Prinzessin Pfirsich: Showtime – Wo man jedes Bändchen findet

Inhaltsübersicht

Neben den funkelnden Edelsteinen gibt es in jedem Level von Prinzessin Peach Showtime auch ein zweites Sammelobjekt – das Band. Dieses kann immer bei einem schnauzbärtigen Mann (nicht Mario) gefunden werden, der sich verlaufen hat, feststeckt oder anderweitig in Schwierigkeiten steckt. Es gibt immer nur ein einziges pro Level, und jedes gewährt ein neues Kostüm für Stella. Hier ist, wie man alle 30 findet, geordnet nach Stockwerk.

Obwohl der Keller in der Mitte des Spiels freigeschaltet wird, ist jedes Level erst am Ende verfügbar, also haben wir den Keller hier zuletzt. Denkt daran, auch Bänder im Shop zu kaufen, um eine vollständige Sammlung zu haben!

Erster Stock: Das Schloss der Dornen (Schwertkämpfer)

Durch den blauen Vorhang auf einem erhöhten Vorsprung, gleich nachdem du einem Dorfbewohner zum ersten Mal ein Schwert gegeben hast. Du musst die Treppe zurückgehen und dann dein Band benutzen, um alle Blumen zum Blühen zu bringen.

Erster Stock: Ninjutsu – Die Kunst der Stromschnellen (Ninja)

Links von der Wache, die auf der Brücke schläft, stehen drei Töpfe. Zerschlage sie, um den Bändermann zu befreien und sein Band zu verdienen.

Erster Stock: Willkommen zum Fest der Süßigkeiten (Patissiere)

Durch die erste Reihe von Toren wird die dritte fliegende Kreatur, die die Kekse stiehlt, auch den Bändchensammler stehlen. Schlage den Vogel mit deinem Band, um ihn zu Fall zu bringen.

Erster Stock: Cowgirl in der Wildnis (Cowgirl)

Im Keller des Saloons musst du das Licht auf der linken Seite des Raumes anmachen, um weiterzukommen. Schalte auch die anderen beiden Lichter an, um den Bandkollektor zu finden.

Zweiter Stock: Das Gespensterschloss (Schwertkämpfer)

Während des Abschnitts, in dem die verschiedenen geisterhaften Gegenstände auf euch fallen gelassen werden, greift das zweite Gemälde von rechts während der ersten Welle an, um den Bandsammler zu befreien.

Zweiter Stock: Eine Schneeblume auf glitzerndem Eis (Eiskunstläufer)

Während du die Schlittschuhläufer rettest, siehst du den Bändersammler auf einer Kugel reiten. Töte die beiden Gegner in der Nähe, damit er sich in Sicherheit bringen kann.

Siehe auch :  The Legend of Zelda: Die Tränen des Königreichs - Sinakawak-Schrein-Leitfaden

Zweiter Stock: Die perfekte Infiltration (Rasender Dieb)

Nachdem du dich an den ersten Robotern mit dem Scheinwerfer vorbeigeschlichen hast, gehst du die Treppe hinauf in die Gasse auf der Rückseite. Benutzt hier euer Band, um die Tasche mit den Juwelen von dem Dieb zurückzubekommen.

Zweiter Stock: Der Fall des verschwundenen Wandgemäldes (Detektiv)

Gleich zu Beginn des Levels gehst du durch die Gasse, in der ein Mann mit Hut Angst hat, überfallen zu werden. Benutze hier dein Band, um das Ticket des Bandsammlers auf einer Topfpflanze zu erreichen.

Dritter Stock: Willkommen zur Spooky Party (Patissiere)

Nachdem du die ersten Kuchen verziert hast, gehst du in den hinteren Teil der Bäckerei und rettest den Bandsammler vor zwei Banditen, indem du ihnen ein paar Kekse backst. Ich persönlich finde, sie haben sie nicht verdient.

Dritter Stock: Cowgirl in der Abenddämmerung (Cowgirl)

Wenn du auf dem Zug landest und aufgefordert wirst, an der goldenen Türklinke zu ziehen, gehe stattdessen rückwärts, um den Bändersammler in der Ecke zu finden, der in einem Fass gefangen ist. Lasso, um ihn zu befreien.

Dritter Stock: Mighty Mission: Alien-Invasion (Mighty)

Gehe im ersten Abschnitt mit den Flammen zur hinteren Wand und rette den Bandsammler mit deinem Band.

Dritter Stock: Melodie des Meeres (Meerjungfrau)

In dem Abschnitt, in dem Metalltore aus Seegras den Weg in der Felswand versperren, gehst du beim Betreten nach rechts und nicht nach unten, um den Bandsammler zu finden.

Vierter Stock: Ninjutsu: Die Kunst der Flammen (Ninja)

Dieses Band wird hinzugefügt, sobald es entdeckt wird.

Vierter Stock: Kung Fu: Eine Kung-Fu-Geschichte (Kung Fu)

In dem Bereich mit den zwei hohen orangefarbenen Stangen, springe die zweite Stange hoch bis zur Sackgasse rechts. Trete den Felsbrocken, um den Bandsammler dahinter freizulegen.

