Redfall-Community verärgert über Denuvo und Always-Online-Funktion

Kürzlich wurde bekannt gegeben, dass man bei Redfall leider ständig online sein muss, auch wenn man das Spiel nur alleine spielen will. Das hat viele Leute verärgert und viele haben sogar gesagt, dass sie das Spiel nicht wie ursprünglich geplant spielen oder kaufen werden.

Wie zuerst entdeckt von GamesRadar haben sich Spieler im Redfall-Subreddit gemeldet, um das Feature anzuprangern, das dafür sorgt, dass man online bleiben muss, um diesen Koop-Vampir-FPS zu genießen. MrDubTee erstellte einen Beitrag und schrieb: „Interessiert an Community-Feedback, aber ich persönlich hasse das.“

„Tja, das war’s dann wohl mit meinem Plan, es zu kaufen“, antwortete AlexTheEnderWolf. „Hatte vor, es zu kaufen. Ich kaufe es nicht mehr“, schrieb AgitatedQuit3760. Es wird auf Game Pass verfügbar sein, so dass die Leute es immer noch ohne zusätzliche Kosten ausprobieren können, wenn sie wollen, aber das könnte den PC-Verkäufen schaden, besonders wegen des Denuvo-DRM.

Online-Verbindung erforderlich – auch beim Solo-Spiel von redfall

Denuvo ist bei Spielern umstritten, nachdem bekannt wurde, dass die Anti-Cheat-Software Spiele tatsächlich verlangsamt. Wenn die Leute Tausende für die besten PCs, Grafikkarten und SSDs ausgeben, ist es kein Wunder, dass sie die höchstmögliche Leistung wollen.

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In einem anderen Beitrag zu diesem Thema wurde darauf hingewiesen, dass es keine Garantie dafür gibt, dass die Server von Redfall stabil sind, selbst wenn die eigene Internetverbindung zu 100 Prozent stabil ist. Jedes Problem mit Arkane, Bethesda, Xbox oder Steam kann dazu führen, dass man das Spiel nicht einmal im Einzelspieler-Modus spielen kann. Das könnte auch bedeuten, dass in der Zukunft, wenn die Entwickler sich entscheiden, die Server abzuschalten, wenn sie kein Update veröffentlichen, das das DRM entfernt, wirst du mit einer nutzlosen Disc oder Datei zurückgelassen, die du nie wieder benutzen kannst.

Dies ist leider eine gängige Praxis, selbst bei Einzelspieler-Spielen oder Titeln mit großen Solo-Komponenten. Das bekannteste Beispiel aus der jüngeren Vergangenheit ist Gran Turismo 7, das wegen der schlampigen, verbraucherfeindlichen Regeln auch den Zorn der Spieler auf sich zog.

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