Dead Space: Jede Waffe, Rangliste

Dead Space hat viele ikonische Aspekte, aber eine der einprägsamsten Eigenschaften sind seine Waffen. Das Remake hat diese klassischen Waffen auf ein neues, modernes Niveau gebracht, das den Klang und das Gefühl einfängt, an das du dich erinnerst, während die Elemente überarbeitet wurden.

Um zu überleben, muss Isaac Clarke alles nutzen, was er in seiner Umgebung hat. Auf seiner Reise sammelt er ein ganzes Arsenal an. Um das Beste aus deinem Inventar herauszuholen, solltest du wissen, welches die besten Waffen im Spiel sind. Es gibt nicht unbedingt eine richtige oder falsche Antwort, aber es gibt Waffen, die besser sind als andere, unabhängig von der jeweiligen Situation.

7 Flammenwerfer

Der Flammenwerfer, den du in Kapitel drei erhältst, kann zur Kontrolle von Menschenmengen und zum Verbrennen von Nekromorphs eingesetzt werden. Während Upgrades ihm helfen, mehr Munition zu speichern und mehr Schaden zu verursachen, ist er insofern eingeschränkt, als er seine Aufgabe nicht so schnell wie andere Waffen in Dead Space erledigt.

Die zwei Feuermodi des Flammenwerfers lohnen sich jedoch, wenn du Feuer magst. In erster Linie schießt er einen Feuerstrahl ab, der mit der Zeit Schaden verursacht. Der sekundäre Modus verschießt eine Flammenwand für zusätzlichen Schaden und Deckung. Du kannst den Feind mit diesem Sekundärschuss verlangsamen, aber er kann dich in die Enge treiben, wenn du zu enthusiastisch wirst, da er dich zusammen mit den außerirdischen Bedrohungen abschneiden kann.

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6 Aufreißer

Im dritten Kapitel geht es mit den Waffen in Dead Space weiter, dieses Mal mit dem Ripper. Er mag zwar den metallischsten Namen haben, aber ohne eine gewisse Investition ist er eines der schwächeren Werkzeuge, die man tragen kann. Das Auswerfen eines Sägeblatts scheint perfekt zu sein, um Gliedmaßen abzutrennen, aber in Wirklichkeit kann man das auch mit etwas anderem gut erledigen.

Das Sekundärfeuer ist das, was den Ripper wirklich ein bisschen praktisch macht. Da man normalerweise auf Distanz bleiben will, ist der Primärschuss weniger praktisch. Der Sekundärschuss schießt die Klinge auf das Ziel zu und kann so eine Reihe von Feinden durchschneiden oder abprallen und einen ahnungslosen Nekromorph treffen.

5 Kontaktstrahl

Wenn du etwas Schweres brauchst, warte mit dem Kontaktstrahl bis zum vierten Kapitel. Er ist zwar schwer und hat nicht die gleiche Bewegungsfreiheit wie andere Waffen, aber er hat es in sich, denn er schießt einen Strahl ab, der den Feinden massiven Schaden zufügt. Die Sekundärwaffe richtet ebenfalls beträchtlichen Schaden an, da sie einen weiteren Energieball abschießt, der alles in seiner Nähe zerreißt.

Der Kontaktstrahl verursacht schwere Schläge, aber es kann eine Sekunde dauern, bis er dein Ziel tötet. Es ist eine situationsabhängige Waffe, die eine gewisse Überlegung erfordert, bevor man sie einsetzt. Wenn er funktioniert, verwandelt er den Raum in ein blutiges, blutiges Chaos.

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4 Kraftkanone

Kapitel sechs liefert eine weitere mächtige Waffe, die Force Gun. Sie macht genau das, was der Name sagt, nämlich den Force Push aus Star Wars, bei dem man alles, was vor einem steht, zurückschlägt. Es ist nicht ideal für Schaden, aber Crowd Control oder Töten kleine Aliens beweist seine Nützlichkeit.

Während ihr Primärfeuer eine großartige Möglichkeit ist, eine Gruppe von Feinden zu töten, kann ihr Sekundärfeuer eine großartige Kombination mit anderen Waffen bilden. Die Sekundärwaffe zieht die Feinde zusammen und macht sie anfällig für Sprengstoff und andere Methoden, sie zu Brei zu verarbeiten.

3 Impulsgewehr

Dieses Sci-Fi-Sturmgewehr, das schon früh in der Geschichte eingeführt wird, bekommst du im zweiten Kapitel. Zum Glück ist die Wartezeit kurz, bevor du einen dieser bösen Jungs in die Hände bekommst. Es richtet erheblichen Schaden an und seine Vielseitigkeit macht es zu einem Muss in deinem Inventar.

Das Primärfeuer ist einfach: Es ist ein Maschinengewehr. Verwandle Dead Space in einen Shooter, indem du Horden von Necromorphs wegschießt. Die Sekundärwaffe macht es anderen Shootern auf die beste Art und Weise näher, die man sich vorstellen kann, denn sie verschießt eine explosive Mine. Egal, ob du es mit einem oder mehreren Gegnern zu tun hast, die Pulse Rifle hält dir den Rücken frei.

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2 Linien Kanone

In den Kapiteln vier und fünf hast du die Möglichkeit, eine verbesserte Version des Plasmaschneiders mit einigen zusätzlichen Eigenschaften zu erhalten. Im Gegensatz zum Plasmaschneider schießt die Linienpistole nur horizontal, aber das macht nichts, denn sie kann auch Gliedmaßen abschneiden.

Ähnlich wie die Pulse Rifle ist auch ihre Sekundärwaffe eine Falle. Anstelle einer Mine schießt sie eine Laserfalle ab, die beträchtlichen Schaden anrichtet, wenn Aliens sie passieren. Es ist eine tödliche Waffe, die viel Verwendung finden wird, wenn du sie zwischen den beiden Kapiteln, in denen sie verfügbar ist, aufheben kannst.

1 Plasmaschneider

Die erste Waffe, die du zu Beginn des Spiels bekommst, ist die beste. Der Plasmaschneider ist nicht umsonst eine Ikone – vor allem wegen seiner Kraft und Vielseitigkeit. Du kannst nichts anderes als diese Waffe benutzen, solange du die Munition hast. Wir raten allerdings davon ab, da ihr mit der Munition nicht auskommen werdet.

Der Plasmaschneider ist die grundlegendste Waffe in Dead Space, und das ist auch der Grund, warum er so gut ist. Schneiden Sie Gliedmaßen waagerecht durch, um einen Necromorph zu neutralisieren. Wenn du ihn aufrüstest, wird er mit seiner Munitionskapazität, seinem Schaden und seiner Fähigkeit, mit jedem Schuss brennenden Schaden anzurichten, zu einem Biest.

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