Vierter Stock: Die gestohlene Statue (Rasender Dieb)

Siehe auch :  Cheddars Erin Ashley Simon spricht über traditionelle Sportarten in einer Esports-Welt

Direkt nach dem Betreten des Luftschiffs gehst du nach links und öffnest die Tür, in der sich der Bandsammler befindet.

Vierter Stock: Der Fall des Regentagskomplotts (Detektiv)

Gehe im ersten Bereich des Levels an der Gasse vorbei, in die der Bandit rechts hineinläuft, und finde den Bandsammler. Hilf ihm, das richtige Gemälde (das linke) zu wählen, um sein Band zu bekommen.

Fifth Floor: Eine Parade auf dem Eis (Eiskunstläufer)

Wenn du nach der ersten Tanzpause mit den Edelsteinfragmenten an dem Wagen vorbeiläufst, hängt der Band-Sammler an einem Laternenpfahl. Besiege die Schlittschuhläufer in seiner Nähe, damit er hinunterspringen kann.

Fifth Floor: Eine Kung-Fu-Legende (Kung Fu)

Gehe gleich zu Beginn des Levels um die Tür herum und nicht durch sie hindurch, um den Bandsammler zu finden, der dort auf dich wartet.

Fünfte Etage: Mighty Mission: Die Rettung (Mächtig)

Während der ersten Flugsequenz klammert sich der Bändersammler an eine fliegende Untertasse im Asteroidengürtel. Greife das Schiff an, um ihn zu retten.

Fünfte Etage: Fluch des Meeres (Meerjungfrau)

Nachdem du deinen ersten Fisch rekrutiert hast, schwimme zurück zum Anfang des Levels und öffne die erste Muschel, um den Bandsammler darin zu befreien.

Untergeschoss: Der dunkle Schwertkämpfer & Die Arena (Schwertkämpfer)

Kurz bevor du durch das Tor die Treppe hinaufgehst, gehst du an der Treppe vorbei in die Sackgasse auf der rechten Seite und zerschlägst die Vasen, um den unglücklichen Bandsammler zu befreien.

Untergeschoss: Der dunkle Ninja & Die Legion der Wächter (Ninja)

In dem Abschnitt, in dem Peach sich unter Wasser versteckt, gehen Sie zum oberen Bildschirmrand, nachdem Sie die Wache in der rechten Eckinsel getötet haben, um unter der Wand durchzuschlüpfen. Töte auch hier die Wache, und der gefangene Bandmann, der sich hinter dem Bambus versteckt, wird frei sein.

Untergeschoss: Das dunkle Eis & Die schattige Bühne (Eiskunstläufer)

Besiege im ersten Bereich die Feinde und gehe dann den Weg nach rechts ab, anstatt durch das Portal zu gehen, um den Bandsammler zu retten.

Siehe auch :  Horizon Forbidden West wird zur zweitgrößten PS5-Einführung

Untergeschoss: Der dunkle Bäcker & Die betörenden Süßigkeiten (Patissiere)

Nachdem du den Dunklen Funken getroffen hast, aber bevor du in die Bäckerei gehst, benutze die Rührschüssel, um ein paar Kekse zu machen und gib sie dem Bändersammler direkt neben der Tür der Bäckerei.

Untergeschoss: Die dunkle Lokomotive & Die verdammte Stadt (Cowgirl)

Wenn du über die Dächer des Saloons springst, befindet sich der Bändersammler am Ende des zweiten Sprungs in einem Fass. Springe über ihn hinweg und nimm das Lasso hinter dir, um ihn zu retten.

Untergeschoss: Die dunkle Schule & Die verdrehte Faust (Kung Fu)

Hinter dem zweiten Felsen im Level, oben auf der roten, erhöhten Plattform, ist der Bandsammler gefangen.

Untergeschoss: Das dunkle Gefängnis & Die gefährliche Falle (Rasender Dieb)

Wenn Sie vor vier Türen stehen, gehen Sie durch die untere rechte Tür. Gehen Sie hier so weit wie möglich nach links und dann durch die Vorhänge. Benutzen Sie den rosa Schalter, um die rechte Tür nach oben zu heben, gehen Sie dann hindurch und deaktivieren Sie den Schalter, um den Sammler zu retten.

Untergeschoss: Das dunkle Museum & Die lila Meisterschaft (Detektiv)

Drehen Sie alle Statuenköpfe nach links und gehen Sie dann zum Aufzug auf der rechten Seite, um den Bandsammler zu retten. Wenn du dies tust, bevor du die Köpfe drehst, wird der Boden nicht da sein und es wird unmöglich sein, ihn zu retten.

Untergeschoss: Dunkler Raum & Der große Meteor (Mächtig)

Fangen Sie während des ersten Asteroidenabschnitts einen Asteroiden und werfen Sie ihn auf das Podium mit dem Bandsammler, um ihn vor seinen Angreifern zu schützen.

Untergeschoss: Die dunklen Tiefen & Wirbelnde Ströme (Meerjungfrau)

Bevor du die große Muschel öffnest, um die Meerjungfrau Sparkla zu befreien, schwimme nach rechts, um die rote Muschel zu finden, die vorbeidriftet – der Bandkollektor ist darin.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert