Skull And Bones mit überwältigend negativen Spielerbewertungen getroffen

Schädel & Bones scheint die Spieler nicht zu beeindrucken, da es auf Metacritic mit überwältigend negativen Kritiken belegt ist. Zum Zeitpunkt des Schreibens liegt es bei 2,8 von 10 Punkten auf dem PC, und auf den Konsolen sieht es nicht viel besser aus.

Es wird auch ungünstig mit Assassin’s Creed: Black Flag verglichen, da viele der Meinung sind, dass Skull & Bones keine große Verbesserung darstellt, obwohl das Spiel zehn Jahre zuvor erschienen ist. In einigen Bereichen sagen die Spieler, dass sie Black Flag bevorzugen, was darauf hindeutet, dass Skull & Bones nicht ganz an das Spiel herankommt, aus dem es entstanden ist.

Auch ohne einen direkten Vergleich mit Black Flag, haben andere Spieler Skull & Bones‘ Angebote enttäuschend. In einem anderen Thread beschweren sich Spieler über die Mechanik des Enterns von Schiffen – oder das Fehlen davon, da wir nicht sehen, wie das Entern tatsächlich stattfindet.

Diese Gefühle spiegeln sich in den Kritiken auf Metacritic wider. Hier sind 72 Prozent der Bewertungen auf allen Plattformen negativ. Die beste Nutzerbewertung kommt von der Xbox-Community, die das Spiel mit 4,6 von 10 Punkten bewertet hat. Die Kritiken sind etwas besser, wenn auch nicht viel, da das Spiel eine Gesamtbewertung von 64 hat, was auf gemischte oder durchschnittliche Kritiken hindeutet.

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Das soll nicht heißen, dass Skull & Bones hat jedoch noch nicht seine eigene Spielerbasis gefunden. Einige argumentieren, dass es besser wird, je mehr man spielt, und ermutigen die Neinsager, noch etwas länger dabei zu bleiben, bevor sie es ganz abschreiben. Andere sagen, dass es ein großartiges Marinespiel ist, auch wenn es nicht der Piratensimulator ist, den einige erwartet haben.

Wir wissen nicht, wie sich das Spiel bisher verkauft hat, also können wir uns nur auf dieses Online-Gerede stützen. Es könnte in beide Richtungen gehen, mit Skull & Bones hat einen mehr als zehnjährigen Hype hinter sich, wird aber durch die anfängliche Enttäuschung und die Kritik an seinem 70-Dollar-Preisschild enttäuscht. Der CEO von Ubisoft verteidigte diesen Preis mit den Worten: „Skull & Bones als ein „Vierfach-A-Spiel“. Wir werden abwarten müssen, ob das bedeutet, dass es ein Vierfach-A-Erfolg wird – wie auch immer das aussehen mag.

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