Tomb Raider Remastered Trilogy bestätigt endlich die moderne Steuerung

Die Tomb Raider Remastered Trilogie wurde endlich bestätigt, dass sie neben einer Reihe anderer Gameplay-Änderungen auch Optionen für moderne Steuerungs-Layouts bietet.

Auch wenn wir einem brandneuen Tomb-Raider-Spiel noch nicht näher gekommen sind (obwohl vor einiger Zeit ein neuer Titel angekündigt wurde), bekommen wir im Jahr 2024 zumindest einige Lara-Croft-Inhalte in Form von Remastered-Versionen der ursprünglichen Trilogie. Wie der Ankündigungstrailer verrät, bietet die Remastered-Trilogie eine verbesserte Grafik, die Laras Modell und die Umgebung um sie herum verändert, aber wir wissen endlich, dass das nicht alles ist, was sie bietet.

So großartig die ursprüngliche Tomb Raider-Trilogie auch ist, selbst die größten Fans der Serie würden zugeben, dass die Steuerung nicht ganz so gut gealtert ist und etwas gewöhnungsbedürftig sein kann, besonders wenn man kein Lara Croft-Veteran ist. Fans haben sich gefragt, ob die Remastered-Trilogie irgendetwas tun würde, um das zu bekämpfen und die Dinge ein wenig einfacher zu machen, etwas, das nicht bestätigt wurde, als es ursprünglich angekündigt wurde.

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Glücklicherweise hat die PR-Abteilung von Tomb Raider Remastered, Sandbox Strategies, etwas mehr als einen Monat vor der Veröffentlichung hat ein paar weitere Details zu den Gameplay-Änderungen bekannt gegeben, die für die Sammlung geplant sind. Die größte davon ist die Option, zwischen „klassischer oder moderner Joystick-Steuerung“ zu wechseln, was es möglich machen sollte, Lara viel einfacher als zuvor zu bewegen.

Das ist jedoch nicht das Einzige, was für die Remastered-Trilogie kommt, denn der Tweet bestätigt auch, dass alle drei Spiele mit einer Kamera-Lock-On-Funktion ausgestattet sein werden, was das Durchspielen ein wenig einfacher machen sollte. Außerdem wird bestätigt, dass die Grafik jederzeit zwischen Classic und Remastered umgeschaltet werden kann und dass mit der Sammlung auch Achievements eingeführt werden.

Wenn ihr zum ersten Mal in die ursprüngliche Tomb Raider-Trilogie einsteigt, solltet ihr euch auf eine überraschend schwierige Zeit einstellen. Diese Spiele sind hart, Leute.

Es ist ein wenig seltsam, dass es so lange gedauert hat, bis ein modernes Steuerungsschema für die Remastered-Trilogie bestätigt wurde, da es weder im Ankündigungstrailer noch auf der Steam-Seite des Spiels erwähnt wurde. Aber selbst wenn es so lange gedauert hat und wir immer noch nicht genau wissen, was es beinhaltet, wurde zumindest ein von den Fans der Serie so sehr gewünschtes Feature bestätigt, dass es eingebaut wird.

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