Pikmin 4 ist für mich die größte Überraschung des Jahres

Ich habe mir Pikmin 4 aus einer Laune heraus gekauft. Als ich The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom kaufte, stellte ich fest, dass ich dank Nintendos 2-für-1-Gutschein, mit dem man zwei Vollpreistitel für nur 100 Dollar bekommt, ein zusätzliches Spiel für nur 30 Dollar ergattern konnte. Angesichts der Tatsache, dass TOTK Nintendos erstes und (zumindest im Moment) einziges 70-Dollar-Spiel ist, fiel mir die Entscheidung leicht, und da Pikmin 4 das einzige andere unveröffentlichte Spiel auf der Liste ist, war es eine leichte Wahl für den Inhalt. Die Leute lesen gerne über neue Spiele, und dieser Deal garantierte mir, dass ich ein neues Spiel haben würde, über das ich schreiben konnte.

Aber um ehrlich zu sein, hatte ich nicht wirklich erwartet, dass es mir gefallen würde. Ich habe immer gehört, dass die Pikmin-Reihe mit Echtzeit-Strategiespielen verglichen wird, und das ist ein Genre, mit dem ich mich nur schwer anfreunden kann. Ich bin nicht mit „Age of Empires“ oder „Warcraft“ aufgewachsen, daher ist mir das Multitasking, das erforderlich ist, um alle Aspekte eines belebten Schlachtfelds zu verwalten, nie in Fleisch und Blut übergegangen. Das alles mit einem Controller zu machen, schien mir besonders schwierig.

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Was mich an Pikmin 4 wirklich überrascht hat, ist, dass es zwar ein RTS ist, aber auch etwas ganz anderes. Es hat zwar viele der gleichen Elemente wie diese Spiele, aber die große Überraschung ist, dass man seine Kräfte nicht für den Krieg, sondern für die Erkundung aufstellen muss. Das war mir in den Jahren, in denen ich von Pikmin nur aus zweiter Hand gehört hatte, entgangen. Es ist mehr Metroidvania als Militärsimulation, zu gleichen Teilen StarCraft und Symphony of the Night.

Gleich zu Beginn des Spiels stößt man auf elektrifizierte Wände, die man nicht durchqueren kann. Wenn du versuchst, sie zu treffen, werden deine roten Pikmin betäubt. Du erfährst also, dass du später wiederkommen musst, wenn du das richtige Werkzeug hast. Es stellt sich heraus, dass das Werkzeug, das du brauchst, gelbe Pikmin sind, was ein erfahrener Fan der Serie wissen würde, so wie ich weiß, dass Samus den Morph-Ball für all die hüfthohen Tunnel braucht, die die Schweizer durch Tallon IV checken.

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Heute bin ich auf einen Bach gestoßen, den ich einfrieren musste, damit meine Pikmin ihn überqueren können. Aber um ihn einzufrieren, brauchte ich 20 Eis-Pikmin, also musste ich zurückkommen, sobald ich mehr gesammelt hatte. Ein anderes Mal habe ich einen wertvollen Schatz gesehen, aber er lag unter einer Sprinkleranlage, für die ich blaue Pikmin brauchte, um sie zu infiltrieren.

Das ist die geniale Mischung, die ich nicht erwartet hatte. Es ist zum Teil Metroidvania, da man bestimmte Pikmin freischalten muss, um bestimmte Bereiche zu erreichen. Aber die Metroidvania-Seite wird durch die RTS-ähnliche Notwendigkeit, eine bestimmte Menge an Ressourcen zu erwerben, bereichert. Sobald Link den Hakenschuss freischaltet, hat er den Hakenschuss. Aber in Pikmin 4 können deine Vorräte aufgebraucht werden, wenn du nicht aufpasst. Ressourcenmanagement ist genauso wichtig wie die Entdeckung von Ressourcen.

Das ist alles so aufregend, weil ich dachte, ich wüsste, was Pikmin ist, und einfach angenommen hatte, dass es mir nicht so sehr gefallen würde. Jetzt, da Pikmin 4 mir seinen Spaß offenbart hat, gibt es eine ganz neue Serie, in die ich eintauchen kann. Und es ist die seltene Nintendo-Serie, bei der jeder Teil der Hauptreihe auf der Switch verfügbar ist. Ich kann direkt mit Pikmin 1, 2 und 3 loslegen, wenn ich will. Die einzige Ressource, die ich brauche, sind grüne Pikmin. Das ist es, was ich Geld nenne, seit ich angefangen habe zu spielen, und ich habe nicht vor, damit aufzuhören.

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