The Last of Us Multiplayer-Spiel nach Rückschlägen auf unbestimmte Zeit verzögert

Dieser Artikel behandelt eine sich entwickelnde Geschichte. Schaut weiterhin bei uns vorbei, da wir weitere Informationen hinzufügen werden, sobald sie verfügbar sind.

Nach dem für viele eher enttäuschenden PlayStation Showcase kamen bald Fragen zu angekündigten First-Party-Titeln auf, die nicht erschienen sind. Einer dieser Titel war das von Naughty Dog bestätigte Multiplayer-Spiel The Last of Us, das sich schon seit geraumer Zeit in Entwicklung befindet. Jetzt scheint es einen ziemlich guten Grund für das Fehlen von Updates zu geben, denn es wurde berichtet, dass das Entwicklungsteam erheblich verkleinert wurde und das Spiel selbst auf unbestimmte Zeit verschoben wurde.

Diese Nachricht kam zuerst über ein offizielles Statement von Naughty Dog, in dem erklärt wird, dass man dem Projekt „mehr Zeit“ geben muss und dass das Team weiterhin an dem Titel sowie an einem brandneuen Einzelspieler-Erlebnis arbeiten wird. Wie auch immer, ein späterer Artikel von Bloomberg-Reporter Jason Schreier zeichnet jedoch ein viel düstereres Bild, denn es wird berichtet, dass Sony die Entwicklung seines Multiplayer-Spiels deutlich verlangsamt hat und das Team selbst deutlich verkleinert wurde.

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