Lebensdauer der PS5 nach den Maßstäben früherer Generationen etwas mehr als die Hälfte betragen sollte. Die PS2 war sechs Jahre lang die wichtigste Sony-Konsole, die PS3 sieben Jahre lang. Die PS4 kam 2013 auf den Markt und die PS5 kam sieben Jahre später, im Herbst 2020, heraus. Aber 2020 war kein normales Jahr und der Lebenszyklus der Konsole sollte dies widerspiegeln.

Um mit dem wichtigsten Grund zu beginnen: Es fühlt sich einfach nicht so an, als wären vier Jahre vergangen, seit die PS5 herauskam, vor allem, weil es sich immer noch so anfühlt, als wäre 2020 gerade erst zu Ende gegangen. Durch die Pandemie hat sich die Zeit für viele von uns verlängert. Mit den Schließungen und den damit verbundenen Tagen, an denen man zu Hause bleibt und Freunde meidet, ist ein Großteil dieser Zeit ein grauer Fleck, an dem ein Tag kaum vom nächsten zu unterscheiden ist. Nimmt man noch die nachfolgenden Varianten und die damit verbundenen Infektionsspitzen hinzu, so haben diese Pandemiejahre mehr miteinander gemeinsam als alles andere. Es war ein einziges Jahr ohne Ende, nicht mehrere einzelne.

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Abgesehen von der Stimmung hatte COVID auch einen wesentlichen Einfluss auf den steinigen Anfang dieser Konsole. Probleme in der Lieferkette machten die PS5 für etwa ein Jahr nach der Markteinführung extrem schwer auffindbar. Ich konnte sie innerhalb weniger Monate ergattern, aber für viele Sony-Fans war die Auswahl gering. Dieses Problem wurde durch die Tatsache gemildert, dass die meisten frühen Spiele der Konsole Cross-Generation-Spiele waren. Die wichtigsten Spiele dieser Generation – Spider-Man: Miles Morales, God of War Ragnarok, Horizon Forbidden West usw. – waren im Großen und Ganzen auf PS4 erhältlich. Es gab von Anfang an Ausnahmen wie Demon’s Souls, das ein PS5-exklusives Launch-Spiel war. Aber die wenigen Exklusivtitel, darunter Ratchet & Clank und Returnal, waren die Ausnahmen, nicht die Regel.

Das ist seit Kurzem vorbei, denn die großen Sony-Exklusivtitel Spider-Man 2, Final Fantasy 16 und Final Fantasy 7 Rebirth wurden auf den Last-Gen-Konsolen nicht veröffentlicht. Aber wir haben einen etwas längeren PS4-Kater. Obwohl Jim Ryan von Sony im Vorfeld der Markteinführung der PS5 sagte, dass „wir an Generationen glauben“, hat die letzte Generation mehr in diese hineingewirkt, als man vielleicht erwarten würde.

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Dies wird noch dadurch verschlimmert, dass einige von Sonys größten Entwicklern ihre Spiele am Ende des Lebenszyklus der PS4 veröffentlichen. Naughty Dog brachte The Last of Us Part 2 ein paar Monate vor dem Erscheinen der PS5 auf den Markt und hat noch kein neues Spiel für die PS5 fertiggestellt. Sucker Punch veröffentlichte Ghost of Tsushima einen Monat nach TLOU2 und hat noch kein neues Spiel für die PS5 fertiggestellt. Kojima Productions bringt Death Stranding Ende 2019 heraus.und hat noch kein neues Spiel für PS5 fertiggestellt. Die Ausnahme ist, dass das Final Fantasy 7 Remake-Team von Square Enix ebenfalls ein PS4-Exklusivspiel in den letzten Tagen des Systems auf den Markt gebracht hat und nun, vier Jahre später, etwas Neues vorweisen kann.

Wenn ich zurückdenke, ist es erstaunlich, wie sehr das letzte Jahr des PS4-Lebenszyklus eine Veröffentlichungsorgie war, und es könnte unsere Erwartungen an die PS5 durcheinander gebracht haben. Meistens erscheinen große Sony-Exklusivtitel nicht jeden Monat, aber Dreams (Februar 2020), Nioh 2 (März 2020), Final Fantasy 7 Remake (April 2020), The Last of Us Part 2 (Juni 2020) und Ghost of Tsushima (Juli 2020) machten das für eine kurze Zeit zur Norm.

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Die PS5 hat diesen Punkt noch nicht erreicht, und es wäre klug von Sony, der Konsole noch etwas Zeit zu geben. COVID war ein weltveränderndes Ereignis. Es scheint nicht zu viel zu sein, zu erwarten, dass es eine Videospielgeneration um ein oder zwei Jahre verlängert.

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