Welches Lorcana Into The Inklands Starter Deck ist die bessere Investition?

Das dritte Set von Disney Lorcana, Into the Inklands, nähert sich mit großen Schritten, und ich habe die letzten zwei Wochen damit verbracht, die beiden neuen Starterdecks zu testen, zu optimieren und zu theoretisieren: das Bernstein/Smaragd-Dogged and Dynamic und das Rubin/Saphir Plenty of Pluck. Wie immer sind diese Starterdecks eine großartige Möglichkeit, um deine Sammlung zu starten und dich mit all den neuen Mechanismen vertraut zu machen, die Into the Inklands einführt, einschließlich der Orte, dem neuesten Kartentyp des Spiels.

Für einige werden diese Decks der erste Einstieg in das Spiel sein, während erfahrenere Spieler vielleicht nur ein Starterdeck kaufen wollen, wenn es genug spielbare Karten hat, um sie in wettbewerbsfähigeren Decks zu verwenden. Das Amethyst/Stahl-Starterdeck von Rise of the Floodborn enthielt eine Reihe von Karten, die sich als meta-definierend erwiesen haben, darunter Grundpfeiler wie Madam Mim, Schlange, Merlin, Ziege, ein Merlin, Kaninchen und eine Madam Mim, Fuchs, was es zu einer lohnenswerten Investition für jeden macht, der ein Spitzendeck starten möchte. Für Into the Inklands‘ Starter ist die große Frage, ob sie so viele wertvolle Karten für das neue Meta haben werden oder nicht.

Wenn du bereits eine Farbe hast, die du magst und der du dich verpflichtet fühlst, kannst du nichts falsch machen, wenn du das Deck nimmst, das zu deiner Hauptfarbe passt. Ich betrachte den Wert der Decks hier nur aus einer farbunabhängigen Perspektive.

Da wir das Meta nicht vorhersagen können, bevor das komplette Into the Inklands-Set überhaupt erschienen ist, wollen wir uns zunächst die Rares ansehen. Du bekommst in beiden Decks die gleiche Anzahl von Rare und Super Rare. Das Bernstein-/Smaragd-Deck gibt dir je ein Exemplar von Peter Pan, Anführer der verlorenen Jungen; Lucky, Der 15. Welpe; Helga Sinclair, Rachsüchtige Partnerin; Robin Hood, Tagträumer; und Pluto, Entschlossener Verteidiger, sowie eine Super Rare: Pongo, Entschlossener Vater. Das sind drei bernsteinfarbene und drei smaragdgrüne Charaktere.

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Im Rubin/Saphir-Deck erhältst du je ein Exemplar von Mauis Fischhaken, Simba, dem rauflustigen Jungen, Moana, der geborenen Anführerin, Huey, dem schlauen Neffen, Gyro Gearloose, dem Genie, und eine Super Rare: Dagobert Duck, der reichsten Ente der Welt. Drei Rubine und drei Saphire, eine 50/50 Aufteilung, genau wie das andere Deck.

Nachdem ich mit beiden Decks gespielt und diese Karten in anderen Decks ausprobiert habe, kann ich sagen, dass es hier ein paar herausragende Karten gibt. Beginnen wir mit dem Bernstein/Smaragd-Deck: Alle drei Bernstein-Karten scheinen das Potenzial zu haben, in dieser Saison gespielt zu werden. Lucky passt perfekt in den Aggro-Archetyp und bietet ein explosives Machtgewinn-Potenzial, das dabei helfen kann, Spiele schnell zu beenden, oder alternativ ein hohes Kartenaufkommen (bis zu vier Karten pro Runde!), um zu verhindern, dass dem Aggro-Deck die Luft ausgeht.

Von Pluto und Pongo bin ich aufgrund ihrer hohen Kosten bzw. ihrer geringen Willenskraft weniger überzeugt, aber sie haben einen ausreichend großen Nutzen, so dass es wahrscheinlich ist, dass sie in der frühen Meta zumindest etwas ausprobiert werden. Auf der Smaragd-Seite scheint mir Helga Sinclair am spielbarsten zu sein, sowohl als Anti-Kontroll-Karte als auch als potenzielles Verschiebungsziel für die neue, von mir geliebte Floodborn Helga. Diese vier Karten allein machen dieses Deck interessant genug, um es zu spielen.

