Tomb Raider Remastered Trilogy verfügt über Fotomodus und Originalgrafik-Umschaltung

Die Tomb Raider Remastered Trilogie ist mehr als nur eine optische Überarbeitung. Wie bereits Anfang des Monats berichtet, kommt sie mit einer modernen Steuerung und einer Kamera-Lock-On-Funktion daher. Aber das ist noch nicht alles. Du kannst auch zwischen der neuen und der klassischen Grafik wechseln, 200 Trophäen erjagen und im Fotomodus Fotos machen.

Entwickler Aspyr glaubt, dass „das Gameplay von Tomb Raider 1, 2 und 3 zeitlos ist“ (danke, Eurogamer), daher konzentriert sich der Großteil des Remasters eher auf Ergänzungen als auf Überarbeitungen. Die moderne Steuerung ist optional und orientiert sich an späteren Spielen der Serie wie Legend, Anniversary und Underworld, während das Ziel für die aktualisierte Grafik darin bestand, die Spiele „so aussehen zu lassen, wie sie in deiner Vorstellung aussahen“, wobei eng mit Crystal Dynamics zusammengearbeitet wurde, um dieses Ziel zu erreichen.

Tomb Raider Trilogy Remastered kommt am Valentinstag zum Preis von 24,99 € auf den Markt.

Im Fotomodus können Sie das Outfit, die Waffe, den Gesichtsausdruck und die Pose von Lara Croft wechseln, während die Welt um Sie herum eingefroren bleibt. Du kannst auch zwischen klassischer und moderner Optik umschalten, was für schnelle Vorher-Nachher-Vergleiche nützlich ist, wenn du sehen willst, wie viel sich verändert hat.

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Mit drei Spielen kommt ein viel an Errungenschaften. Das sind etwa 66 pro Spiel, und Aspyr hat sie noch nicht alle aufgelistet, es hat sieben der Icons gemeinsam. Es gibt ein Polaroid von Lara Croft, eine Ego-Perspektive von Akimbo-Pistolen, die auf jemanden mit Flügeln gerichtet sind, und Croft, die durch Laser krabbelt, um nur einige zu nennen.

Das Polaroid ist wahrscheinlich für das Fotografieren mit dem neuen Fotomodus, die Laser die Area 51-Mission in Tomb Raider 3, die geflügelte Frau Atlean Natla und die Zipline der Croft Manor Hindernisparcours. Wir haben auch, wie von Asypr bestätigt, ein Symbol für das Wegsperren des armen Winston.

Wir freuen uns, sagen zu können, dass es über 200 Trophäen zu verdienen gibt, darunter (mein persönlicher Favorit) das Einsperren des Butlers in die Gefriertruhe. Tut mir leid, Winston!

Eine weitere Änderung, die das Remaster mit sich bringt, sind die aktualisierten Sprites. Im Original waren die Assets im Spiel 2D, auch wenn die Menüs 3D-Modelle zeigten. In der Sammlung wurden jedoch aktualisierte 3D-Modelle in die Welt gesetzt, so dass sie sich besser in ihre Umgebung einfügen.

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Es gibt noch viele weitere Änderungen, wie z. B. die Lebensbalken der Bosse und aktualisierte Beleuchtungseffekte, und es werden noch „weitere Überraschungen“ folgen, aber die Wartezeit ist nicht allzu lang, denn in knapp einem Monat können wir uns selbst davon überzeugen.

„Es ist ein Liebesbrief an all unsere Erinnerungen an diese Spiele, aber es ist auch wirklich faszinierend zu sehen, wie weit die Hardware in den 90er Jahren ging, um Tomb Raider zum Laufen zu bringen“, so Aspyr. „Diese Erfahrung zu bewahren, wird die Ingenieure von heute und morgen dazu inspirieren, Spiele noch eindringlicher und unvergesslicher zu machen.

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