Ristar braucht einen modernen Neustart

Ristar ist ein ungewöhnlicher Held. Er sieht aus wie ein Cartoon-Star, mit einem gelben Körper, fünf Punkten und einem selbstbewussten Grinsen. Seine Turnschuhe und sein Lächeln sprechen für Sonic, aber dieses niedere Sega-Maskottchen muss nicht schnell laufen. Seine Fähigkeiten haben seltsamerweise nichts mit dem zu tun, was Sterne tun können. Man könnte erwarten, dass er mit Wärme oder Licht umgehen kann, aber nein. Er wird seine Feinde nicht mit Sonneneruptionen blenden oder sie mit Hitze rösten. Aus irgendeinem Grund ist das Wichtigste, was Ristar tut, seine Arme wie Mr. Fantastic auszustrecken, die seltsamen außerirdischen Kreaturen zu packen, die seine üppigen Ebenen bewohnen, und seine Arme wie Gummibänder zurückzuschnappen. Er ist anders als alle Stars, die ich je gesehen habe.

Trotz dieser Unstimmigkeit ist Ristar der Hammer. Ich habe vor kurzem ein Upgrade auf das Nintendo Switch Online + Expansion Pack gemacht, das Abonnement, das Zugang zu N64-, GBA- und Sega Genesis-Spielen gewährt, und Ristar ist dort, direkt neben Streets of Rage 2 und Sonic Spinball. Ich habe mir Ristar als Kind oft in der Videothek ausgeliehen, also war es unvermeidlich, dass ich mir meinen alten Kumpel irgendwann einmal ansehen würde, jetzt, wo er am Firmament der Switch erstrahlt.

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Diese Check-Ins waren nicht besonders freundlich zu einigen der anderen Spiele, die über NSO erhältlich sind. Einige Spiele aus der SNES/Genesis-Ära halten sich überhaupt nicht. Obwohl sie ziemlich unglaublich aussehen – sie sind wirklich die am besten aussehenden Spiele der 90er Jahre, die je gemacht wurden, auf eine Art und Weise, die mich tief in der Nostalgie trifft – sind die Earthworm Jim-Spiele lächerlich schwierig und fühlen sich einfach unfair an, sogar mit der Fähigkeit, Punkte zu verschieben (ganz zu schweigen von den Kontroversen ihres Schöpfers hinter den Kulissen).

Aber mein Solar Stroller hat dieses Problem nicht. Ristar spielt sich auch im Jahr 2023 noch großartig. Ein Großteil des Spiels dreht sich darum, dass Ristar seine Arme ausstreckt, nach einer Stange oder einem Stab greift und sich um diese herumschwingt. Er kann vertikal greifen und eine Ebene höher schwingen. Oder er schwingt zwischen parallelen Stangen und gewinnt an Höhe, wenn er von einer zur anderen wechselt. Das einzige Mal, dass Ristar sich wie ein Star verhält, ist, wenn er sich in eine der schießenden Varianten verwandelt, wobei sich der kleine Kerl an Kurbeln im Level festhält, mit denen er sich drehen kann, um an Geschwindigkeit zu gewinnen und dann in die Luft zu fliegen. In den Sonic-Spielen gab es am Ende der Levels kleine drehende Bildschirme, aber Ristar hebt per Kurbel ins All ab.

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Ich will keinen Neustart, denn Ristar hat Ecken und Kanten, die abgeschliffen werden müssen. Das Spiel spielt sich im Allgemeinen sehr gut, besonders mit der NSO-aktivierten Erweiterung der Speicherstände. Ich will ein Reboot, weil Ristar seltsamerweise nach dem Doppelschlag seiner Genesis- und Game Gear-Veröffentlichungen nie eine Fortsetzung bekommen hat.

2006 sagte Ristar-Designer Akira Nishino, dass eine Fortsetzung in Erwägung gezogen, aber nie in die Tat umgesetzt wurde, und dass Ristar „wahrscheinlich nicht“ zurückkehren würde.

„Aber da die Fans in solchen Angelegenheiten ein Mitspracherecht haben“, sagte er, „ist ihr Beitrag sehr willkommen.“

Im Laufe der Jahre haben auch andere Sega-Kultfiguren eine neue Chance bekommen. Nights into Dreams (das viel, viel schlechter gealtert ist als Ristar) wurde für den Wii-Titel Nights wiederbelebt: Journey of Dreams“ wiederbelebt. Aber Ristar ist im Ruhestand geblieben, zusammen mit Billy Hatcher und seinem riesigen Ei. Das beste Sonic-Spiel der letzten Jahre, Sonic Mania, wurde von Sega in Zusammenarbeit mit Christian Whitehead entwickelt, einem Entwickler und Sonic-Fan, der zuvor an Sonic-Ports gearbeitet hatte. Es wäre schön, wenn Ristar die gleiche Behandlung erfährt. Der anthropomorphe Star hat eine weitere Chance verdient, berühmt zu werden.

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