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Wenn du wissen willst, welches der beiden Starterdecks für sich genommen konkurrenzfähiger ist, dann ist das Bernstein/Smaragd-Deck bei weitem das beständigere. Ähnlich wie das Bernstein/Amethyst-Starterdeck aus The First Chapter ist dieses Deck darauf ausgelegt, weit zu gehen und deine Hand auf dem Brett abzuladen, was oft zu schnellen Siegen gegen das langsamere, mehr auf Combo fokussierte Rubin/Saphir-Deck führt.

Auf der Rubin/Saphir-Seite gibt es einen klaren Ausreißer unter den Rares. Simba, Scrappy Cub ist ein 1/1-Zweikostenspieler, der für drei Karten questet, genau wie Pinocchio, Star Attraction aus Rise of the Floodborn. Diese Karte ist ein Grundnahrungsmittel in Amethyst-Aggregationsdecks, und wenn Rubin-Aggregation in dieser Saison ein Thema wird, kann ich fast garantieren, dass Simba eine wichtige Karte sein wird. Falls nicht, kann das Amethyst-Bounce-Paket in einem Rubin/Amethyst-Deck immer noch von ihm Gebrauch machen. Von allen Karten in beiden Decks könnte Simba am Ende auch die teuerste Einzelkarte sein.

Die anderen Rares scheinen mir nicht besonders spielbar zu sein. Moana, Huey, Scrooge und Gyro sind stark situationsabhängig und hängen entweder von Orten, Gegenständen oder Synergien mit bestimmten Karten ab, um Wert zu finden. Mauis Angelhaken wird wahrscheinlich einen Platz in der Rubin/Amethyst-Kontrolle finden, da die Spieler vor kurzem begonnen haben, You Can Fly! zu verwenden, um Maui ohnehin ausweichend zu machen. Rubin-/Amethyst-Spieler haben eine Reihe von Werkzeugen verwendet, um mit ausweichenden Zielen umzugehen, also könnte Mauis Angelhaken die Einheitslösung sein, nach der sie suchen.

Ich glaube nicht, dass eines der beiden Decks etwas so Wesentliches enthält wie das Bounce-Paket aus dem Starter-Deck von Rise of the Floodborn, aber das Bernstein-/Smaragd-Deck hat einen netten Haufen Karten, die meiner Meinung nach gespielt werden. Abgesehen von den Rares erhältst du auch drei Kopien von Pluto, Friendly Pooch; zwei Wendy Darling, Talented Sailor; zwei Wildcat, Mechanic; zwei Kit Cloudkicker, Tough Guy; zwei Don Karnage, Prince of Pirates und insgesamt fünf Ortskarten. Das sind 20 Karten, oder ein Drittel des Decks, die wahrscheinlich irgendwo in der Meta einen Platz finden werden.

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Auf der Rubin/Saphir-Seite gibt es zwei Sumerische Talismane, die in einem Deck mit Schwerpunkt auf Herausforderungen nützlich sein könnten. Außerdem gibt es zwei Exemplare von „Reise“, was wichtig ist, wenn die Orte stark sind, sowie eine „Gewölbetür“, ein Gegenstand, der den Orten und den Charakteren in ihnen +1 Widerstand verleiht. Diese fünf, plus die fünf Orte, Simba und Mauis Angelhaken, ergeben insgesamt 12 Karten, die spielbar sein könnten.

Wenn ich in dieser Erweiterung nur ein Starterdeck kaufen würde, wäre es mit großem Abstand das Bernstein/Smaragd-Deck. Es hat die interessanteren Rares und die größere Auswahl an spielbaren Karten zwischen den beiden Decks, und ich vermute, dass wir in einem Monat einen guten Teil seiner Karten in der Meta auftauchen sehen werden. Das Rubin/Saphir-Deck hat eine Menge Karten, die gut in orts-, gegenstands- und herausforderungsorientierten Decks funktionieren, aber sie sind alle unerprobte Archetypen und könnten im Laufe der Saison in Ungnade fallen. Beide Decks machen Spaß und ich empfehle beide, wenn man einfach nur einen Stapel guter Lorcana-Karten zum Spielen haben möchte, aber ich bin zuversichtlich, dass das Bernstein/Smaragd-Deck insgesamt den höheren Wert hat.

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