Redfall hält trotz Rückschlägen an Denuvo-DRM fest

Der Start eines Arkane-Spiels kommt in der Regel mit einer Menge Hype, die es ordnungsgemäß liefert. Siehe Deathloop und Prey davor und Dishonored davor. Daher die frühe Aufregung um Redfall, das nächsten Monat auf den Markt kommt. Diese Vorfreude ist jedoch etwas getrübt worden. Getrübt durch die Enthüllung, dass das Spiel immer online sein muss, selbst wenn man den Einzelspieler-Modus spielt, und dass es Denuvo-DRM enthalten wird, eine Entscheidung, die trotz anfänglicher Gegenreaktionen nicht rückgängig gemacht wurde.

Weniger als einen Monat vor dem Start von Redfall hat der Twitter-Account Denuvo Alerts hat mitgeteilt, dass die Steam-Seite des Spiels immer noch eine Meldung enthält, die lautet: „Enthält DRM von Drittanbietern: Denuvo Anti-Tamper.“ Die Einbeziehung von DRM in Spiele ist aus mehreren Gründen umstritten. Während es verwendet wird, um Cheating zu bekämpfen, glauben PC-Spieler, dass es in einigen Fällen die Leistung stark beeinträchtigt, und das größte Problem im Fall von Redfall ist, dass es eine ständige Internetverbindung erfordert.

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Arkane hat seither versprochen, die Anforderungen für Redfall, immer online zu sein, zurückzunehmen, und es scheint, dass sie es wirklich ernst meinen. Darüber ist noch nichts bekannt, aber dass der Denuvo-DRM so kurz vor der Veröffentlichung noch immer besteht, ist kein vielversprechendes Zeichen dafür, dass Arkane weiterhin versucht, einen Weg zu finden, damit Redfall-Spieler das Spiel auch ohne Internetverbindung spielen können. Natürlich ist das problematisch für diejenigen, die keine starke Breitbandverbindung haben.

Der Grund, warum DRM für die Studios so schwierig zu handhaben ist, liegt darin, dass viele Spieler glauben, dass DRM die Lauffähigkeit eines Spiels beeinträchtigt. Der beste Beweis dafür ist Resident Evil Village. Kurz nach der Veröffentlichung wurde der Beweis erbracht, dass eine geknackte Version des Spiels reibungsloser lief als die echte Version. Village hat seinen Denuvo-DRM inzwischen fallen gelassen, lange nach der Veröffentlichung, was bei Spielen, die ihn tragen, üblich ist, während das neu veröffentlichte Resident Evil 4 Remake ihn immer noch hat.

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Die gemischten Reaktionen vor der Markteinführung von Redfall gehen über die ständigen Online-Anforderungen und den Denuvo-DRM hinaus. Der Xbox-Exklusivtitel wurde auch in die Diskussionen über die Frage hineingezogen, ob die Fusion von Activision und Blizzard genehmigt werden sollte. Auf dem Höhepunkt der Versuche von PlayStation, jeden Offiziellen davon zu überzeugen, dass der Deal eine schlechte Idee ist, behauptete ein Entwickler von Arkane, dass Redfall ursprünglich auf der PS5 erscheinen sollte, aber als Xbox Bethesda kaufte, wurden diese Pläne auf Eis gelegt. Das ist kein gutes Zeichen für Xbox, denn das Unternehmen versucht, die Welt davon zu überzeugen, dass es PlayStation nicht Call of Duty wegnehmen wird, wenn der Fusion grünes Licht gegeben wird.

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