Schämen Sie sich nicht für Ihren Rückstand

Ich bin sicher, dass es in der menschlichen Natur liegt, sich für Dinge zu schämen, für die wir uns nicht schämen sollten. Wir schämen uns, wenn wir unsere Hobbys nicht zu Geld machen. Wir schämen uns, wenn wir uns nach einem langen Arbeitstag vor den Fernseher setzen, weil das nicht „produktiv“ ist. Wir schämen uns, wenn wir ein Videospiel kaufen und nicht dazu kommen, es zu spielen. Für mich sind das alles dieselben Dinge. Ich weiß, dass ich mich oft so fühle, und wenn ich mit Freunden spreche, scheinen diese Gefühle ziemlich allgemein zu sein.

Wie so oft hat die japanische Sprache ein spezielles Wort für das Horten von Büchern: tsundoku (積ん読). Genauer gesagt ist tsundoku das Gefühl, Bücher zu erwerben, sie aber ungelesen stapeln zu lassen. Letztes Jahr habe ich 51 Bücher gelesen und damit mein Ziel um ein Buch verfehlt, aber ich habe zusätzlich 14 Bücher auf Papier und 6 Hörbücher erworben, die ich nicht gelesen habe. Zuerst schämte ich mich, wenn ich ein neues Buch kaufte, weil ich an all die anderen dachte, die bereits im Regal verstaubten. Aber nachdem ich von Tsundoku erfahren hatte, was kein abwertender Begriff ist, fühlte ich mich viel wohler in meiner Haut.

Ich schaue auf den Stapel ungelesener Bücher, der sich neben meinem Bücherregal stapelt, das bis auf zwei Reihen mit Taschenbüchern gefüllt ist. Ich schaue auf den anderen Stapel ungelesener Bücher im Schlafzimmer, der speziell als Bettlektüre gedacht ist. Ich schäme mich nicht, ich fühle Potenzial. Ich bin kein schlampiger Trottel, der nicht einmal die Bücher lesen kann, die er kauft, ich bin tsundoku üben. Ich glaube, dass dieser Perspektivenwechsel auch für Videospiele gelten kann.

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Um tsundoku auf Videospiele anzuwenden, könnten wir die Etymologie umleiten und tsungemu oder tsunsobi (von asobi, spielen) daraus machen und dieselbe Bedeutung ableiten.

Wir alle haben schon Dutzende von Dollar bei Steam-Verkäufen oder Humble Bundles ausgegeben, weil das Angebot einfach zu gut war, um es zu verpassen. Wenn es dir so geht wie mir und du ein Sklave des Live-Service bist, werden diese kleinen, lustigen Spiele, die du kaufst, oft beiseite gelegt, wenn die nächste Staffel von Apex Legends erscheint. Manche haben einen so großen Einfluss auf dich, dass sie dein ganzes Gehirn in Anspruch nehmen, aber viele schlummern in deinen Bibliotheken und auf deinen Festplatten wie die unsicheren Bücherstapel in unseren Schlafzimmern.

In seinem Buch Der schwarze Schwan: Die Auswirkungen des höchst Unwahrscheinlichen erklärt Nassim Nicholas Taleb den Wert ungelesener Bücher und nennt das Regal mit den zu lesenden Büchern eine „Anti-Bibliothek“.

„Gelesene Bücher sind weit weniger wert als ungelesene“, argumentiert er. „[Your] Die Bibliothek sollte so viel von dem enthalten, was Sie nicht wissen, wie es Ihre finanziellen Mittel, Ihre Hypothekenzinsen und der derzeit angespannte Immobilienmarkt zulassen. Mit zunehmendem Alter werden Sie mehr Wissen und mehr Bücher anhäufen, und die wachsende Zahl ungelesener Bücher in den Regalen wird Sie bedrohlich ansehen. Denn je mehr Sie wissen, desto größer werden die Reihen der ungelesenen Bücher. Nennen wir diese Sammlung ungelesener Bücher eine Anti-Bibliothek.

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Ich lehne den Begriff Antibibliothek ab, da das Wort Bibliothek bereits einen Raum oder ein Gebäude beschreibt, in dem sich Hunderte, wenn nicht Tausende ungelesener Bücher befinden, mehr als ein Mensch in seinem Leben lesen kann. Bei Taleb geht es jedoch um das Potenzial. Ihre ungelesenen Bücher sind weder ein Zeichen von Scham noch von Ehre oder Status. Sie sind ein Symbol für die riesige Menge an Wissen, die Sie noch nicht gelernt haben, und für Ihren Wunsch, mehr zu lernen.

Dieselbe Logik lässt sich leicht auf Videospiele anwenden. Die Spiele, die Sie gespielt haben, stehen für die Erfahrungen, die Sie bereits gemacht haben, für Erinnerungen an großartige Geschichten und Charaktere, die Ihnen für immer in Erinnerung bleiben werden. Am anderen Ende des Spektrums stehen die ungespielten Spiele, die du 2018 in einem Humble Bundle gekauft hast, für die Erfahrungen, die du noch machen musst. Sieh sie nicht mit Scham an, als ob du ein schlechter Mensch wärst, weil du Jalopy oder Sunless Sea nicht angeworfen hast (schuldig). Betrachten Sie diese Spiele mit Kraft, als wären sie neue Perspektiven, die erforscht werden wollen. Denn genau das sind sie auch. Sie sind so aufregend wie ein eingepacktes Geschenk unter dem Weihnachtsbaum, ein Geschenk für dein zukünftiges Ich. Sie sind ein digitaler Bücherstapel neben deinem Bett, ein Buchrücken, der darauf wartet, geknackt zu werden, und Seiten, die darauf warten, durchgeblättert zu werden, wenn du die Gelegenheit dazu hast.

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Vielleicht wirst du nie alle Spiele in deiner Bibliothek spielen. Das ist auch gut so. Wenn du im Alter von zehn bis 80 Jahren jeden Tag ein neues Spiel spielen würdest, würdest du im Laufe deines Lebens 25.200 Spiele spielen. 27.093 Spiele wurden zu Steam hinzugefügt allein in den Jahren 2022 und 2023. Sie werden nie alle Videospiele spielen, so wie Sie auch nie alle Bücher lesen werden. Wenn du tatsächlich versuchen würdest, 25.200 Spiele in deinem Leben zu spielen, würdest du auch so viele längere, reichhaltigere Erfahrungen verpassen, die mehr als 24 Stunden in Anspruch nehmen, und die vielen Freuden im Leben, die keine Videospiele sind, noch dazu. Es gibt einfach zu viele Spiele, um sich um die zu kümmern, die man nicht gespielt hat. Sie zu erwerben ist nichts Schlechtes, es ist eine Absichtserklärung, ein Durst nach Wissen und Erfahrung, eine Verpflichtung, den eigenen Horizont zu erweitern.

Und wenn du dich wegen deiner vierstelligen Steam-Bibliothek immer noch deprimiert fühlst, wenn du dich einloggst, um eine weitere Partie Apex Legends oder ein anderes Spiel zu spielen, in das du tausend Stunden investiert hast, dann denke daran, dass du deinen Rückstand nicht vermeidest, sondern dich in Tsungemu übst.

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