Wie Disney Lorcana zu meinem ersten TCG wurde

Kartenspiele waren für mich schon immer so etwas wie ein blinder Fleck. Eigentlich sollten sie genau ins Schwarze treffen – Videospiele und Sammelkartenspiele haben viele Gemeinsamkeiten in Bezug auf Publikum und Subkultur, ich mag Regeln und das Sammeln von Dingen, ich bin ein großer Fan von Pokemon, und ich liebe sowohl traditionelle Brettspiele als auch komplexere Tabletop-Abenteuer. Aber Kartenspiele sind mir immer fremd geblieben.

Das liegt zum Teil an den Kosten und der Verpflichtung – wenn man ein Video- oder Brettspiel kauft, gehört es einem. Bei einem Kartenspiel muss man es sozusagen für immer kaufen. Der andere Faktor ist die Schwierigkeit, auf einen fahrenden Zug aufzuspringen – Pokemon, Yu-Gi-Oh! und Magic: The Gathering haben eine blühende Szene, die zwei Jahrzehnte oder länger zurückreicht, und obwohl jeder irgendwo anfangen muss, ist die Aussicht, bei Null anzufangen, wenn alle anderen einem 25 Jahre voraus sind, nicht gerade überzeugend. Deshalb setze ich jetzt endlich ganz auf Disney Lorcana.

Da Disney Lorcana neu ist, bietet es mir die Chance, von Anfang an dabei zu sein. Ich habe von jedem Starterdeck eines vorbestellt, damit ich meine Freunde zwingen kann, mit mir zu spielen, und eine Illumineer’s Trove, um die Sammlung zu vervollständigen. Ich bin mir sicher, dass ich im Laufe der Zeit hier und da ein oder vier Kartenpakete kaufen werde, aber die Tatsache, dass ich das Spiel mit einem einmaligen Kauf spielen kann (und die Trove ist wirklich nur ein Extra), macht es viel einfacher, als die Idee zu akzeptieren, langsam zu sammeln oder Pokemon oder Magic-Karten einzeln zu kaufen, bis ich in der Lage bin, zu spielen – ein Punkt, den ich mit einer zusammengeschusterten Sammlung selbst herausfinden muss.

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Es hilft auch, dass ich das Spiel schon vor der Markteinführung in die Hand nehmen konnte, bevor es meine Ersparnisse aufbraucht oder bevor es zu einer Ware wird. Im Moment sind die Karten alle gleich viel wert. Es war unglaublich schwierig, Packs vorzubestellen, da der Hype groß war und der Vorrat begrenzt war, aber sie kosten alle einen ziemlich normalen Preis für die Anzahl der Karten, die man bekommt. Einige Karten sind mächtiger oder nützlicher als andere, aber im Moment sind sie alle nur Karten. Ich will die Elsa-Karten und die Herkules-Karten, weil das meine beiden Lieblings-Disneyfiguren sind. Sobald das Spiel auf den Markt kommt, wird sich das ändern.

Es war seltsam, die Suche nach dem Einen Ring aus Magic: The Gathering zu beobachten. Materiell gesehen ist er nicht mehr wert als der Rest der Karten – sein realer Wert entspricht lediglich den Kosten für das Kartenmaterial, auf dem er gedruckt wurde. Dann ist da noch die Frage nach seinem Wert im Spiel, der sich aus seinen Fähigkeiten ergibt, und wie viel man dafür bezahlen würde, ihn in seinem Deck zu haben. Aber natürlich gab es auch weniger exklusive Versionen dieser Karte in den Packs (und sie war sogar in einer der Bundle-Boxen als garantierte Promo enthalten), so dass ihr Spielwert nebensächlich war. Der Grund, warum die Karte im Preis explodierte und für Schlagzeilen sorgte, war ihre Seltenheit und ihr Wert sowohl als ein Stück Sammelkartengeschichte als auch als ein Statussymbol.

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Mit Lorcana verwässert diese Sensibilität das Spiel noch nicht. Das wird mit der Zeit der Fall sein, aber bis dahin habe ich meine Decks und meine Packs und ich werde loslegen. Wenn ich sie nicht ziehe, kaufe ich vielleicht einzeln eine der coolen Elsa- oder Herkules-Karten, aber nur, weil ich sie zum Spielen brauche, und nicht, weil ich denke, dass ich sie für mehr Geld verkaufen kann oder weil sie im Wert steigen. Ohne Sammler oder Scalper (Scalper gibt es zwar, aber da ich meine Decks sortiert habe, beeinträchtigen sie meinen Spielspaß nicht), kann Lorcana einfach nur ein Spiel sein. Ein Spiel, das ich zusammen mit allen anderen erlernen werde, das mich von Anfang an mit genügend Karten für drei Personen ausstattet, die es spielen können, und mit ein paar Extras versehen ist. Ich kann entweder weiterhin Kartenpakete kaufen und meine Decks ergänzen, neue erstellen und die Dinge durcheinander bringen, oder ich kann bei dem bleiben, was ich habe, und weiß, dass ich die komplette Erfahrung bekomme.

Natürlich ist Lorcana nicht das erste Kartenspiel, das in meinem Leben auf den Markt kommt. Die Tatsache, dass es neu ist, ist nur ein Drittel der Mischung in diesem Pappcocktail. Das nächste Drittel ist ziemlich automatisch – es ist Disney. Das allein reicht noch nicht aus (ich habe eine ähnliche Vorliebe für Pokemon, besitze aber keine Pokemon-Karten), aber die Tatsache, dass ich mich nicht in ein neues, unerprobtes Spiel einarbeiten muss und bereits Charaktere habe, an denen ich mich festhalten kann, beseitigt eine der größten Hürden, die dem Vergnügen und dem Engagement im Weg stehen. Aber es ist das letzte Drittel, wo die Magie passiert.

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Es ist irgendwie undefinierbar. Es ist ein Gefühl. Es sind die Vibes. Disney Lorcana hat einfach großartige Vibes. Es wäre sehr einfach, wenn sich ein Disney-Produkt hohl anfühlen würde, wenn es sich auf wiedererkennbare Charaktere beschränken würde. Aber die Kunstfertigkeit jeder einzelnen Karte, die Phantasie, die in die Designs und die Kräfte eingeflossen ist, die Tatsache, dass jede Karte ein maßgeschneidertes Bild ist und nicht ein billiger Screenshot aus einem Film, das ist es, was Lorcana so besonders macht.

Ich weiß nicht, ob Lorcana der beste Ort ist, um anzufangen, ich weiß nicht, ob die Regeln leichter zu verdauen sind, wenn man ein anderes Spiel kennt, oder ob etwas anderes aus den Regalen der Kartenläden mein bester Einstieg ist. Ich weiß nur, dass Disney Lorcana mein erstes Kartenspiel sein wird, und die Sterne stehen perfekt. Jetzt gib mir Elsa, Geist des Winters oder ich randaliere.

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