Dead Space: Wie man jede Waffe freischaltet

Sie haben vielleicht schon von Dead Space gehört. Der Sci-Fi-Horror-Klassiker aus dem Jahr 2008 mit Isaac Clarke in der Hauptrolle und einem gruseligen Raumschiff ist im Jahr 2023 wieder da, mit viel Liebe neu entwickelt von einem talentierten Team von Designern, die offensichtlich nie aufgehört haben, sich zu gruseln. In Dead Space werden Waffen nicht jedes Problem lösen – dies ist kein einfacher Shooter – aber das bedeutet nicht, dass sie nicht einige Probleme lösen werden.

Wenn Sie an Bord der USG Ishimura nach Waffen suchen, müssen Sie sie alle selbst finden. Alternativ dazu kannst du es dir mit diesem Leitfaden leichter machen, der dir – du hast es erraten – genau sagt, wo du suchen musst.

Plasmaschneider

Der Plasmaschneider ist die erste Waffe, auf die Isaac in Dead Space stößt, und je nachdem, wen du fragst, könnte er auch die kultigste von allen sein. Es wird nicht lange dauern, bis er dir über den Weg läuft; du wirst ihn benutzen, um dich gegen die ersten Necromorphs im Spiel zu wehren.

Die Zerstückelung von Gliedmaßen ist ein wichtiger Bestandteil des Überlebens gegen Necromorphs in Dead Space, und der Plasmaschneider ist dein Präzisionswerkzeug zur Zerstückelung. Wenn du ihn weniger wie eine Waffe und mehr wie ein Miniatursäbel behandelst, solltest du mehr als nur ein paar lästige Arme durchschlagen können. Du kannst es auch aus der Ferne abfeuern, entweder horizontal oder vertikal, um Gliedmaßen aus einer sichereren Entfernung zu zerteilen.

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Impulsgewehr

Dein Pulsgewehr erhältst du ziemlich früh in Kapitel zwei. Während du den kritischen Pfad der Mission entlangläufst, wirst du auf eine sterbende Wache stoßen, die einige dunkle Worte vor sich hinmurmelt, bevor sie ihren letzten Atemzug tut. Es gibt keine Möglichkeit, diese Szene zu umgehen, also machen Sie sich keine Sorgen, dass Sie ihren süßen Shooter verpassen könnten. Ruhe in Frieden und so; wir werden deine Waffe für einen guten Zweck verwenden.

Wir lieben das Pulsgewehr für seinen Burst-Schaden, der perfekt für feindliche Schwachstellen ist. Wenn du auf einen Nekromorph triffst, der irgendwo an seinem Körper eine Schwachstelle hat, reicht ein Schuss aus dem Impulsgewehr oft aus, um ihn komplett zu durchschlagen und massiven Schaden zu verursachen. Das ist allerdings nicht so toll, wenn du dem Feind ganz nahe kommst.

Der Ripper

Du findest den Ripper in Kapitel drei, genauer gesagt in der Maschinenwerkstatt. Dein Indikator sollte dich auf eine Leiche in der Nähe aufmerksam machen, deren verstorbener Besitzer einst stolz deine letzte Beute trug.

Der Ripper ist, wie der Name schon sagt, hervorragend geeignet, um aus nächster Nähe Schmerzen zuzufügen. Einfach ausgedrückt, ist es ein Sägeblatt. Wir persönlich bevorzugen in neun von zehn Fällen den Plasmaschneider für diese Aufgabe, aber das kann sich ändern. Noch wichtiger ist vielleicht, dass du mit dem Ripper kleine Klingen verschießen kannst, die von Oberflächen abprallen. Clever.

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Kraftkanone

Für die Force Gun musst du Kapitel Sechs, Hydroponics, erreichen. In diesem riesigen (und höchst beunruhigenden) Bereich des Schiffes befindet sich ein Raum namens Westlicher Sämlingsraum A. Sie werden die Sämlingsräume schon bald gut kennen – vertrauen Sie uns in diesem Punkt. Nachdem du hier mit dem Wheezer fertig geworden bist, suche in der Nähe.

Die Force Gun ist, nun ja, kraftvoll. Ihre Reichweite ist begrenzt, aber ihre Explosion ist tödlich. Wie eine Schrotflinte .sozusagen. Eine Weltraum-Schrotflinte, wenn man so will. Es gibt jedoch eine nette Synergie mit der Force Gun; ihr anderer Modus zieht Feinde zusammen und saugt sie zu dir hin, was bedeutet, dass sie für die Signatur-Explosion gut ausgerichtet sind.

Flammenwerfer

Wenn es dir Spaß macht, Unholde zu rösten, wird der Flammenwerfer dich heiß machen und deine Feinde in helle Aufregung versetzen. In Kapitel drei, Maschinenraum, findet ihr die Waffe im Korridor hinter dem Null-Grav-Abschnitt des Treibstofflagers. Für den erzählerischen Kontext solltest du damit rechnen, dass du während der Mission, die Triebwerke zum Laufen zu bringen, auf diese Waffe stößt.

Es kann verlockend sein, das ganze Spiel mit dieser feurigen Feuerwaffe in Brand zu setzen, aber es ist am besten, den Treibstoff für kleinere Kreaturen und jedes Szenario aufzusparen, in dem ein Haufen Necromorphs sich in schneller Folge auf Isaac stürzen könnte. Du kannst auch einen schnellen Glutstoß auf jede Leiche schießen, von der du glaubst, dass sie keine Leiche ist.

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Kontaktstrahl

Der Kontaktstrahl kann im vierten Kapitel in der Registratur erworben werden. Das Ziel ist es, Energie aus dem Bergbaugebiet zu ziehen. Sie durchqueren hier einen weiteren der berühmten Null-Gravitations-Abschnitte von Dead Space.

Wenn Sie Halo gespielt haben, denken Sie an den Sentinel Beam. Wenn Sie Halo nicht gespielt haben, denken Sie an eine Sci-Fi-Waffe, die ununterbrochen Laserstrahlen abfeuert, aber ziemlich schnell auf Null sinkt, was sie zu einer exzellenten Situationswaffe macht. Es wird viele Necromorphs sauber auseinanderspritzen wie ein Skalpell.

Linienkanone

Die Line Gun bekommst du in Kapitel 5. Genauer gesagt, im Notausrüstungslager. Von allen Waffen in Dead Space ist sie vielleicht am einfachsten zu erklären: Nehmen Sie Ihren Plasmaschneider und stellen Sie sich vor, dass seine Fähigkeiten verstärkt wurden.

Das Primärfeuer des Liniengewehrs aus nächster Nähe ermöglicht das Durchtrennen von Gliedmaßen im Stil des Plasmaschneiders, allerdings in einem größeren Radius und mit (unserer Meinung nach) größerer Wirkung.

Handkanone

Wir wollen ganz offen sein. Die meisten Spieler werden sich die Handkanone nie zulegen. Das liegt daran, dass die Handkanone die Belohnung für den Abschluss von Dead Space auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ ist. Man muss sich wirklich auf eine wirklich harte Zeit einlassen. Ihr werdet Impossible nicht einmal freischalten, bevor ihr das Spiel auf Hard durchgespielt habt.

Nach deinem zweiten (oder mehr) Durchlauf von Dead Space auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ erhält Isaac beim nächsten Durchlauf dieses unglaublich mächtige Stück.Schaumstoff. Pew.

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