Warhammer The Old World muss sich von Total War: Warhammer 3 inspirieren lassen

Highlights

  • Warhammer The Old World ist mit einem Mangel an neuen Modellen und langsamen Veröffentlichungen ins Straucheln geraten.
  • Total War: Warhammer 3 zeigt aufregende Modelle und Updates, wie Landschiffe und Krötendrachen, die in The Old World fehlen.
  • Games Workshop sollte sich an Total War ein Beispiel nehmen und konsequente Updates und große Vorzeigemodelle für The Old World herausbringen.

Warhammer The Old World scheint bei der ersten Hürde ins Straucheln geraten zu sein. Nach einer exzellenten Eröffnungssalve der Grabkönige und Bretonen, die nach Jahren der Abwesenheit auf das Schlachtfeld zurückkehren, wurde die Alte Welt sich selbst überlassen. Und sie kämpft nicht besonders gut.

Die Alte Welt ist als Spezialspiel gedacht, und das bedeutet, dass man nie erwartet hat, dass es eine so große kulturelle Bedeutung haben würde wie Warhammer 40K, aber es ist sofort aus dem Gespräch über das Kriegsspiel herausgefallen. Die Horus Heresy, für die es in den letzten Monaten eine ganze Reihe neuer Bausätze der Solaren Auxilia gab, ist als ähnliches Nischenspiel positioniert, und es ist alles, worüber jeder zu reden scheint, selbst in Kreisen wie dem meinen, die sich nicht für den Blödsinn der Heresy-Ära interessieren. Die Alte Welt ist im Vergleich dazu nirgends zu sehen.

Die Alte Welt brauchte ähnliche Unterstützung. Sicher, wir hatten einige unglaublich teure Ork-Neuauflagen, aber wir warten immer noch darauf, dass die meisten Armeen in irgendeiner Form unterstützt werden. Gab es eine Veröffentlichung für Zwerge? Ich kann mich nicht einmal daran erinnern.

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Das ist ein Teil des Problems. Games Workshop scheint vergessen zu haben, über sein neuestes System zu berichten. Sie schreiben vielleicht einen kleinen Blogeintrag für jede Neuerscheinung, aber das war’s. Man hat das Gefühl, dass es der Firma peinlich ist, dass sie nichts Neues zu zeigen hat und dass die Wiederveröffentlichungen alter Modelle zu langsam kommen, um irgendeinen Schwung zu entwickeln.

Die alte Welt brauchte wirklich ein volles erstes Jahr, um in Gang zu kommen. Sie brauchte viele neue Modelle, die sehr laut beworben wurden. Die beiden zurückkehrenden Fraktionen waren eine große Sache, aber abgesehen davon, dass alles wieder auf quadratische Sockel gestellt wurde, was hatten die Fans der Alten Welt, in das sie sich verbeißen konnten?

Hier kommt Total War ins Spiel. In Abwesenheit von Warhammer Fantasy hat Total War die Flagge der Alten Welt in der Videospielwelt hochgehalten. Es konzentriert sich nicht nur auf die Tabletop-Völker, sondern hat auch die Völker von Kislev und Cathay aus der Überlieferung hinzugefügt und eine Reihe einzigartiger Charaktere rekrutiert, um die taktischen Schlachten zum Leben zu erwecken.

Games Workshop kündigte ursprünglich an, Total War-Konzeptkunst zu verwenden, um das Spiel in die Realität umzusetzen.
Cathay
und
Kislev
auf die Tischplatte, aber es scheint zu haben
diese Pläne auf Eis gelegt.
Das ist schade, denn sie wären die perfekte zweite Welle von Bausätzen für die Alte Welt gewesen.

Auch wenn Games Workshop diesen beiden Völkern den Rücken gekehrt zu haben scheint, weiß Total War: Warhammer 3 ein oder zwei Dinge über aufregende Mittelstücke. Als Teil seines umfangreichen DLC-Katalogs (im Ernst, das Zeug hat einen Wert von etwa 250 Pfund) hat es alles von den Großen Bohrern der Chaoszwerge bis zu den Eisdrachen von Norsca enthalten.

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Der neueste DLC, Thrones of Decay, fügt dem Spiel einen Haufen neuer Dinge hinzu – wie es sich für einen Gesamtpreis von 22,47 £ gehört. Die größten Updates betreffen das Imperium, die Zwerge und Nurgle, die jeweils neue Charaktere, neue Einheiten und neue Kampagnen erhalten. Ich habe eine ganze Weile gebraucht, um mich mit dem Angebot vertraut zu machen, und nachdem ich anfangs wegen des Preises skeptisch war, war allein die Zeit, die ich mit dem neuen DLC verbracht habe, den Eintrittspreis mehr als wert.

Während die narrativen Kampagnen ein brillantes Mittel sind, um einem Videospiel, das hauptsächlich aus Einzelspielern besteht, neues Leben einzuhauchen, funktioniert das auf dem Tabletop nicht ganz. Die Leute spielen einfach nicht gerne Warhammer-Kampagnen – zumindest nicht in den Tabletop-Spielkreisen, denen ich angehöre. Was sie mögen, sind große neue Modelle zum Bauen und Bemalen.

Total War schlägt auch hier zu. Allein im neuesten Update erhalten die Zwerge die zeppelinartige Donnerbarke, neue Charaktere wie Garagrim Ironfist und Slayer-Piraten. Das sind riesige Fahrzeuge, coole Charaktere und Piraten. Was kann man sich mehr wünschen?

Auf der chaotischen Seite der Dinge bekommen wir endlich Krötendrachen zu sehen, eine grausame Kreuzung aus Amphibie und Erpel, die von Nurgle verdorben wurde. Zu ihnen gesellen sich Pest-Oger und viele andere Charaktere, aber mein Herz schlägt für das Imperium.

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Für die Menschen von Total War: Warhammer 3 können wir jetzt das beeindruckende Marienburg-Landschiff und den Dampfpanzer bauen. Wenn es irgendetwas gibt, das meinen Mechanicus-liebenden Arsch vom 41. Millennium weglocken könnte, dann wäre es ein Landschiff. Ich habe dieses Modell schon immer geliebt, und während andere sich auf Warhammer Forge nach Carmine Dragons sehnten, verbrachte ich meine Nächte damit, über Boote mit Rädern nachzudenken.

Creative Assembly weiß, was Games Workshop vergessen hat: Neue Veröffentlichungen brauchen große, neue Modelle, um die Spieler zu begeistern. Und während die Donnerbarke nie ein offizielles Modell von Games Workshop hatte, sind Krötendrachen und Landschiffe Relikte aus der Warhammer-Vergangenheit. Das sind genau die Art von Modellen, die die Spieler mit The Old World zurückhaben wollten, während wir stattdessen ein paar überteuerte Orks bekommen. Ich würde mein Bankkonto für ein Landschiff leeren, und viele Imperiumsspieler würden das auch tun.

Games Workshop muss sich an seinem Videospiel-Pendant orientieren, um zu sehen, wie man The Old World vorantreiben kann. Es braucht konsistente Updates, viele neue Sachen (selbst wenn es sich dabei um alte Klassiker handelt, die zurückkehren) und große Showstopper, die die neuen Veröffentlichungen markieren. So wie es aussieht, hat The Old World nichts von alledem. Solange Workshop also nicht Warhammer Forge wiederbelebt oder zumindest das Landship in die allgemeine Warhammer-Website integriert, werde ich es stattdessen weiterhin auf dem virtuellen Schlachtfeld verwenden.

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